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Kompost 02.05.2004 15:27

Was denkt ihr über OFP2?
Was erhofft ihr euch und was befürchtet ihr? Hier könnt ihr alles Diskutieren und Neuigkeiten austauschen ... ;)
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Also als erstes hoffe ich das wir auf der E3 wirklich was von OFP2 SEHEN werden.
Allerdings befürchte ich das das ganze schöne Gameplay was OFP1 so lange am leben gehalten hat verloren geht und ich glaub auch das mein PC OFP2 nicht mehr miterleben kann/wird :(

Daedalus 02.05.2004 16:49

Naja wie bereits gesagt wurde soll sich das Gameplay ja nicht allzusehr verändern. Mit den technischen Anforderungen .... nun mal sehen wird sich zeigen.

Wenn auf der E3 keine Bilder kommen glaube ich nicht mehr an den Releasetermin ....

Kompost 02.05.2004 17:08

AN den release Termin oder überhaupt an einen release?

Also ich denke schon das OFP2 released wird...

King Homer 04.05.2004 20:24

ich hoffe mal die grafik ( also terraindetails etc) nicht stark oder besser und die grafik wird dann hoffentlich nicht so sein wie die von UT2004 oder AAO...scheiss quake engine...oder sogar wie die von söldner :D

außerdem fehlt der realismus, achja M1 und T80 verschiessen gleiche muni etc
und hoffentlich siehts net aus wie VBS...denn das kennt man ja schon...und dann wäre die vorfreude weg (vorfreude is die schönste freude)

Kompost 04.05.2004 20:30

Jo, aber ich glaub nich das es aussieht wie VBS1 denn dann wäre viel zu wenig dran getan... :rolleyes:

King Homer 04.05.2004 20:35

is dir VBS2 lieber :p

Daedalus 05.05.2004 05:48

Zitat:

Originally posted by Kompost@May 2 2004, 05:08 PM
AN den release Termin oder überhaupt an einen release?

Also ich denke schon das OFP2 released wird...

Hab ich doch genau geschrieben. ;)

Kompost 07.05.2004 13:45

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/strategie/17451/

Schade wird wahrscheinlich nichts draus .... :(

Dave 07.05.2004 14:35

Ich würde mir so sehr ein Inventarsystem wie in HD2 wünschen ..... haaach .... das wär was feines .........

Kompost 08.05.2004 09:44

Ne, ich finde die sollten nicht zu viel verändern :rolleyes:
Was du denn genau mit Inventarsystem?

Dave 08.05.2004 09:56

In HD2 ist das Inventar unterteilt in Hände, Schulter, Taschen und je nachdem Rucksack. Das alles gibt es zwar schon, aber ich würd mir wünschen: 1. Mehr Gegenstände (z.B. die Karte, der Kompass müssen erst eingepackt werden, Drahtschere etc) und 2. Die Gegenstände am Körper sollten dann auch sichtbar sein. In HD2 kann man genau erkennen wieviele Grens oder Magazine jemand dabei hat. Ausser natürlich das, was im Rucksack ist.

Aber der Wunsch wird leider eher nicht in Erfüllung gehen ...... :(

mr.bean 09.05.2004 19:54

ich bin mal gespannt. ich hoffe, das sich an der physik ne menge ändert. wie far cry z.b
und ich find wenn die grafik an sich so bleibt wie im mom mit allen addons ist das doch schon ganz ok :D

Kompost 09.05.2004 19:57

Naja ich find die Grafik sollte sich schon ein wenig bessern z.B. bessere Boden Texturen, bessere Häuser, Bäume, andere Objekte u.s.w. :)

John J. Rambo 21.05.2004 14:24

moin (bin gerade aus'em winterschlaf erwacht)
gibt's eigentlich irgendwas neues zum release termin?

mr.bean 21.05.2004 14:27

hmm ne. eigentlich nicht.
aber du kannst jetzt vbs kaufen ... :D

John J. Rambo 21.05.2004 14:51

...ja hab's gerade gelesen is aber viel zu teuer...denk ich.

Daedalus 21.05.2004 14:56

Hmmmm hätte BIS das mit der X-Box Version und VBS1 gelassen hätten wir OFP2 bestimmt schon diesen Sommer in den Läden gehabt. Ich verstehe sowieso nicht warum die das gemacht haben. Kann mir nicht vorstellen dass die damit soviel Geld kriegen. Vor allem mit der X-Box.

Kompost 21.05.2004 15:10

Jo, mit der XBOX kommt man noch nichteinmal an den Genuss des Editors - man kann z.B. keine Scripte einbinden und Befehle eingeben und schließlich ist der Editor das was OFP so lange am leben gehalten hat.

John J. Rambo 21.05.2004 15:34

genau!
außerdem denke ich nach so langer zeit wird wohl schon jeder der sich dafür interessiert ofp für pc haben. und wer kauft es sich für x-box wenn er es schon für pc hat?

MadMage 03.06.2004 21:49

ich hoff mal dass sie ins 2er die diversen workarounds direkt integrieren und bisher unmögliches möglich machen:
raketen von radfahrzeugen, wechselbare waffenpods, schwimmen...


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