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OFP Foto Thread Geschlossen

14.06.2004, 21:08 #1181 (Permalink)
Dave
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Wer glaubst du sollte denn Leader sein ?
14.06.2004, 21:17 #1182 (Permalink)
Lima
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"Leader" ist nur der Rang ab 1000 Posts ;). Wer die "alten" K-Foren Ränge noch kennt weiß wo ich die Idee geklaut habe :D
14.06.2004, 21:25 #1183 (Permalink)
Dave
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Das muss ich jetzt erstmal schlucken .... moment .... :confused:
14.06.2004, 21:37 #1184 (Permalink)
burns
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ich liebe diese titel

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15.06.2004, 00:04 #1185 (Permalink)
mr.bean
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cool die bilder von georg gefallen mir immer besser :D
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15.06.2004, 14:53 #1186 (Permalink)
HornyVorny
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Achtung Anfänger Frage :D
Wie bekommt ihr die Bilder so hin.
Editiert ihr die Nachher mit Photoshop o.Ä. oder sind das Addons, die OFP so viel besser aussehen lassen ?
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15.06.2004, 15:03 #1187 (Permalink)
Kompost
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Die sind alle fast nur in der Helligkeit verstellt. Ansonsten stell mal was auf die map und gib in die init zeile ein:

this exec "camera.sqs"

Dann hast du ne Kamera Ansicht und kannst besser Fotos machen....
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:hammer:
15.06.2004, 15:10 #1188 (Permalink)
Daedalus
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Zitat:
Originally posted by HornyVorny@Jun 15 2004, 01:53 PM
Editiert ihr die Nachher mit Photoshop o.Ä. oder sind das Addons, die OFP so viel besser aussehen lassen ?
Sowohl Addons als auch Photoshop.
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15.06.2004, 15:52 #1189 (Permalink)
HornyVorny
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Ich habe mir dieses JAM und ECP Zeugs heute komplett gezogen , und werds nach Feierabend mal testen , oder morgen .
Sind das die beiden Addon-Pakete, die alles ein wenig schöner machen, oder braucht man noch mehr ?

Wird durch die Addons auch die Cold War Crisis Kampagne ( z.B. ) schöner ?
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15.06.2004, 16:33 #1190 (Permalink)
Daedalus
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Damit wird die CWC Kampagnie 1000 mal schöner. (und auch die Bilder)
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15.06.2004, 16:42 #1191 (Permalink)
HornyVorny
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aber das JAM und ECP Zeugs ist auch zu gebrauchen oder ??


ahem @ Georg klar gibt es sie

LOL
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15.06.2004, 17:19 #1192 (Permalink)
burns
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die inseln sind schoma nit schelcht ich muss aber nochmal auf den äusserst geilen Y2K mod verweisen welcher von vorn bis hinten fast alle standarteinheiten gegen addons austauscht
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15.06.2004, 17:39 #1193 (Permalink)
Parvus
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... ich würd mir EECP (E²CP) mit Llaumax2.0 in einem Ordner erstellen;
das *sorglos Rundumpacket* sozusagen.
=> EECP
=> Llaumax 2.0
sieht dann so aus:

starten:
E:\OperationFlashpoint\FLASHPOINTBETA.EXE -nosplash -nomap -mod=mod\EECP
... that's all ...
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mfg
15.06.2004, 17:46 #1194 (Permalink)
Georg
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Das ist das wahre :-))
:p

P.S: nice pixs burns :-)

vielleicht werd ich heut wieder ein bissl landschaft besichtigen ;P

und achja HornyVorny, es gibt auch ein Camtool als addon, da brauchste auch ned mehr viel mit init´s ect herumspielen ^^

mfg :confused:
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15.06.2004, 23:31 #1195 (Permalink)
Georg
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Das versprochene Bild ^^



Wallpaper Version




^^

mfg
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16.06.2004, 11:20 #1196 (Permalink)
HornyVorny
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Danke wasn der Unterschied zwischen ECP und EECP ?
Ich zieh das alles mal, und teste das heute abend
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16.06.2004, 14:42 #1197 (Permalink)
Dave
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Das kommt mir unscharf vor :komischschau:
16.06.2004, 15:28 #1198 (Permalink)
burns
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Zitat:
Originally posted by hardcore@Jun 16 2004, 01:42 PM
Das kommt mir unscharf vor :komischschau:
selber besser machen :maya:
:D
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eecp unterscheidet sich von ecp darin das es genau wie die Y2K mod alle einheiten austauscht .. nur hab ich eecp selber nicht deswegen *schulterzuck*
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16.06.2004, 16:02 #1199 (Permalink)
Dave
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Da haste sogar recht :zahn:
16.06.2004, 16:40 #1200 (Permalink)
HornyVorny
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Y2k3, ECP, dieses Hi Res ColdWarCrisis Mappack und EECp tauschen alles irgendwelche Einheiten aus , überschneidet sich da was , oder kann man die gefahrlos nebeneinander herlaufen lassen ?
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