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Alt 22.06.2009, 14:58   #1 (permalink)
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Hi,

bei einem KI-Fight mit 2 Gruppen hab ich ca. 70% CPU-Last, mit 10 Gruppen gehts dann auf stabile 50% runter.


Wie sieht´s bei euch aus diesbezüglich?

Treiber ist der 185.85, BS xp-home-SP3, System in der sig.
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R290 @ 1200mhz/1560mhz ram, 3570k @ 4.8Ghz, Win10-64bit, Asrock-Z77 Ekzem4, 16GB Ram @ 2666mhz, deepoon e2 (dk2-Klon)
JumpingHubert ist offline  
Alt 22.06.2009, 15:02   #2 (permalink)
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Ist ja eigentlich eher negativ. Ich mein mehr K.I. = Mehr benötigte Rechenleistung. Oder nicht ?
Und da wären 50% Leistung ja ziemlich schwach. Ich persönlich hab meine Auslastung noch nicht beobachtet.
Biba92 ist offline  
Alt 22.06.2009, 15:06   #3 (permalink)
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ja, solllte doch eigentlich umgekehrt sein. Bin ich jedenfalls gewohnt von anderen Spielen, die mehrere Kerne nutzen. Ja teste mal. Am besten 2 Szenarien via editor. Geloggt habe ich das ganze mit "permon", ist ein Systemprogramm von xp. Zeigt die Last in Prozenten an.

win7 hat übrigens bei mir ca. 10-15% weniger cpu-Aulastung gegenüber xp. So erklärt sich jedenfalls die schlechtere Performance.
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Geändert von JumpingHubert (22.06.2009 um 15:08 Uhr).
JumpingHubert ist offline  
Alt 22.06.2009, 18:26   #4 (permalink)
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Zitat von JumpingHubert Beitrag anzeigen

Hi,

bei einem KI-Fight mit 2 Gruppen hab ich ca. 70% CPU-Last, mit 10 Gruppen gehts dann auf stabile 50% runter.


Wie sieht´s bei euch aus diesbezüglich?

Treiber ist der 185.85, BS xp-home-SP3, System in der sig.

Kann es nicht sein, dass bei mehreren Einheiten auch die Grafikkarte mehr gefordert ist (mehr Texturen usw.), bzw. am Limit läuft, und somit die CPU nicht mehr so stark fordert?
J0k3R ist offline  
Alt 22.06.2009, 18:47   #5 (permalink)
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Kam bei deinem Thread im BI Forum denn irgendeine Antwort von den Lolek´s?


Denke mir für den Umstand zwei Möglichkeiten:

1. Bug
2. wird absichtlich runterskaliert

zu2: Wenn mit wenigen Einheiten schon eine Auslastung von an die 94% erreicht wird (unter XP),
wäre es vorstellbar das mit extrem vielen Einheiten die Auslastung ausser Kontrolle gerät (sprich: Fehler im Datenstrom, kochende CPU´s, etc.) - und das aus dem Grund weil die Jungs noch nciht so richtig die Ahnung haben wie man mit Mehrkernprozessoren am besten umgeht.
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burns ist offline  
Alt 22.06.2009, 19:50   #6 (permalink)
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@Joker
die CPU-Auslastung ist unabhängig davon, wie stark die Karte belastet wird (keine Lastschwankungen vom Blick in´HImmel in´Wald z.B.)

@burns
für Möglichkeit 2 spricht, daß es auf relativ stabile 25 fps runtergeht und auch dabei bleibt, nachdem ein Gutteil von den Heini´s sich gegenseitig ausgemerzt haben. Ich denke mir das so, daß ab einer bestimmten KI-Anzahl ein vordefinierter großer Teil der CPU-Ressourcen dafür reserviert wird, sodaß plötzlich nur noch ein entsprechender CPU-Fitzel zur Grafikberechnung übrig bleibt.

Zu meinem Thread im Bi-Forum gibts kaum Feedback (Posten ausm Bauch raus ist halt wohl einfacher als Testen u. Ergebnisse ordnen & posten). Auch nix von offizieller Seite. Doof.
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Alt 22.06.2009, 20:08   #7 (permalink)
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Welches Tool loggt die Prozessorauslastung und vielleicht auch noch die Temperatur so, dass man sie zum Beispiel aus einer Textdatei auslesen kann?
Pandecho ist offline  
Alt 22.06.2009, 20:29   #8 (permalink)
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mit "perfmon" logge ich die cpu-last, ist ein Systemprogramm von xp. Einfach perfmon.exe in "Ausführen" eingeben.
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