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Veteranen Stammtisch All das, was wir noch klären müssen ...

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Alt 08.12.2006, 16:20   #61 (permalink)
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Zitat von Sgt_Eversmann Beitrag anzeigen

öh nein musst dir nirgends besorgen

also einfach:
setzt im Editor dich als Spieler.
Schreib in die Initialisierungszeile: this exec "camera.sqs"; <- genau so wies da steht
klick auf ok und dann vorschau.
dann gehts.

Super, jetzt geht's, danke

Eine Frage noch: Kann ich mit der Maus "fliegen"? Bis jetzt kann ich nur nach vorne und zurück und hoch/runter/links rechts strafen.
Und kann ich die Spielgeschwindigkeit verlangsamen oder pausieren?
Gruß
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Alt 08.12.2006, 16:45   #62 (permalink)
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BOAHHH DIE SU-30a1 *sabber*

Die is nich Standart dabei oder?
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Alt 08.12.2006, 16:46   #63 (permalink)
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Nein, leider nicht. Der Leo ebensowenig.
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Alt 08.12.2006, 20:59   #64 (permalink)
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@ Mr Burns
Wie hast du das Flugzeug und den Panzer in ArmA reingebracht?
Sieht ja echt cool aus!!
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2: "Two, taking command."
3: "Damn, two, is down."
3: "This is three, taking command. I say again: Three, taking command."
4: "Three is down".

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Alt 08.12.2006, 23:03   #65 (permalink)
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Zitat von bosco Beitrag anzeigen

Super, jetzt geht's, danke

Eine Frage noch: Kann ich mit der Maus "fliegen"? Bis jetzt kann ich nur nach vorne und zurück und hoch/runter/links rechts strafen.
Und kann ich die Spielgeschwindigkeit verlangsamen oder pausieren?
Gruß

Habs auch grad mal probiert, geht optimal. Probier mal den Nummernblock, da kann man sich auch drehen und den Winkel nach oben und unten ändern.
Meine Frage is allerdings wie mach ich dann ein Bild? Mit Fraps hab ich ja dieses Fadenkreuz mit drin.

Cheers

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Alt 08.12.2006, 23:12   #66 (permalink)
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Hab in der Editing Bibel OFP von Mr.Murray nachgesehen, da stehen alle Commands.
Das Fadenkreuz schaltet man mit "L" aus.
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Alt 08.12.2006, 23:18   #67 (permalink)
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Zitat von bosco Beitrag anzeigen

Hab in der Editing Bibel OFP von Mr.Murray nachgesehen, da stehen alle Commands.
Das Fadenkreuz schaltet man mit "L" aus.

Danke.

Cheers

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Alt 09.12.2006, 09:23   #68 (permalink)
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hey jungs, ich muss sagen, ihr macht super bilder!
@Kingscrown:
Diese Bilder mit der Unschärfe, is die schon dabei bei ArmA oder hast du die nachbearbeitet?
Ich kann ArmA leider noch nicht testen, da ich massive Grafikprobleme bzw. Polygonverzerrungen habe und mir das Spiel somit noch vorenthalten bleibt die nexten Wochen.

Sieht sehr gut aus!

@Raptor:
Wow, fettes Schlachtfeld mit den 450 Einheiten.
Gibt es denn keine Einheiten- bzw. Gruppenbeschränkungen mehr in Arma?

@corpse:
Auch nicht schlecht muss ich sagen, auch wenn es ein wenig makaber is, aber es ist eben eine Kriegssimulation, da gehört des einfach dazu, nicht wahr? Auch wenns kein schöner Anblick ist, geiles Bild!

@APO-TTCC:
Ich denke, wenn die Bilder etwas heller wären, würden sie gut ausschaun, bloß ich kann leider nur sehr wenig darauf erkennen! Anonsten gute Arbeit.

@sashu silver:
Das Bild mit dem LkW vorm Wald. Echt super. Hast du das auch noch etwas größer?

@Burns:
Ja, dich kenn ich ja noch ausm OFP-Fotothread, von daher erspar ich mir etz ma die Kommentare. Wie immer, fette Bilder!

@Marcus Ergalla:
Selbes gilt für dich

FAZIT:
Ich bin beeindruckt, und hoffe, dass die neuen Einzelteile für meinen Rechner demnext eintrudeln

Danke für die Impressionen soweit!
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Alt 09.12.2006, 10:17   #69 (permalink)
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Zitat von Maatz Beitrag anzeigen

@Marcus Ergalla:
Selbes gilt für dich

Danke
Immer schön zu hören das die Bilder gefallen

Mal so nebenbei, hat eigentlich wer schon Parvus gesehen? Finde nichts von ihm in diversen ArmA Photography Threads...
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...
MarcusErgalla ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.12.2006, 11:48   #70 (permalink)
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Zitat von Maatz Beitrag anzeigen

hey jungs, ich muss sagen, ihr macht super bilder!
...
@APO-TTCC:
Ich denke, wenn die Bilder etwas heller wären, würden sie gut ausschaun, bloß ich kann leider nur sehr wenig darauf erkennen! Anonsten gute Arbeit.
...
FAZIT:
Ich bin beeindruckt, und hoffe, dass die neuen Einzelteile für meinen Rechner demnext eintrudeln

Danke für die Impressionen soweit!

Danke für die Blumen. Also aufgenommen wurden meine Bilder alle mit den Standard Einstellungen bei Helligkeit und Gamma.
Die 'Nachtbilder' gehören allerdings so dunkel, weil nachts is nunmal finster.

Cheers

Apo
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Alt 09.12.2006, 12:55   #71 (permalink)
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Danke maatz

Der parvus hat irgendwas von "kein internet" erzählt...kann aber auch sein dass er uns nur eine gewisse Schonfrist gewährt, denn ArmA sollte er schon etwas länger haben.
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burns ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.12.2006, 13:45   #72 (permalink)
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hey, da hat ja jmd ne rally gemacht, wa? musstet ihr oft tanken auf der großen map?
Maatz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.12.2006, 13:52   #73 (permalink)
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Soweit kam es leider nicht, mein Rechner hat das hosten bei mehr als 7 Personen nicht vertragen.
Alsbald eine der Missionen auf nem Dedicated Server liegt gehts aber hoffentlich weiter
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Alt 09.12.2006, 14:08   #74 (permalink)
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mach halt ne "schnitzeljagd" mission.

Schnitzeljagd - Wikipedia

Maatz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.12.2006, 21:51   #75 (permalink)
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Mal eine Frage, wenn ich im Kameramodus bin, kann ich die Kamera auch irgendwie fixieren?

Ich meine wenn ich sie anhebe und die Taste wieder loslasse, sinkt sie wieder zu Boden.
Ich habe noch nicht herausgefunden wie ich sie auf eine Höhe halten kann, entweder steigt sie, oder sie sinkt.

Wie kann ich sie auf etwas fixieren was sich in der Höhe befindet?

Greetz

Karsten
Heffer Wolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 09:41   #76 (permalink)
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Das ist ein Bug, du musst vie Kamera dann beenden und sie nochmals neu starten, dann sollte es funktionieren. Wenn nicht, nochmal neu starten... also nochmals die Camera.sqs aufrfen, nicht ArmA neu starten
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MarcusErgalla ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 16:21   #77 (permalink)
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@Mr Burns: Boah fett Sind das neu texturierte Skins oder neue Models bei deinen letzten BW-pics ?
Dave ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 16:25   #78 (permalink)
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Sind die alten Modells mit Reskins von Vicon_X, auch hier aus´m Forum.
Das Addon ist standalone und fragen bezüglich Releasedatum gehen an ihn, hab keine Ahnung.
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Alt 10.12.2006, 16:46   #79 (permalink)
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BW material was die arma community noch nicht bekommt, weils noch in der entwicklung ist, oder ist das schon frei verfügbar?
ramke ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2006, 16:56   #80 (permalink)
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Hättest du die Frage im richtigen Thema geposted wäre dir die Antwort schon über den Weg gelaufen
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