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#61 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 29.05.2009
Beiträge: 476
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Mir kommts nach dem Patch so vor als ob manchmal beim zoomen, seis nun durch nen Visier oder in der 3rd Person Ansicht mit der rechten Maustaste, das das Bild etwas verschwommen ist, so als würden die Texturen irgendwie hochskaliert werden. Wenn man dann mit ESC kurz das Menü aufruft oder in die Map geht bzw. noch mal zoomt ists dann wieder verschwunden und man sieht wieder klar.
Geändert von Desert (31.05.2009 um 18:27 Uhr). Grund: typo |
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#63 (permalink) |
![]() Registriert seit: 01.06.2009
Beiträge: 29
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hm hier wurde nun gesagt, dass der nächste patch nicht mit diesem hier kompatibel ist und man deshalb die ungepatchte version sichern soll.
nun hab ich die info erst nach dem patchen gelesen *g* heisst das also ernsthaft, dass ich das spiel komplett neu installieren muss?! lassen sich die safegames einfach sichern um sie dann nach dem nächsten patch wieder nutzen zu können? weil neu anfangen -> nogo ![]() |
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#64 (permalink) |
![]() Registriert seit: 03.05.2009
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ArmA2 Patch 1.01 Beta veröffentlicht | News | Armed-Assault.de
Die Beta soll zur finalen Version kompatibel sein... Weiß jemand wann die denn genau kommen soll?
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#65 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 13.04.2003
Beiträge: 761
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![]() Wie es ausschaut, in der ersten Juni-Woche. (sagt zumindest GOLEM) ;-) |
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#68 (permalink) |
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![]() Und damit nicht genug. Der Verschluss wird beim G36 NOCH IMMER NICHT animiert! ![]() Außerdem steht der Feuerwahlhebel permanent auf "gesichert", AUTSCH! Wenigstens das Magazin leert sich jetzt, aber auch hier gibt´s reichlich Updatebedarf: Der Farbton ist viel zu transparent, müsste eher ein leicht durchsichtiges schwarz sein. Und die Stange, die im Moment noch die Patronen nach oben schiebt sollte als Feder dargestellt werden. Na hoffentlich werden diese Bugs in den kommenden Patches berücksichtigt, aber wie ich BIS kenne, bleiben diese kleinen aber feinen Details wieder mal an den Moddern der Community hängen ![]() |
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#69 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.11.2006
Ort: Kiel, S-H
Alter: 58
Beiträge: 3.013
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![]() Wenn das alle Probleme sind die du hast mußt du wohl ... 1.) eine andere Version haben ![]() 2.) echt mal überlegen was du eigentlich erwartest ? ![]() Ohne Dir nahetreten zu wollen, aber solche Details interessieren einen Toten oder Leute die nicht spielen sondern sich die Sachen nur angucken wollen. ![]()
__________________
Nur ein Beispiel das zeigt wie BI "support" definiert: https://feedback.bistudio.com/T75547 |
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#70 (permalink) |
![]() Registriert seit: 28.03.2008
Beiträge: 27
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Hi. Hatte gestern als ich die Kampagne gezockt habe, 2 sehr merkwürdige Bugs
![]() ![]() ![]() Macht aber trotzdem Spaß das Game ![]() greetz theANIMAL EDIT: wieso werden die Anhänge(Bilder) nicht angezeigt? ok dann anders: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Geändert von theANIMAL (02.06.2009 um 15:22 Uhr). |
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#71 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 04.05.2009
Ort: München
Beiträge: 165
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ich schreib das jetzt hier hin,
da es ja auch eine art patch von BIS mit ATI zusammen ist. zitat: http://forums.bistudio.com/showthrea...t=73235&page=4 There wil be new drivers from ATI around 10.6. that will fix videomemory fragmentation problem, hope it will help. __________________ OFP developer Ohara Geändert von HerrAnders (03.06.2009 um 10:39 Uhr). |
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#72 (permalink) |
![]() Registriert seit: 29.05.2009
Beiträge: 2
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#73 (permalink) |
Gast
Beiträge: n/a
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Mittlerweile ist der Patch 1.01 Final erschienen, darum wird hier geschlossen.
Den Patch findet ihr unter: ArmA2 Patch 1.01 Final heute Mittag | News | Armed-Assault.de Neue Forendiskussion: Patch 1.01 Final [Sammelthread] |
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