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OFP Foto Thread Geschlossen

19.12.2003, 16:35 #301 (Permalink)
burns
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die I´44 Insel :D

hoffentlich wird die bald released...aus lauter Gier überzieh ich schon die Insel Normandie (beta) von JC mit I´44 Gras (beta)
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19.12.2003, 16:53 #302 (Permalink)
Kompost
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Die einfachen Landschaftsbilder der I'44 Insel sehen voll geil aus :eek:
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:hammer:
20.12.2003, 22:53 #303 (Permalink)
Lima
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Zitat:
Originally posted by Kompost@Dec 10 2003, 02:37 PM
Wahrscheinlich die USMC Insel, oder?
Woher bekomm ich die?
20.12.2003, 23:06 #304 (Permalink)
Daedalus
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22.12.2003, 12:52 #305 (Permalink)
Xexano
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Zitat:
Originally posted by Mr Burns@Dec 19 2003, 04:35 PM
die I´44 Insel :D

hoffentlich wird die bald released...aus lauter Gier überzieh ich schon die Insel Normandie (beta) von JC mit I´44 Gras (beta)
Wie lange dauert es noch circra, bis es fertig ist?
22.12.2003, 23:55 #306 (Permalink)
burns
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wegen der insel hab ich keine ahnung.
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kann mir mal jemand ´n bsp. quoten wie das mit dem switchmove geht ?
ich bekomm irgendwie die definition nicht hin...keiner will in die hocke gehen :(
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23.12.2003, 00:01 #307 (Permalink)
xezon
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:D :D Was ist denn das für eine Insel? :D :D
23.12.2003, 10:38 #308 (Permalink)
Daedalus
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na einfach:

this switchmove "animation"
ging auch igrndwie mit: this setanimation "...."

Musst mal in der OFP Bibel gucken.
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23.12.2003, 11:23 #309 (Permalink)
TeRp
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Switchmove:

[einheit] switchMove "[animation]"

Switchmove funktioniert im Grunde genauso wie Daedalus beschrieben hat, doch darf es nicht in der Init-Zeile einer Einheit stehen:
es muss mit einem Trigger ausgelöst werden.
Eine Liste der Animationen gibt es in Mr. Murrays Editing Anleitung und ähnlichen Tutorials (einfach mal auf OFPEC suchen).
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23.12.2003, 12:18 #310 (Permalink)
Kings Crown
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Hab auch mal wieder nen kleines Bildchen :D

Klick mich
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He had said that he had a headset ...
23.12.2003, 12:22 #311 (Permalink)
burns
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Zitat:
Originally posted by TeRpEnTiN@Dec 23 2003, 11:23 AM
...doch darf es nicht in der Init-Zeile einer Einheit stehen:
es muss mit einem Trigger ausgelöst werden....
DAS war genau mein Fehler. Murray´s Aneitung hatte ich schon zur Hand aber den Trigger hab ich verpeilt....vielen Dank für die Hilföö :) :rofl: :zahn:

wenn mir jetzt noch wer das fadenkreuz aus diesem Kamerascript herausbastelt hab ich mein persönliches weihnachten schon heute :D
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23.12.2003, 13:37 #312 (Permalink)
Kompost
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Wow, der von KingsCrown ist echt nicht schlecht :eek: !!
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:hammer:
23.12.2003, 15:57 #313 (Permalink)
Flashgamer
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Ein bisschen dunkel....aber sonst coo! ;)
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23.12.2003, 16:29 #314 (Permalink)
Xexano
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Das kann nie und niemals OFP 1 sein! Vielleicht OFP 2 aber bestimmt nicht OFP 1!
23.12.2003, 16:58 #315 (Permalink)
burns
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man soll doch niemals nie sagen ;) wenn ich OFP 2 hätte würd ich bestimmt nicht hier so langweilig rumposten sondern zocken bis ich an unterernährung gestorben bin :D
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23.12.2003, 18:11 #316 (Permalink)
Dave
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Hää ? Blinde Nuss ! OFP 1 kann auch hübsch aussehen ! :maya:
23.12.2003, 21:42 #317 (Permalink)
xezon
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LOL, und überhaupt, wo soll Mr Burns OFP 2 herhaben? Es ist ja nicht mal fertig! :rofl:
24.12.2003, 00:23 #318 (Permalink)
burns
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:zahn:
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24.12.2003, 12:39 #319 (Permalink)
Daedalus
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Das Bild unten sieht scheiße aus ^^
Rest ist gut.
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24.12.2003, 13:06 #320 (Permalink)
Kompost
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Jo, der letzte is :zahn: :komischschau: ;)
Aber die anderen Sind Hammer :eek:
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:hammer:
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