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Keine Performance Fixes im neuen Patch 1.02 ? Geschlossen

19.06.2009, 19:30 #1 (Permalink)
Hugo2
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Keine Performance Fixes im neuen Patch 1.02 ?

Version 1.02 Highlights

* Improved AI driving skills
* Lowered enemy AI skills for regular and recruit difficulty levels
* Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.
* Fixed multiplayer session NAT negotiation
* Improved game stability (various crash opportunities fixed)
* Multiple save slots supported
* Improved terrain shape beyond map borders
* Various campaign and localization fixes and improvements
* Modules (F7) support added in the Mission Editor
* Added option to disable various post-process effects (bloom, blur etc.)


Sie haben also nichtmal versucht die katastrophale Performance insbesondere im Multiplayer und auf Nvidia Karten anzugehen. Ich meine ganz offensichtlich ist das ganze Spiel voller unnötiger Performancefresser und sie haben es nicht ansatzweise verbessert.

Stattdessen wird an der AI weiter rumgefeilt, was bei weitem nicht so dringend ist.
19.06.2009, 19:32 #2 (Permalink)
puni2412
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Avatar von puni2412
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Gibts denn den patch schon ?
19.06.2009, 19:32 #3 (Permalink)
Mr.NiceGuy
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Wenn du mal genau hinschaust,da steht "Highlights";-)
Das ist also sicher nicht der ganze Changelog.Ich hoffe auch sehr auf Performance Tweaks und denke aber das sollte schon Standard sein bei den grottigen FPS Zahlen.Hoffen wir das Bohemia das gleiche denkt-.;)
19.06.2009, 19:33 #4 (Permalink)
J0k3R
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Zitat von Hugo2
Version 1.02 Highlights

* Improved AI driving skills
* Lowered enemy AI skills for regular and recruit difficulty levels
* Improved Micro AI tactics, attack in pairs, path limiting to avoid passing through walls.
* Fixed multiplayer session NAT negotiation
* Improved game stability (various crash opportunities fixed)
* Multiple save slots supported
* Improved terrain shape beyond map borders
* Various campaign and localization fixes and improvements
* Modules (F7) support added in the Mission Editor
* Added option to disable various post-process effects (bloom, blur etc.)


Sie haben also nichtmal versucht die katastrophale Performance insbesondere im Multiplayer und auf Nvidia Karten anzugehen. Ich meine ganz offensichtlich ist das ganze Spiel voller unnötiger Performancefresser und sie haben es nicht ansatzweise verbessert.

Stattdessen wird an der AI weiter rumgefeilt, was bei weitem nicht so dringend ist.

Das sind Highlights, das nicht der komplette Changelog, abwarten und höchst wahrscheinlich dann meckern... :D
19.06.2009, 19:53 #5 (Permalink)
Hugo2
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Beiträge: 39
==> http://www.pic-upload.de/view-2365380/arma2-2009-06-19-19-50-07-16.jpg.html

Also das sieht aus wie OFP und es waren gerade ma 30 leute online zu dem Zeitpunkt... Das kann doch mit nem Dual Core 4GHZ und ner GTX 275 nich mit 20fps daherruckeln.

Das ist pre-Beta! Das kann nichtmehr gepatcht werden mit nem 125mb Patch. Das wird mehr als 1 Jahr dauern, darum wette ich.
19.06.2009, 20:37 #6 (Permalink)
mospider
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Beiträge: 16
Zitat:
Hugo2 ==> http://www.pic-upload.de/view-236538...07-16.jpg.html

Also das sieht aus wie OFP und es waren gerade ma 30 leute online zu dem Zeitpunkt... Das kann doch mit nem Dual Core 4GHZ und ner GTX 275 nich mit 20fps daherruckeln.

Das ist pre-Beta! Das kann nichtmehr gepatcht werden mit nem 125mb Patch. Das wird mehr als 1 Jahr dauern, darum wette ich.
tja,
auf dem Bild sieht man wie es aussieht wenn man einen aktuelleren Treiber als den 182.50 nimmt.
Mit den 185er und 186er Treiber von Nvidia sieht die Grafik so aus und die FPS brechen stark ein.
19.06.2009, 23:09 #7 (Permalink)
burns
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Zitat von puni2412
Gibts denn den patch schon ?

Nö, deshalb ist dieser Thread auch Unsinn.
Alles zum Patch gehört ausserdem hierhin: http://hx3.de/community-161/patch-1-02-kaffekranz-release-16971/

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