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05.07.2003, 15:43 #21 (Permalink)
Lima
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Zitat:
Originally posted by TheCounter@Jul 5 2003, 01:50 PM
Nö, du meinst in dem Genre, aber sonst gibts bessere, ich sag nur DeusEx etc.
Nein ich meine in der gesammten PC Geschichte. Die Spannung der Story überbietet nicht mal DeusEx.
05.07.2003, 16:07 #22 (Permalink)
ZapSchlitzer
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Was die Story anbelangt könnte man bis ins Unendliche diskutieren, da Geschmäcker bekanntlich verschieden sind :rolleyes:
05.07.2003, 19:10 #23 (Permalink)
TheCounter
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Zitat:
Originally posted by Lima+Jul 5 2003, 02:43 PM--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Lima @ Jul 5 2003, 02:43 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--TheCounter@Jul 5 2003, 01:50 PM
Nö, du meinst in dem Genre, aber sonst gibts bessere, ich sag nur DeusEx etc.
Nein ich meine in der gesammten PC Geschichte. Die Spannung der Story überbietet nicht mal DeusEx.
Naja, OFP war in seinem Genre gut, das kann man nicht mit anderen Vergleichen. Du kannst sagen es ist das beste Spiel der PC Geschichte, aber die einzelnen Inhalte kann man schlecht vergleichen wenns unterschiedliche Genre's sind.
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05.07.2003, 20:20 #24 (Permalink)
Kings Crown
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Ich persönlich fand die Deus Ex Kampagne eher lau. Da war fand ich wenig Spannung drin. Die von Max Payne war auch net so doll aber die war irgendwie spannend. Also die von Resi fand ich persönlich echt noch am geilsten!
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He had said that he had a headset ...
05.07.2003, 21:00 #25 (Permalink)
Lima
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Zitat:
Originally posted by TheCounter@Jul 5 2003, 06:10 PM
Naja, OFP war in seinem Genre gut, das kann man nicht mit anderen Vergleichen. Du kannst sagen es ist das beste Spiel der PC Geschichte, aber die einzelnen Inhalte kann man schlecht vergleichen wenns unterschiedliche Genre's sind.
Nein nicht das beste Spiel. Es hat aber meiner Meinung nach die beste Story.
05.07.2003, 22:32 #26 (Permalink)
Atomic
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Spannung..
Wie darf ich das definieren?
- Nerfenkitzel?
- Gespannt sein und sich andauernt fragen wie es weitergeht?
- Mitten drin feeling

Ich definiere es als das zweitere.
Und Victors "kleiner" Krieg war meiner Meinung nach gut. Aber auch nicht weltklasse.

Interessant auf jeden Fall, keine Frage!

Die war schon eher ein "wie gehts jetzt weiter".
Auch die Szene recht weit am anfang (könnte sogar der abspann nach morton sein) wo über die gräber geschwenkt wird und man an all die toten kamaraden denkt die jetzt da liegen. (am anfang dachte ich die toten bleiben tot)

Auch toll fand ich die mission wo man plötzlich ganz allein ist(alle kamaraden tot, allein im wald, (fast) allein auf der insel) und von überall nahen Gegner


Also da wir im Off-Topic Forum gerade u.a. einen Thread zum Spiel Zelda Ocarina of Time laufen haben:

Ab der Szene: Als Link in diese düstere Zukunft gerissen wird
Das war das einzige Spiel wo mich jemals wütend gemacht hat. Wütend auf den f*xer der aus dieser schönen fröhlichen Welt (in der man 33% der Spielzeit verbracht hat) eine dreckige Müllhalde gemacht hat.
Da sucht man so doofe Amulette erlebt ein paar Abenteuer und plötzlich steht man als Erwachsener Link in der Zukunft und die ist einfach nur düster. (Verstärkt wird dieser effekt dadurch das man in einer niedergebrannten geisterstatt "erwacht". Schaut man in die eine richtung sieht man Ganondorfs Überdimensionales pechschwarzes Schloss. Schaut man in die andee richtung sieht man einen Berg wo Lava hinab läuft. Und überall wo man hinkommt nur elend und leid.

Die Storyline ist nicht schlecht, aber etwas zu >sanft< (typisch Nintendo) für meinen Geschmack.

Das Game ist in erster Linie das als was es konzipiert wurde: Als Meisterwerk der Schöpfer
Also genau wie bei OFP ;)

Besonders der Endkampf ist toll gelungen
und läd regelrecht zum mitfiebern für die ganze Familie ein:
Erst kämft man sich nach oben und dann kämft man oben angelangt gegen Ganondorf, den Endgegner.
Kaum glaubt man man hätte es geschaft (den schweren Kampf hinter sich) verwandelt sich Ganondorf in seine Urgestalt Ganon. Aber auch damit nicht genug. Zuerst darf man in einem eindrucksvollen wetlauf gegen die Zeit von der Festung flüchten wärend diese einstürzt.
Mitten in diesem ganzen Kaos schnappen sich Ganons Handlanger mehrmals die Prinzesin und man darf auch noch mit denen kämpfen. Ganz unten geht es dann gegen Ganon. Hat man dann den auch noch geplättet kommt endlich die Endsequenz. (Das waren glaube ich 30min Abspann. Darin sieht man dann u.a. wie die ganze Welt feiert (alle Personen und Charaktäre die man während der langen reise getroffen hat))
Das ganze ist eben so fein ausgearbeitet das man es immer gerade so noch schafft.
Kein frust, viel Nerfenkitzel, Adrenalin und Spaß.
Bei anderen Games dagegen oft: ein superschweres monster und ende *geld aus dem fenster wirf*


Ich finde OFP besticht in aller erst linie durch ein tolles Kriegszenario.
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05.07.2003, 23:44 #27 (Permalink)
TheCounter
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Zitat:
Originally posted by AtomicHX3@Jul 5 2003, 09:32 PM
Spannung..
Wie darf ich das definieren?
- Nerfenkitzel?
- Gespannt sein und sich andauernt fragen wie es weitergeht?
- Mitten drin feeling

Ich definiere es als das zweitere.
Und Victors "kleiner" Krieg war meiner Meinung nach gut. Aber auch nicht weltklasse.

Interessant auf jeden Fall, keine Frage!

Die war schon eher ein "wie gehts jetzt weiter".
Auch die Szene recht weit am anfang (könnte sogar der abspann nach morton sein) wo über die gräber geschwenkt wird und man an all die toten kamaraden denkt die jetzt da liegen. (am anfang dachte ich die toten bleiben tot)

Auch toll fand ich die mission wo man plötzlich ganz allein ist(alle kamaraden tot, allein im wald, (fast) allein auf der insel) und von überall nahen Gegner


Also da wir im Off-Topic Forum gerade u.a. einen Thread zum Spiel Zelda Ocarina of Time laufen haben:

Ab der Szene: Als Link in diese düstere Zukunft gerissen wird
Das war das einzige Spiel wo mich jemals wütend gemacht hat. Wütend auf den f*xer der aus dieser schönen fröhlichen Welt (in der man 33% der Spielzeit verbracht hat) eine dreckige Müllhalde gemacht hat.
Da sucht man so doofe Amulette erlebt ein paar Abenteuer und plötzlich steht man als Erwachsener Link in der Zukunft und die ist einfach nur düster. (Verstärkt wird dieser effekt dadurch das man in einer niedergebrannten geisterstatt "erwacht". Schaut man in die eine richtung sieht man Ganondorfs Überdimensionales pechschwarzes Schloss. Schaut man in die andee richtung sieht man einen Berg wo Lava hinab läuft. Und überall wo man hinkommt nur elend und leid.

Die Storyline ist nicht schlecht, aber etwas zu >sanft< (typisch Nintendo) für meinen Geschmack.

Das Game ist in erster Linie das als was es konzipiert wurde: Als Meisterwerk der Schöpfer
Also genau wie bei OFP ;)

Besonders der Endkampf ist toll gelungen
und läd regelrecht zum mitfiebern für die ganze Familie ein:
Erst kämft man sich nach oben und dann kämft man oben angelangt gegen Ganondorf, den Endgegner.
Kaum glaubt man man hätte es geschaft (den schweren Kampf hinter sich) verwandelt sich Ganondorf in seine Urgestalt Ganon. Aber auch damit nicht genug. Zuerst darf man in einem eindrucksvollen wetlauf gegen die Zeit von der Festung flüchten wärend diese einstürzt.
Mitten in diesem ganzen Kaos schnappen sich Ganons Handlanger mehrmals die Prinzesin und man darf auch noch mit denen kämpfen. Ganz unten geht es dann gegen Ganon. Hat man dann den auch noch geplättet kommt endlich die Endsequenz. (Das waren glaube ich 30min Abspann. Darin sieht man dann u.a. wie die ganze Welt feiert (alle Personen und Charaktäre die man während der langen reise getroffen hat))
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Ich finde OFP besticht in aller erst linie durch ein tolles Kriegszenario.
Jo, also Zelda ist auf jedenfall Weltklasse, auch schon allein her von der Musik.

OFP ist in seinem Genre ungeschlagen, aber ich finde es jetzt nicht Weltklasse, dafür hat es zu viele Macken (Keine gute Physik-Engine etc.)

BIS hätte ruhig Havok 1 einbauen können, außerdem Per-Pixel-Damage (Pixelgenaue Kollisionsabfrage).

Wenn wir schon dabei sind, BIS hätte nen weitaus besseren Mod-Support a la Valve leisten können, damit würde es jetzt schon unmengen guter Mods geben.

Hab selber schon 4 Monate kein OFP mehr gezoggt, werds auch erst wieder im September zoggn bzw. erst wieder wenn OFPC2 on ist.
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06.07.2003, 12:07 #28 (Permalink)
Atomic
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Jo hinsichtlich der Engine wird es jetzt richtig eng für Codemasters wenn sie mit anderen Spielen mithalten wollen bzw. wie immer die anderen übertrumpfen. *Mal abwartet und gespannt ist*
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06.07.2003, 14:50 #29 (Permalink)
xezon
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Um ehrlich zu sein finde ich OFP auch nicht mehr so toll, wie ich es zu den Anfangszeiten fand. Damals habe ich viel gespielt, doch heute kaum. Das einzige was mich noch daran hält sind die Möglichkeiten, seine eigenen Ideen einzubauen. Und ich finde, da kann man nunmal wirklich meckern. Man kann fast alles erneuern, bis auf das, was Hardcoded ist.
06.07.2003, 16:49 #30 (Permalink)
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Zitat:
Originally posted by xezon@Jul 6 2003, 01:50 PM
Um ehrlich zu sein finde ich OFP auch nicht mehr so toll, wie ich es zu den Anfangszeiten fand. Damals habe ich viel gespielt, doch heute kaum. Das einzige was mich noch daran hält sind die Möglichkeiten, seine eigenen Ideen einzubauen. Und ich finde, da kann man nunmal wirklich meckern. Man kann fast alles erneuern, bis auf das, was Hardcoded ist.
Deswegen werd ich auch einen Mod für FarCry machen anstatt für OFP/OFP2, denn in FarCry kann man wirklich alles einbauen was man will.

:D
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06.07.2003, 17:54 #31 (Permalink)
ZapSchlitzer
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Jo, auf FarCry bin ich auch schon gespannt (Release im November). Freu mich schon drauf eigene Inseln zu erstellen :) . Aber vorher kommt erstmal HL2 :huh:
07.07.2003, 16:38 #32 (Permalink)
raedor
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Originally posted by xezon@Jul 5 2003, 10:12 AM
Warum eigendlich? Ich finde eine große Auswahl gibt es dort nicht gerade. Das einzige Highlight sind die Baracken von JörgF.
highlight ist gut. das war DER knaller. versuch doch mal im offiziellen BIS forum eine neue insel OHNE jörgs baracken addon zu finden... KLASSE statt MASSE! die restlichen missionen und das KI addon sind ja auch nicht ganz übel.
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16.07.2003, 22:25 #33 (Permalink)
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Die Mapfact Kampagne Fällt übrigens ins Wasser, sie wird nicht released.
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16.07.2003, 23:19 #34 (Permalink)
xezon
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Zitat:
Originally posted by Lima+Jul 5 2003, 01:06 PM--></span><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Lima @ Jul 5 2003, 01:06 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin--ZapSchlitzer@Jul 5 2003, 12:57 PM
Außerdem darf man auf die Kampagne vom Mapfact Team gespannt sein  :!:
Jo. Die soll sich ja angeblich mit der von Resistance messen können. Und das ist ja eine der Besten in der gesammten PC Geschichte ...
Und was ist mit meiner *heul* :( :p :)
:showass
17.07.2003, 11:22 #35 (Permalink)
Atomic
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OFP ist erst dann tot wenn sich niemand dafür interessiert.
Und das wird niemals geschehen.
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17.07.2003, 11:24 #36 (Permalink)
Atomic
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Und was ist mit meiner *heul*   

Die ist aktuell immer noch die BESTE!
Nur vor der AEF Kampagne musst du dich warm anziehen :D
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17.07.2003, 13:40 #37 (Permalink)
Garry
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Hehe.. jo. Also ich finde xezon's ist DIE beste die er ALLEINE gemacht hat. Also guckt dochmal: Er alleine so eine Kampagne.
Mapfact.net schafft es mit so vielen Mitgliedern nicht und die AEF-Kampagne lässt auch noch auf sich warten. Also wirklich die beste Kampagne schlecht hin! ;)
Gruß Garry
17.07.2003, 14:30 #38 (Permalink)
xezon
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=)
17.07.2003, 15:57 #39 (Permalink)
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Mapfact würde es locker schaffen, nur OFP ist dazu nicht geeignet. OFP hat viel zu viele Einschränkungen.
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17.07.2003, 18:37 #40 (Permalink)
Atomic
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Originally posted by TheCounter@Jul 17 2003, 02:57 PM
Mapfact würde es locker schaffen, nur OFP ist dazu nicht geeignet. OFP hat viel zu viele Einschränkungen.
Einfach genial wie du für das Game wirbst für welches du einen Mod gründen willst.
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