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Alt 28.05.2014, 10:59   #21 (permalink)
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Also bei mir werden alle versteckten Ordner angezeigt.
Wenn ich nachher zu Hause bin versuche ich es nochmal.
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Alt 28.05.2014, 14:33   #22 (permalink)
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Speicher deine editormaps vorher, wenn du wert drauf legst.
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Alt 28.05.2014, 21:23   #23 (permalink)
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Diesmal hat es geklappt das alles weg war. Letztes mal habe ich wohl etwas übersehen. Habe dann die Standard Missionen mal etwas gespielt und es war nicht was zu merken. FPS lagen aber öfters bei knapp 30.
ALiVE habe ich dann auch getestet aber dann gleich wieder das gleiche Problem. Ich muss mich wohl damit abfinden.
Mir fällt nur auf, dass die FPS sich oft sprunghaft ändern was sehr störend ist.
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Alt 28.05.2014, 22:42   #24 (permalink)
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Hi Max-Power,

lass diesen Benchmark https://docs.google.com/file/d/0ByhZ...N1k/edit?pli=1 mal durchjagen und poste natürlich auch deine Settings. Nimm am besten deine üblichen, mit denen du auch sp zockst. Bitte auch vorher im nvidia control panel v-sync ausschalten.
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Alt 29.05.2014, 01:06   #25 (permalink)
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Es tut mir leid, aber ich weiß gerade nicht wie ich damit umgehen soll...
Habe es runtergeladen und als ich es angeklickt habe startete Arma 2.
Könnten Sie mir genau schreiben wie ich vorgehen soll?
Tut mir leid für die Umstände...
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Alt 29.05.2014, 08:48   #26 (permalink)
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Die Datei entpacken und die erhaltene *.pbo in deinem SP Missionsordner speichern. Spiel starten und dann auswählen.
Das sprunghafte ändern der FPS passiert unter welchen Umständen ? Bestimmte Blickrichtungen ? z.B. in bewaldete/bebaute Gebiete ? Blick durch Scopes ? Auftauchen von KI ? Oder sporadisch bei gleichbleibenden Parametern ?

Geändert von Crisis (29.05.2014 um 08:51 Uhr).
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Alt 29.05.2014, 11:40   #27 (permalink)
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Ah sorry jetzt habe ich es.
Also beim Durchlaufen lief es recht flüssig muss ich sagen. War manchmal sogar über 60 FPS und sonst hielt es sich bei 30-40. Was mir nur auffiel waren plötzliche Ruckler dabei. Alles lief gut und plötzlich bleibt das Bild kurz stehen und geht dann wieder normal weiter.
Durchschnitt lag aber einmal bei 43 und dann bei 41 (2 x gemacht).
Einstellungen habe ich auf Hoch gehabt und selber nichts mehr daran geändert.
Gesamte Sichtweite liegt bei 2200, Objekte 1800 und Schatten 100.

Am deutlichsten sind die Ruckler bei auftauchender Ki zu merken oder wenn man sich schnell umschaut.
Max-Power ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.05.2014, 11:54   #28 (permalink)
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Festplatten nachladeruckler, oder texturen nachladen von Graka.
Befass dich noch mit den Nvidia settings, wie ich schon in nem anderen post beschrieben habe.
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Alt 30.05.2014, 13:21   #29 (permalink)
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Das werde ich danke.
Außerdem plane ich für nächste Woche mein Rechner neu aufzusetzen. Werde euch dann berichten ob es eine Verbesserung gab.
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Alt 30.05.2014, 19:08   #30 (permalink)
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Bei der Gelegenheit wuerde ich ne SSD empfehlen.
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Alt 30.05.2014, 21:25   #31 (permalink)
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Ich hatte tatsächlich schon eine bestellt gehabt, weil ich von schnelleren Bootvorgängen und kürzeren Ladezeiten profitieren wollte.
Max-Power ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.05.2014, 13:55   #32 (permalink)
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also 43fps im helo-bench sind gut. Dürfte wirklich an der HDD liegen. Ne SSD beseitigt/minimiert bei arma3 jedenfalls Ruckler&Hänger bei schnellem Drehen, Zoomen etc.

Grundsätzlich empfehle ich zur optimalen Ressourcennutzung in arma3 das Mitloggen der gpu-Auslastung. Gerade bei wenig KI ist die Grafikkarte meist unterfordert. Man sollte dann antialiasing usw hochsetzen (einfach alle diejenigen Grafiksettings hochschrauben, die die gpu-Auslastung erhöhen), damit die 100% Auslastung erreicht wird. Bis dahin bleiben die fps gleich.

Es gibt da noch 2 Tweaks, die die so wichtige cpu/systemram-Leistung erhöhen: http://forums.bistudio.com/showthrea...ed-performance
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Geändert von JumpingHubert (31.05.2014 um 14:01 Uhr).
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Alt 31.05.2014, 14:25   #33 (permalink)
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Ich dachte ja auch schon mein CPU sei zu schlecht aber auch dieser wird nicht voll ausgelastet.
Ich hoffe echt, dass sich das Problem bald erledigt...
Max-Power ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.06.2014, 20:09   #34 (permalink)
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Also ich habe jetzt eine SSD und mein System komplett neu aufgesetzt.
Habe Arma dann zusammen mit Alive getestet und habe immer noch das Problem. Muss ja ein Hardware Fehler sein.
Ich denke da kann ich langsam nichts mehr machen...
Max-Power ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.06.2014, 21:57   #35 (permalink)
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Zitat von Max-Power Beitrag anzeigen

Also ich habe jetzt eine SSD und mein System komplett neu aufgesetzt.
Habe Arma dann zusammen mit Alive getestet und habe immer noch das Problem. Muss ja ein Hardware Fehler sein.
Ich denke da kann ich langsam nichts mehr machen...

Hast du es denn mal ohne die Alive Mod probiert?
AHTNTEPPOP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.06.2014, 00:29   #36 (permalink)
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Ich wollte es testen aber das Spiel lief nicht richtig rund also habe ich es nach meinem Beitrag neu installiert. Habe als Test einfach mal eine Menge KI gegenüber gestellt. Mit der alten Festplatte gingen die Frames in den einstelligen Bereich. Nun lief es auf Ultra sogar noch über 30. Es ist also schon eine deutliche Verbesserung zu spüren. Nur Alive macht mir sorgen. Dabei spwant da die gleiche Menge an KI wie in meinem Beispiel. Trotzdem läuft es besser als vorher.
Immerhin ist das Problem eingedämmt und ich weiß nicht ob das Problem hier noch her gehört.

Geändert von Max-Power (05.06.2014 um 00:39 Uhr).
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Alt 05.06.2014, 13:23   #37 (permalink)
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Liegt bestimmt an Alive da ja nicht nur AI gespawnt wird sondern massen an Abläufen im Hintergrund laufen. Ist glaube ich auch eher für MP gedacht, also einfach mal auf ein dedizierten server am eigenen oder am ein zweiten Rechner probieren ob es besser wird.
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Alt 06.06.2014, 18:18   #38 (permalink)
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Vielleicht versteht sich das ganze Spiel nicht so gut mit meinem Rechner. Ich denke damit muss ich leben. Danke euch für die nette Hilfe!
Max-Power ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.06.2014, 19:18   #39 (permalink)
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Das ist bisher das "schönste" Arrangement das ich hier im Forum gelesen haben .
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Alt 09.06.2014, 11:09   #40 (permalink)
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Also ich denke da haben wir einfach alles versucht was möglich ist. Da bleibt einem ja nichts anderes übrig leider.
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