26.02.2011, 18:47 | #1 (permalink) |
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Ko-Op
Hi,
ich will mit nem Kumpel Co-Op zockn. Er hat eine Map erstellt. Er hat einen Mod undzwar den RAV Lifter und die @CBA Sachn. (Ist auch in der Map mitdrin) Genau dasselbe hab ich auch. Aber ich hab auch noch paar andre Mods @WarFx hab ich und @R3F Logistic Zeug und Police Mod. Macht das irgendwas aus? Weil immer wenn ich bei ihm mitspielen will kommt "Der Verbindungsvorgang ist gescheitert" Liegt das an den Mods? Oder doch nur am I-Net? Ist der RAV-Lifter Mod überhaupt MP Kompatibel? Danke schonmal MfG |
26.02.2011, 18:55 | #2 (permalink) |
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Ad hoc schwer zu sagen...
Sieht aber so aus als ob die Gegenseite Deine zusätzlichen Addons nicht mag. Schau mal in Deine RPT rein, dort sollte es genau stehen (also ob Du wegen irgendwelchen Addons gekickt wirst): Wo Du die RPT entsprechend Deines Betriebssystems findest steht hier: Crash Files - Bohemia Interactive Community Bei Operation Arrowhead heißt die arma2OA.rpt. Xeno
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26.02.2011, 19:05 | #3 (permalink) |
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Also ich hab von @WARFx a paar Dateien gelöscht weil ich nur die Sounds wollte.
Pic: Hier die Datei: File-Upload.net - arma2OA.RPT Da kommen irgendwie lauter sound errors^^ Liegt es daran vllt? Und kann man das Problem beheben wenn er die selben Sounds hätte wie ich? Danke schonmal MfG |
26.02.2011, 19:11 | #4 (permalink) |
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Also erst mal, Du brauchst @CBA_OA nicht:
Das ist nur für Leute die wirklich nur OA haben und nicht OA und A2 (CO). Das Problem warum Du nicht connecten kannst: Dazu hier mehr: NAT negotiation failed (NNThink - result 3) Gibt auch noch mehrere Hits auf google mit NAT Negotiation failed (NNThink - result 3) Router, mit großer Wahrscheinlichkeit (evt. mal die Firewall Einstellungen überprüfen). Das Jon_Editorupdate_V1.2 verursacht übrigens viele Deiner Fehler. Xeno Xeno
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26.02.2011, 22:42 | #5 (permalink) |
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Also hab dieses JonEditorupdate ma raugschmissen und meine Firewall gechekt.
Und da passt eig alles. Muss ich i-welche Ports freigeben? Dazu muss ich sagen: Ich mit ihm schonmal gezcokt. Das war die noch Version 1.56 und wir hatten beide noch keine Mods aber es lief perfekt. |
27.02.2011, 00:31 | #6 (permalink) |
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Dann versucht mal eine Mission ohne Addons und schaut ob das noch geht. Die Fehlermeldung sagt allerdings was anderes aus. Xeno
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27.02.2011, 01:19 | #7 (permalink) |
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Auch normale Szenarios funzen net.
Ham die Sniper Mission getestet. Die ham wir vor paar Wochen schonmal gezockt. Da lief es perfect. Ist es zu 100% sicher das es nicht an den Mods liegt? Und was auch noch ist: Mein Kumpel hat ein neuen Router bekommen. Bzw. er hat eine neuen der funzte aber net gescheit also er fliegen oft raus und Verbindungen brachen ab usw. (Da funzte aber noch alles in Arma 2, bisauf das halt oft die Verbindung abbrach.) Auch die Sniper Mission lief perfekt und das von ihm erstellte Addon auch. Dann hat er wieder seinen alten angeschlossen. Liegt es vllt an dem? Danke schonmal !! MfG Geändert von -Max- (27.02.2011 um 01:22 Uhr). |
27.02.2011, 12:40 | #8 (permalink) |
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Wenn auch normale Missionen nicht mehr gehen dann liegt es am neuen Router...
Nur das ist jetzt ins Blaue raten was das genau sein könnte. Xeno
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27.02.2011, 13:18 | #9 (permalink) |
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Jo er hat mir eben gesagt das es scheinbar an seinem Router liegt.
Bei "xfire" kann er z.B. keine Dateien versenden, kein Voice Chat usw machen da NAT failed. Also liegt wohl das Problem bei ihm.^^ Wie kann man sowas den am besten "beheben"? |
27.02.2011, 23:43 | #10 (permalink) |
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Kann meinen Beitrag leider nicht bearbeiten.
Deswegen schreib ich hier nur kurz hin das wir es geschafft haben Er musste einfach nur die Ports freigeben und schon konnten wir zockn^^ Und danke @Xeno für deine Hilfe |
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