18.02.2011, 11:37 | #122 (permalink) |
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Stimmt. 858 Server und 559 Spieler. Das nenne ich eine klasse Verteilung (laut SWEC, da sind aber auch gehostete und dedizierte Server dabei und A2 und OA bunt gemischt). Ich rechne jetzt noch die Zahl der verfügbaren Slots dagegen: Bei OA 25509 Slots und 428 Spieler (lediglich Dedicated Server) Bei ArmA 2 3024 Slots und 118 Spieler (lediglich Dedicated Server) Also summa summarum nutzen ca. 550 Spieler ca. 28.000 verfügbare Plätze (lediglich Dedicated Server) Klar, Momentaufnahme. Zu Stoßzeiten am WE verdoppelt sich die Zahl der Spieler immerhin (plus ein klein wenig mehr). Ich würde das jetzt nicht unbedingt als viel los interpretieren... Wenn die 550 die Zahl der Spieler momentan in Deutschland repräsentieren würde, dann würde ich Applaus klatschen. Leider sind das alle Spieler weltweit, also auch Chinesen, Australier, usw. Und da macht dann das Spielen von Deutschland aus nicht so viel Spaß Xeno
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18.02.2011, 12:02 | #123 (permalink) |
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Er hat doch nur Serverzahlen aufgezeigt. Grundsatzdebatten mit Grey sehen anders aus. Davon ab finde ich es gerade hier im HX3 sehr erfrischend, wenn es zur Abwechslung auch mal unerschütterliche Positivdenker gibt, was Arma²/CO angeht. Und Grey ist darin konsequent. Btt, wir freuen uns auf die Domi4, Xeno.
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18.02.2011, 12:09 | #124 (permalink) |
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ETA 2014. Zwischen Positiv denken und dem was Real ist gibt es aber einen Himmelweiten Unterschied Und in der Realität sind die Zahlen einfach nur sehr schwach wenn man Soll (was möglich wäre) und Ist vergleicht. Da nutzt auch eine pinke Brille nichts mehr. Das ist schade, aber kann nur durch BIS geändert werden. Problem ist, die Systemanforderungen des Spieles sind zu hoch, Performance schwankt zu sehr (zwischen Mies und Super, selbst auf Highend Maschinen), zu viele Bugs und andere kleinere Merkwürdigkeiten (speziell im MP), nicht so guter Netcode (wer mal den Netzwerk Datenstrom von der ArmA Reihe analysiert hat wird sich wundern), Spiel zu leicht angreifbar durch Cheater, usw. So lange sich da nichts tut, wird sich auch nichts ändern und das Spiel weiterhin vor sich her dümpeln. Dazu kommt dann noch das jeder heute (speziell in Deutschland) seinen eigenen Server aufmachen/mieten muss auf dem dann ein oder zwei Leute spielen. Und, natürlich nicht zu vergessen, das alte Blame Game. Speziell im BIF zu finden. Da wird Gott und die Welt für die eigenen Probleme oder Unzulänglichkeiten verantwortlich gemacht. Kleine Beispiele: http://forums.bistudio.com/showpost....25&postcount=8 (Find ich übrigens lustig , da hat sich ja einer richtig Mühe gemacht...) http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=114925 Xeno
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18.02.2011, 12:48 | #125 (permalink) |
His Awesomeness!
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Du scheinst Hammergut noch nicht kenngelernt zu haben. Ich seh auch nicht worin er konsequent ist, aber gut. Trotzdem, ich lösche demnächst wieder, dass zeigt dann nämlich zumindest meine Konsequenz |
18.02.2011, 13:26 | #127 (permalink) |
His Awesomeness!
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Sollte man eigentlich in dem Zusammenhang, ja - aber macht ja nix. Interessant was Du so rauslesen kannst. Ich kann jetzt keine Auslöser für diese Erkenntnis finden, aber passt schon. Waaaa
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18.02.2011, 13:35 | #128 (permalink) |
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Schluss Ihr beiden... Sonst muss ich Euch bann0rn
Und nun habt Euch wieder lieb! Ansonsten schick ich Hämmer zu euch. Xeno
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18.02.2011, 15:19 | #131 (permalink) |
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Schnell noch 2.57p hinterher geschoben, ansonsten hätte niemand mehr einen Radiotower zerlegen können. So nu is aber finito.
Xeno
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18.02.2011, 15:59 | #132 (permalink) |
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*flickflack die Hand reich*
Xeno, Du magst mit allem Recht haben was du da in post 124 schreibst. Ich hatte nur gerade die Nase etwas voll, den x-ten "alles ist schlecht Beitrag" zu lesen. Denn das macht auch nichts besser Und dann lag da plötzlich der Zucker ...
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