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#161 (permalink) |
![]() Registriert seit: 27.05.2008
Beiträge: 10
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![]() Und ist es nicht moglich entsprechende AI Verbesserungen per Mod einzubinden? Wäre halt schön wenn man die KI nen bissl aufbügeln könnte ohne dass nur bestimmte Fähigkeiten wie Aiming oder das Ausmachen auf große Entfernungen angehoben werden (Ist mM die Funktion der KI Regler in ArmA). Ein paar mehr Handlungsalternativen der KI wären halt schön, nicht nur im Zickzack auf die ausgemachte Position zu und ab einer bestimmten Entfernung beschiessen. |
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#162 (permalink) |
![]() Registriert seit: 16.03.2006
Beiträge: 5
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Hi,
mal zum warfare modus, es gibt da n kleinen bugcheat wo ich mal wissen wollte ob der schon bekannt ist... und zwar kann man bei der auswahl seiner bewaffnung "unendlich" viele Rauchgranaten und Granaten für den jeweiligen Granatenwerfer am Gewehr auswählen... Man muss die granaten zwar bezahlen aber bei 5 dollar pro granate... habe ich mir gerade ne bewaffnung für 1.000 dollar fertig gemacht und bin mit über 100 M203 granaten rumgerannt... |
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#163 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 11.08.2004
Ort: Bokel, Schleswig-Holstein
Beiträge: 486
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Noch ein kleiner Bug im Warfare ist, dat man sich mit M249 und M136 ausrüsten kann ! Legt man aber die Waffen ab, kann man die Kombination nicht mehr nutzen. Sonst macht Warfare aber echt Laune !
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Intel 2600k@4500, Asus P8Z68-V Pro/Gen3, 16GB Corsair 1600, HD7950@1100, 128GB Curical M4 SSD, Corsair P128 SSD, Corsair H80, Win7 Prof 64-Bit, X-Fi Titanium, Syncmaster P2770 (1920x1080) |
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#164 (permalink) |
![]() Registriert seit: 26.09.2006
Beiträge: 44
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![]() also ich spiel warfare mit slx und aacf ![]() |
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#167 (permalink) |
![]() Registriert seit: 26.09.2006
Beiträge: 44
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kann ich dir nicht sagen, aacf ist das erste sound addon das ich benutze. hab mich da auf diverse leute hier im forum verlassen. aber ich kann bestätigen daß der sound damit echt geil ist. manche sachen wie der m113 klingen ein wenig komisch, aber vorallendingen die waffensounds sind sehr geil.
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#168 (permalink) |
![]() Registriert seit: 27.05.2008
Beiträge: 10
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Ok, werd ichs einfach mal testen. Laut der Readme von SLX gibts Probleme im Multiplayer damit. Hat das schon jemand ausprobiert mit Warefare? |
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#169 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.03.2008
Beiträge: 2.822
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![]() Ne noch net. Aber SLX ist ein bisschen unbalanced, weil die KI so viele Schüsse aushält ... ![]() ![]() |
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#170 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 23.11.2005
Beiträge: 1.935
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![]() In AACF sind Teile von FFAM (Fromz) enthalten. ![]() Imho benötigt man "nur" AACF, gerade in Version 2.3 erschienen. ![]()
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#171 (permalink) |
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Beiträge: 486
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Hallo, ist schon mal jemanden aufgefallen, daß sich die KI beim ein oder aussteigen in die Ari-Geschütze, ab und zu verletzt. Habe Warfare gespielt und mußte die Ari nachladen. Dabei haben sich 2 von 5 Bots beim aussteigen verletzt. War das auch schon vorm 1.14er so ?
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#175 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.11.2006
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Er wollte sicherlich nur kundtun das Warfare bzw. die technische Umsetzung nicht jeden gefällt/gefallen muß.
Ich kann Warfare auch nicht so recht etwas abgewinnen, aber Geschmäcker sind nun einmal verschieden.
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Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 |
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#176 (permalink) |
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Dann sollte man mal Warefare auf der Schmalfelden XXl spielen!
![]() Ein umwerfendes Ereignis. ![]()
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#178 (permalink) |
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Ich denk mal das (nicht) mögen hat da dann doch eher etwas mit dem Ablauf als mit der Lokation zu tun !
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