Switchmove funktioniert im Grunde genauso wie Daedalus beschrieben hat, doch darf es nicht in der Init-Zeile einer Einheit stehen:
es muss mit einem Trigger ausgelöst werden.
Eine Liste der Animationen gibt es in Mr. Murrays Editing Anleitung und ähnlichen Tutorials (einfach mal auf OFPEC suchen).
Originally posted by TeRpEnTiN@Dec 23 2003, 11:23 AM ...doch darf es nicht in der Init-Zeile einer Einheit stehen:
es muss mit einem Trigger ausgelöst werden....
DAS war genau mein Fehler. Murray´s Aneitung hatte ich schon zur Hand aber den Trigger hab ich verpeilt....vielen Dank für die Hilföö
wenn mir jetzt noch wer das fadenkreuz aus diesem Kamerascript herausbastelt hab ich mein persönliches weihnachten schon heute
man soll doch niemals nie sagen wenn ich OFP 2 hätte würd ich bestimmt nicht hier so langweilig rumposten sondern zocken bis ich an unterernährung gestorben bin