26.11.2008, 02:07 | #162 (permalink) |
Also, was bringts denn nun genau? was kann man damit anfangen, was hat sich geändert?
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Arma2 mit ACE2 rockt sooooo dermaßen! |
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26.11.2008, 17:04 | #163 (permalink) |
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VBS2 & NVIDIA PhysX - Kolerazie - MyVideo
VBS2 Stapler gegen Humvee - Kolerazie - MyVideo VBS2 Humvee aufladen - Kolerazie - MyVideo VBS2 Demo auflösen - Kolerazie - MyVideo VBS2 knocked out - Kolerazie - MyVideo VBS2 Saringas - Kolerazie - MyVideo Qualität ist nicht so berauschend. Da hat MyVideo böse komprimiert!!! Geändert von -[uTw]-Bert (26.11.2008 um 19:17 Uhr). |
26.11.2008, 17:29 | #164 (permalink) |
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Das ist ja noch eine sehr vorsichtige Implementation, besonders bei Sprüngen sieht man kaum einen Unterschied zu ArmA oder sogar OFP. Nichtsdestotrotz ein Schritt in die richtige Richtung, ebenso ein Hoffnungsschimmer für die siechende ArmA Gemeinde
Wie sieht denn das aus wenn du den Hummer aus 10km Höhe auf den Boden fallen lässt? Oder wenn du mit dem Hummer per Afterburner Script rumfliegst? Wie siehts bei Beschuss mit Hellfire/Sabot/HEAT aus? Kannst die relevanten Config parts mal in die Hubschrauberklasse kopieren? etc. |
26.11.2008, 18:15 | #166 (permalink) |
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cool , dann hat es sich doch gelohnt meine 8800gt zusätzlich zur 280gtx im rechner zu lassen, dann kann die die physix-berechnungen übernehmen.
hoffe arma2 wird davon provitieren, ansonsten muss ich doch noch vbs2 zulegen sieht auf alle fälle sehr gut aus. |
26.11.2008, 18:19 | #167 (permalink) |
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Ich bin die totale Editor-Flasche!!! Macht jedenfalls Spaß mit den X Fahrzeugen. Die geben nun ordentlich zunder, selbst im Gelände sind 100km/h kein Problem mehr. Ich denk, das das noch alles in den Kinderschuhen steckt. Habe noch ein paar weitere Videos hinzugefügt |
26.11.2008, 19:16 | #171 (permalink) |
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COOP!!!! Wer spielt denn VBS2 mit ner Singel Player Mission??? Ich durfte mich fast ein Jahr nicht mit VBS2 beschäftigen. (Ich sag nur Mütter, die Ihre eigenen Kinder im Stich lassen ) Hab nun endlich wieder einen neuen Rechner und Motivation dafür. Im mom. warten ja eh alle auf VBS2 2.0 war ja schon für April angekündigt. Solange VBS2 noch auf der eigenartigen ArmA-Engine basiert,hmm? Die lolligen Rauch und Feuerefekte ---->. Das sah ja VBS1 um weiten bessser aus. VBS2 & NVIDIA PhysX - Kolerazie - MyVideo VBS2 Stapler gegen Humvee - Kolerazie - MyVideo VBS2 Humvee aufladen - Kolerazie - MyVideo VBS2 Demo auflösen - Kolerazie - MyVideo VBS2 knocked out - Kolerazie - MyVideo VBS2 Saringas - Kolerazie - MyVideo So,das waren die letzten Videos für heute (zwar nicht so aufregend , aber besser als nix) Geändert von -[uTw]-Bert (26.11.2008 um 19:21 Uhr). |
26.11.2008, 19:23 | #172 (permalink) |
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Hauptsache die Kids sind bei dir in guten Händen das ist am wichtigesten VBS2 Engine.... das war ja immer mein rede das die Engine mit/in ArmA entwickelt wird und dann bei BIA mit den leckeren skripten versehen wird.
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26.11.2008, 19:47 | #174 (permalink) |
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For more information about VBS sales and availability please email sales@vbs2.com. Mehr seh ich da auch net.
Los mach nen Deal mit Denen. Die lassen ja immer mit sich handeln. Dann spielen wir richtig Krieg!!!! In VBS1 haut die KI wenigstens noch ordentlich aufen Tisch. |
26.11.2008, 20:34 | #175 (permalink) |
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Wenn ArmA2 nix werden sollte werde ich wieder OFP raus kramen oder VBS1 kaufen.
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27.11.2008, 08:34 | #176 (permalink) |
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Mein VBS1 hat damals als "Special Offer" inkl. 4 Module + Versand und Steuer rund 170 EURO gekostet. Ich denke nicht, dass BIA das noch vertickt. Bleibt Dir nur übrig, den Zweitmarkt abzugrasen. Der "Dongel" dazu ist ja Pflicht. Bei VBS2 musst Du BIA direkt anschreiben - Sie machen Dir dann ein Angebot ... Als VBS1 Vorbesitzer hat man da sicher bessere Zugangsvoraussetzungen. @VBS 2.0 Das wird ja schon länger als Beta getestet und soll dem Versionssprung alle Ehre machen.
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27.11.2008, 11:19 | #178 (permalink) |
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Was für Karten?? Spielkarten? Grafikkarte? Soundkarte? Platzkarte? Speisekarte? Die Grafik ist genauso "lastig" wie bei jedem anderen "Game" auch. Mehr Power durch eine zweite Grafikkarte ist immer net schlecht - sofern der Treiber und das Spiel diese auch nutzen (können).
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