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Veteranen Stammtisch All das, was wir noch klären müssen ...

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Alt 19.09.2008, 20:51   #1 (permalink)
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Icon3 Volks-Schiesskino

Angespornt durch einige Posts im BI Forum, kam mir der Gedanke: "Wieso nicht?"

Es klingt einfach:
-Wii Mote unter den Lauf einer freien Waffe (Besenstiel geht auch *g*) kleben/tapen
-Wii Mote auseinanderreissen und einen der Knöppe hinterm Trigger anbringen
- MiniBeamer kaufen und aufstellen (alternativ Volksbeamer basteln)
-Empfänger kalibrieren
-fertig ist das eigene Lasershot Schiesskino

Zumindest in der Theorie..

Anfängliche Bedenken in Sachen Umsetzbarkeit der Steuerung lösten sich
nach einer kurzen Google Suche fast vollkommen auf: YouTube - Wiimote as a mouse
Wie man sieht hat der Herr im Video bereits einen Emulator um die IR Signale zur Maussteuerung zu emulieren.

Mal sehen ob sich das Programm auffinden lässt.
Falls jemand von euch schon Erfahrungen mit solchen Spielreien gesammelt hat, immer her damit. Je mehr Input, umso besser



PS: Zu meiner Überraschung hat sich Lasershot auch schon in dt. breitgemacht - Laser Shot - Firearms Training Solutions
Ein Test von deren Methode wäre damit auch denkbar falls es der IR Geschichte an Präzision mangeln sollte.

Fakt ist - i want one!



edit: Move vom pazifistischen Offtopic ins kriegerische ArmA Forum
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Alt 24.09.2008, 12:10   #2 (permalink)
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Und die Zimmereinrichtung besser vorher entfernen, spätestens nach den ersten Runden steht sowieso nix mehr

Aber ich bin gespannt, wie das mal aussieht

mike
modEmMaik ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.09.2008, 22:31   #3 (permalink)
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Grade gefunden: WiimoteCommander - Summary

Jetzt brauchsch dringend ne Wii Mote ....


edit: http://www.chip.de/downloads/GlovePi..._23080158.html
Das geht wohl auch.
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Alt 29.09.2008, 00:46   #4 (permalink)
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YouTube - OCZ NIA Usage 1/5

vielleicht brauchst du sowas

und trackir 4 pro
hammergut ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.09.2008, 13:18   #5 (permalink)
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Bewegungen kommen in Part 2 des Experiments dran
Erstmal muss rumballern funktionieren .. aber des dauert noch, bin pleitöh
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Alt 01.10.2008, 21:33   #6 (permalink)
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Alt 02.10.2008, 08:22   #7 (permalink)
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Also ich bin ja gegen ein "Volks-Schiesskino". Allein schon wegen dem Geruch


(Sorry, konnte ich mir nicht "verkneifen")
Choplifter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.10.2008, 08:24   #8 (permalink)
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Zitat von modEmMaik Beitrag anzeigen



Und die Zimmereinrichtung besser vorher entfernen, spätestens nach den ersten Runden steht sowieso nix mehr

Aber ich bin gespannt, wie das mal aussieht

mike


Jooo, ich auch!
Choplifter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.10.2008, 09:54   #9 (permalink)
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Zitat von Choplifter Beitrag anzeigen

Jooo, ich auch!

Force Feed Back Waffen wären von Vorteil
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Alt 02.10.2008, 12:40   #10 (permalink)
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Von der Benutzung von Bajonetten kann ich nur abraten,
weil ihr euch sonst wöchentlich neue Leinwände kaufen müsst
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Alt 02.10.2008, 14:49   #11 (permalink)
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Zitat von Mr-Murray Beitrag anzeigen

Von der Benutzung von Bajonetten kann ich nur abraten,
weil ihr euch sonst wöchentlich neue Leinwände kaufen müsst

besonders im MP wären die immer ganz rot - würg -

Geändert von Choplifter (02.10.2008 um 14:51 Uhr).
Choplifter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.10.2008, 15:18   #12 (permalink)
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Was ihr euch für Gedanken macht ..


Update:
Wii Mote vorhanden.
IR Lichterorgel vorhanden.
Bluetooth Adapter vorhanden.

Nur noch eine Frage der Zeit bis das läuft (oder ich alles aus dem Fenster werfe)
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Alt 02.10.2008, 16:46   #13 (permalink)
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Vergiss Freetrack nicht mit ein zubauen

Da bin ich ja mal auf das Ergebnis gespannt hoffe gibt dann auch nen anständiges Video. Der Burns in voller Kampfmontur und leuchtend wie ein Tannenbaum in seiner Bude

Ne im Ernst wenn das hinbekommst muß ich mir sowas auch zusammen basteln alleine schon wegen dem Spaß. Ich warte ja sehnsüchtig darauf, daß Freetrack endlich die Wii Mote Unterstützung bekommt. Funktioniert ja schon wirklich klasse aber 100FPS sind dann doch schon um einiges besser
ViconX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.10.2008, 17:33   #14 (permalink)
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Baaaaah...es ist zum aus der Haut fahren!

Gerät wird über BT erkannt, tauscht aber ansonsten keine Daten mit USB BT aus
Hoffe mal das liegt nur am falschen Stack und nicht am beschissenen Hama Dongle. Im Anhang gibts das sogar als Bild.

Ich werd jetzt noch zig Stacks durchprobieren müssen, von denen allen ich nicht die geringste Ahnung habe, und wenn das nicht hinhaut muss ein anderer Dongle her. Zum Glück (?!) habsch grad eben eine Liste mit kompatiblen Dongles gefunden, meiner steht natürlich nicht mit drauf...
WiiLi.org Wii Linux - Compatible Bluetooth Devices

Sobald es funzt (& das muss es irgendwann!) gibt es natürlich ein Video, hab ich dem Storm aus der QE schon versprochen. Fragt sich nur ob ich bis dahin noch Haare aufm Kopf hab
Miniaturansicht angehängter Grafiken
volks-schiesskino-watnscheiss.jpg  
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.10.2008, 19:15   #15 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Baaaaah...es ist zum aus der Haut fahren!

Gerät wird über BT erkannt, tauscht aber ansonsten keine Daten mit USB BT aus
Hoffe mal das liegt nur am falschen Stack und nicht am beschissenen Hama Dongle. Im Anhang gibts das sogar als Bild.

Ich werd jetzt noch zig Stacks durchprobieren müssen, von denen allen ich nicht die geringste Ahnung habe, und wenn das nicht hinhaut muss ein anderer Dongle her. Zum Glück (?!) habsch grad eben eine Liste mit kompatiblen Dongles gefunden, meiner steht natürlich nicht mit drauf...
WiiLi.org Wii Linux - Compatible Bluetooth Devices

Sobald es funzt (& das muss es irgendwann!) gibt es natürlich ein Video, hab ich dem Storm aus der QE schon versprochen. Fragt sich nur ob ich bis dahin noch Haare aufm Kopf hab


YouTube - indaviz 007 -- connecting Wiimotes to your PC (instructions)

check it
hammergut ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.10.2008, 19:40   #16 (permalink)
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Das hat geholfen! Thx hämmer
Jetzt kommt glovePIE/WiiCommander ran


edit: 8 Stunden später..

Es geht. Es geht!
Hab grad den Mauszeiger mit meiner Fernbedienung bewegt!!
Morgen noch 4 Batterien für den Sensor Bar besorgen, dann kann ich das Prinzip umdrehen und mit der WiiMote rumfuchteln. Hu Ha und Curahee


edit2: Batterien gefunden. Das wird ne lange Nacht..
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Alt 03.10.2008, 01:57   #17 (permalink)
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Bin halbwegs begeistert. Den Mauszeiger zu dirigieren klappt 1a, zielsicher und ohne fehlerhafte Sprünge.
Was nicht so toll klappt ist das Point&Click Prinzip in Spielen, das hat dann mehr was von Headbanging Simulator 2008

Dachte zuerst es wäre ArmA´s Schuld, aber der Test in Crysis brachte leider dasselbe Ergebnis. Da muss noch ne neue Lösung her...



Hier das ingame Video vom 1. Test:
http://dl1.armed-assault.de/team/bur..._test-arma.avi (25mb)

Der Mauszeiger im Menü, die Klicks, als auch das Headbangen danach wird per Wiimote gesteuert.
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.10.2008, 03:00   #18 (permalink)
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Uh das sieht heftig aus. Schonmal versucht die Maussensivität aufs absolute Minimum zu stellen? Und Floating aus etc.
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TheRookie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.10.2008, 07:20   #19 (permalink)
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Lol, burns du bist ja total verückt.
Wenn das alles klappen sollte, dan aber schnell ne manual und ab auf die Mainpage damit!
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Alt 03.10.2008, 08:15   #20 (permalink)
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YouTube - Call of Duty w/ Wiimote & Nunchuck

vielleicht hilft das auch weiter.

abgefahren:

YouTube - Head Tracking for Desktop VR Displays using the WiiRemote

YouTube - Low-Cost Multi-touch Whiteboard using the Wiimote

dem seine adresse

Johnny Chung Lee - Human Computer Interaction Research

echt heftig... glaube das muss ich mal für mein musikprogramm ausprobieren

und...

http://www.wiimoteproject.com/

http://www.youtube.com/watch?v=CT6aQ....blogspot.com/

und noch mehr

http://www.youtube.com/watch?v=WsvK7...eature=related

Geändert von hammergut (03.10.2008 um 08:52 Uhr).
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