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#1 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 21.07.2009
Beiträge: 119
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Hallo Armafreunde,
ich haben das selbe Problem wie auf diesem Viedeo zu sehen YouTube - Arma 2 Multiplayer lags jetzt hoffe ich ihr habt mirt mal nen ansatz wo ich das problem anpacken kann, Graka und CPU sind stark genaug im SP läufts ohne murren und knurren, hab DSL 16000 1und1 und es ist leider gela ob ich über Kabel oder W-Lan mich verbinde. Gibt es Tweaks für die Connection oder Configanpassungen für den Datentransfer? Grüßle BuGG
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#2 (permalink) |
![]() Registriert seit: 19.09.2010
Beiträge: 35
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Das, was bei mir immer geholfen hat:
Zudem ziehen Spieler mit hohem Ping den ganzen Server runter.. |
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#4 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 16.11.2006
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Ist bei allen MP Games ein Problem, wie oft synchronisiert man alle Welten.
"Warpen" heisst nix anderes als das die "geschätzte" Position sich von der tatsächlichen gesyncten unterscheidet. Je schlechter die Routinen am Server und je seltener gesynct wird umso größer sind die "warpsprünge". Hyperpowergameserver + endlose bandbreite + zero latency + gnadenlos rigides syncen der serverframes mit den clientframes (wenn es für einen client stehenbleibt steht das spiel für alle oder er wird abgehangen) können das minimieren.
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