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Alt 25.02.2012, 14:46   #1 (permalink)
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Standard Problem mit dem Costume Face

Hallo,

ich hab nach langer Zeit mal wieder ein Costume Face gemalt (ziemlich einfach aber egal). Damit habe ich jetzt ingame ein Problem. Ich kann es ordentlich im Spiel laden und es wird auch angezeigt, aber es wird im Spiel viel zu hell angezeigt.
Im Auswahlmenü des Spielerprofils ist alles in Ordnung, aber dann ingame sieht es einfach nur hässlich aus.

So sieht es im Menü aus.

Und so im Spiel. Auch die Arme und Hände sind in der Ego Ansicht und in der Dritten viel zu hell.

Meine Graka ist eine ATI HD 5850 1GB. Ich hab ansonsten keine Probleme mit Texturen oder anderen Grafikfehlern.
Kann ich da irgendwas machen? Das Bild wollte ich nicht nachbearbeiten (Dunkler machen oder so), weil es ein orginial Face aus ArmA 2 ist und das sollte ja an sich gut aussehen.
JoeJoe87577 ist offline  
Alt 26.02.2012, 00:15   #2 (permalink)
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Standard

Es hat einmal ein "ArmA Custom Face Tutorial" gegeben, wo alles mit Bildern beschrieben worden ist.
Als ich mit der Suchmaschine genau danach geschaut habe, habe ich den Thread hier in diesem Forum gefunden:
Face-Dateien (Seite 2)
Dort wird prima erklärt, warum die Texturen so blass aussehen (zusätzlicher Alpha Kanal).

Ein paar andere hilfreiche Tipps findet man hier:
Tutorial - Custom Face. - Forum des German Gamers Club e.V.
Ist zwar noch für ArmA1, aber die Lösung mit der S-förmigen Kurve in der PhotoShop-Farbwerte-Auswahl scheint mir richtig zu sein.

Falls es damit nicht funktioniert - Google ist dein Freund...
__________________
„Viel gute Arbeit wird mangels etwas mehr Arbeit verschwendet."
Edward Harriman
Krypto ist offline  
Alt 26.02.2012, 14:41   #3 (permalink)
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Danke, ich hatte auch schon bei Google gesucht aber nichts passendes gefunden. Ich bin immer nur in Threads gelandet, die sich mit der Zuweisung der Gesichter für KI Einheiten beschäftigt haben.
JoeJoe87577 ist offline  
 


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