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Alt 15.04.2011, 17:04   #1 (permalink)
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Standard Patch 1.59 Problem

Hallo, vielleicht kann mir da jemand helfen oder hat das gleiche Problem:
Seit ich den Patch 1.59 (für Arma2 CO) installiert habe, verschwinden in der Schulterperspektive alle Streucher/Büsche aus der Landschaft(ausser Bäume). Wenn ich wieder in die Ego-Perspektive wechsel, sind sie wieder da? Manchmal verschwinden sie auch in der Ego-Perspektive, wenn ich den Winkel verändere (z.B. wenn ich mich einem bewachsenen Hügel zuwende)??
rizzo ist offline  
Alt 15.04.2011, 18:32   #2 (permalink)
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Standard

Ich glaube zwar nicht, dass die Grafik Bugs vom Patch kommen aber ...


Bring uns doch mal noch ein paar Infos, oder sollen wir uns die aus dem Finger ziehen?!

PC HW, Betriebsystem???

Irgendwelche Mods aktiviert?
AHTNTEPPOP ist offline  
Alt 15.04.2011, 19:27   #3 (permalink)
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Irgendwie klingt das als ob da ein Modell (das der benutzten Einheit wohl) irgendwo her defekt wäre und dort Probleme mit den Viewgeometrien auftreten.

Als Lösung hätte ich dafür nur ein Neuinstallieren, am besten jedoch mit einem anderen DVD-Laufwerk um sicherzustellen das nicht ein Lesefehler des Laufwerks diese Ungereimtheit erzeugt hat.
__________________
Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547
Lester ist offline  
Alt 16.04.2011, 21:27   #4 (permalink)
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Ich hab das selbe, oder zumindest ein ähnliches Problem. Ich weiß nur nicht ob es vorher auch schon da war oder der Patch daran schuld ist.

YouTube - I think it´s a Bug.
AyzOn ist offline  
Alt 17.04.2011, 10:55   #5 (permalink)
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hi an alle

also ich hab genau das selbe Prob. wie im thread und im Video und das erst seit dem neuen Patch ( habs getestet )

mfg Big_Duke_Six
Big_Duke_Six ist offline  
Alt 17.04.2011, 11:15   #6 (permalink)
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Jup das gleiche hab ich auch, also den Fehler ausm Video
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Fogu ist offline  
Alt 17.04.2011, 15:14   #7 (permalink)
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Hab das Problem bei mir gelöst. Durch den Patch wurde irgendwie die Anti-aliasing-einstellung für Arma2 deaktiviert.(ob ihr das selbe Problem habt, könnt ihr testen in dem ihr im Spiel unter erweiterte Grafik-einstellung das Anti-aliasing deaktiviert und dann im Spiel seht das die Büsche wieder da sind).
Habe in Windows die (in meinem fall) Nvidia-einstellungen geöffnet und die Anti-aliasing-einstellungen wieder aktiviert. Jetzt ist wieder alles in ordnung
rizzo ist offline  
Alt 17.04.2011, 16:51   #8 (permalink)
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hm...

Hab jetzt dann auch mal Patch 1.59 installiert und es Vanilla getestet. Und es ist das selbe Problem wie im Video.

Ich meine aber, dass solche Grafik Bugs schon länger existieren.

Jedenfalls kann ich mit Leben, glaub nicht das deswegen der Spielspass bzw. der Spielfluss verloren geht.
AHTNTEPPOP ist offline  
Alt 18.04.2011, 20:51   #9 (permalink)
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Habe das gleiche Problem feststellen können, welches aber auch vor 1.59 gelegentlich aufgetreten ist, konnte aber noch keine Lösung für das Problem finden. AA ist im ATI CCC auf anwendungsgesteuert.

Gruss
Cultivator ist offline  
Alt 18.04.2011, 21:01   #10 (permalink)
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Zitat von AHTNTEPPOP Beitrag anzeigen

hm...

Hab jetzt dann auch mal Patch 1.59 installiert und es Vanilla getestet. Und es ist das selbe Problem wie im Video.

Ich meine aber, dass solche Grafik Bugs schon länger existieren.

Jedenfalls kann ich mit Leben, glaub nicht das deswegen der Spielspass bzw. der Spielfluss verloren geht.



dachte ich auch für einen Moment, ich kenne schlimmere Fehler.

Mann, ist uns die Nulllinie weggerutscht ....
__________________
INNOCENT&CLUELESS ist offline  
Alt 19.04.2011, 11:59   #11 (permalink)
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Es sieht halt beim Spielen komisch aus, mir ist das auch schon mit Gebäuden passiert. Macht das Spiel zwar nicht unspielbar, aber es macht es auch nicht besser und bug ist eben bug.
AyzOn ist offline  
Alt 19.04.2011, 14:50   #12 (permalink)
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naja, für PvP is der bug schon heftig. der spielspass/fluss kann entscheidend beeinflusst werden und vorallem das spielergebniss .
für coop oder single ist der bug ein schönheitsfehler oder bringt eher n vorteil falls einem 3rd nicht ausreicht.
piTu ist offline  
Alt 20.04.2011, 13:06   #13 (permalink)
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Zitat von piTu Beitrag anzeigen

naja, für PvP is der bug schon heftig. der spielspass/fluss kann entscheidend beeinflusst werden und vorallem das spielergebniss .
für coop oder single ist der bug ein schönheitsfehler oder bringt eher n vorteil falls einem 3rd nicht ausreicht.

Es wird wohl schon an weiteren Betapatchen gearbeitet
realplayer ist offline  
Alt 20.04.2011, 16:40   #14 (permalink)
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Benutzerbild von Xeno
 
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Zitat von realplayer Beitrag anzeigen

Es wird wohl schon an weiteren Betapatchen gearbeitet

Sagen wir es so... da im Moment kein Paket wie Reinforcements in Sicht ist, kein DLC, keine Expansion für OA/ArmA 2... muss man sich nicht so sehr sputen.
Der letzte Beta Patch war im Endeffekt schon bei Release von 1.59 fertig, sind alles Änderungen die es nicht mehr in 1.59 geschafft haben (so nen Full Patch muss man schon ein paar Tage vorher testen).

TOH braucht ja jetzt auch einiges an Liebe da man das ja im vierten Quartal an den Mann bringen will (da es keine Infanterie Simulation ist wirkt sich das auch auf Engine Änderungen aus).

Der MP Patch steht immer noch aus... aber bei BIS verlässt man sich besser nicht drauf das der irgendwann bald kommt dann kann man auch nicht enttäuscht werden.

Xeno
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In arma everything is made of refined explodium, armored with wet paper towels.

Geändert von Xeno (20.04.2011 um 16:45 Uhr).
Xeno ist offline  
 


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