25.02.2017, 18:36 | #21 (permalink) |
Code:
C:\WINDOWS\system32>mklink /d "G:\Steam\steamapps\common\Arma 3\!Workshop" "Z:\Steam\steamapps\workshop\content\107410" Ja, dazwischen ein Leerzeichen. Keine Sorge, da kannste dir nichts zerschießen. Wenn der Pfad nicht stimmt gibt es höchstens eine Fehlermeldung. Denke dran, es müssen alle Pfade auch genau so existieren. Sonst funktioniert es eh nicht. Grüße
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26.02.2017, 13:21 | #23 (permalink) |
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Ich grätsche mal rein. In diesem Post
http://hx3.de/attachments/technische...r-4769-mod.jpg sind die mods gelistet. Wenn du jetzt da nen Häkchen bei irgendeiner mod machst um die mod zu laden/aktivieren was passiert denn dann ? Wenn du mit der Maus in so nem Feld von der Mod einen Rechtsklick machst und "Ordner anzeigen" wählst, welchen Ort zeigt er an ? Wieso sind einmal schon "entschlüsselte" Mods, also Vollnamen, und noch die mit der Ziffernfolge gelistet ? Sind die auch so in dem Order abgelegt ? Geändert von Crisis (26.02.2017 um 13:23 Uhr). |
26.02.2017, 18:45 | #24 (permalink) |
Weil er jeden Ordner anzeigt in dem eine pbo liegt. Die Ordner mit Nummern sind vermutlich welche in denen abonnierte Missionen liegen.
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26.02.2017, 19:37 | #25 (permalink) |
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Ja. Ich will wissen was er für ne Meldung bekommt wenn er versucht so ne mod zu aktivieren. Die sind ja dort erstmal nur verfügbar. Geladen wird/ist da noch nix. Und in welchen Ordnern dann diese liegen, mit rechtsklick zu wählen.
Nummern: eben. Bei mir sind erstens keine Nummern, sondern die wahren modnamen und 2. ist da so ein steam zeichen dran, daraus kann man ersehen, dass es eben nen abo ist. Bei ihm ist nix angezeigt. Als wenn da irgndwie das Zeugs kreuz und quer verteilt wäre ? Und neu und alt irgendwie , irgendwo ? Das kommt mir komisch vor. Wenn alles neu installiert wurde, sowohl A3, Steam und launcher, eine mod versuchsweise runtergeladen wurde ( ist diese auch in diesem Konglomerat zu finden ? ) und versucht wurde zu laden/aktivieren, dann aber dies alles immer noch nicht geht: Fenster auf.....oder..... Ganz verquer: da hatte einer auch keine angezeigten Mods im launcher, musste da in seinem steam die downloads verwalten aufrufen: Anzeige-einstellungen-downloads- und ne andere downloadregion in seiner Nähe wählen. da gings. hat nix mit irgendwelchen workshop ob mit oder ohne ! zu tun, is klar. Bezieht sich auf die Aussage in seinem 1 Post. Geändert von Crisis (26.02.2017 um 20:04 Uhr). |
27.02.2017, 08:39 | #26 (permalink) |
Ließ den Thread nochmal komplett dann kannste dir das alles selber beantworten was du ihn fragen willst. Das is alles schon geklärt.
Grüße
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27.02.2017, 15:15 | #27 (permalink) |
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Beiträge: 13
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gar keine. ich mach den haken rein und die mod wechselt zu geladene mods. kontext menü öffnet sich .ordner und entferne mods sind anklickbar. webseite, mod-abhängigkeit, reparieren ist ausgegraut. bei klick auf ordner: "Diese Mod wird im Cache des Steam Workshop gelagert. Wir empfehlen dringend, die Dateien an diesem Speicherort NICHT ZU VERÄNDERN, ZU ERGÄNZEN ODER ZU ENTFERNEN. Zuwiderhandlung kann unvorsehbare Konsequenzen haben, usw. usw. Steam, steam apps, workshop beinhaltet nur nummern. ja, auch schon getestet. von berlin auf frankfurt und zurück. Geändert von LegionärSachse (27.02.2017 um 15:19 Uhr). |
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