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[Howto] EAX mit ALchemy unter Vista und Seven

22.06.2009, 17:32 #1 (Permalink)
Pandecho
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[Howto] EAX mit ALchemy unter Vista und Seven

Mit Hilfe von Creative ALchemy ist es möglich, bei Creative Soundkarten EAX unter Vista und Seven bei ArmA II zu emulieren. Wie das ganze allerdings geht, ist mir noch nicht ganz klar. Wie muss ich das Profil im ALchemy einstellen? Was muss ich dort genau eintragen? Es wäre schön, wenn das mal ein Experte von euch kurz und verständlich erläutern könnte! :daumen:
24.06.2009, 18:43 #2 (Permalink)
ArMa-Man
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Hallo,
das würde mich mit Win7 auch interessieren. Hab den Alchemy installiert, aber ich kann da keine Spiele auswählen.

Bring dies überhaupt bei 2.1 was?
25.06.2009, 16:31 #3 (Permalink)
kowa1981
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1.alchemy starten
2.spiel hinzufügen
3.benennen also "arma2"
4. pfad für gameordner eintippen also zb. c:\programme\.....
5. speichern
6. aktivieren indem man das game von links nach rechts übernimmt.
7. alchemy beenden
8. alchemy braucht nicht im hintergrund zu laufen damit es geht.
9. in der config von arma bei eax und hw eine 1 setzen.
10. fertig
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25.06.2009, 16:52 #4 (Permalink)
Pandecho
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Welcher Pfad genau, Registrierungspfad, Spielpfad oder in Unterordner? Muss die .exe mit im Pfad bei ALchemy stehen? Wie schauts mit den Einstellungen aus, Puffer, Dauer, Max. Stimmen? Und muss CMSS an sein?
25.06.2009, 17:35 #5 (Permalink)
kowa1981
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4. pfad für gameordner eintippen also zb. c:\programme\.....

das ist der spiele pfad.
spiele pfads werden immer ohne irgend eine datei angegben.

einstellungen so lassen. hab ich zumindest.
wenn wer was anderes weiss bitte her damit...

cmss und eax sind 2 unterschiedliche sachen.
also nein muss nicht an sein hört sich aber besser an...


manchmal hilft auch google.
direkt erster treffer:

http://www.winfuture-forum.de/index.php?showtopic=118145
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25.06.2009, 18:13 #6 (Permalink)
stockduck
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ArmA 2 untertützt KEIN EAX! (Im gegensatz zu ArmA 1)
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25.06.2009, 18:20 #7 (Permalink)
kowa1981
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quatsch. eax steht doch sogar in der config von arma2!!!
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25.06.2009, 19:04 #8 (Permalink)
Pandecho
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So ist es, funktioniert auch. Mit CMSS klingt es mir persönlich irgendwie zu "hallisch", da fehlt mir das Volumen. :D
25.06.2009, 19:56 #9 (Permalink)
stockduck
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Zitat von kowa1981
quatsch. eax steht doch sogar in der config von arma2!!!

Ja, das ist ein "überbleibsel" aus der config von arma1. Genauso wie die einträge von HDR.

Das wurde schon bestätigt.

Lies dir mal das, bzw. den ganzen thread durch:

Sound - alle Infos, Bugs, Lösungen - Seite 3 - Forum des German Gamers Club e.V.

Ganz besonders:

http://www.g-g-c.de/forum/showpost.php?p=106605&postcount=21

http://www.g-g-c.de/forum/showpost.php?p=106862&postcount=26

http://www.g-g-c.de/forum/showpost.php?p=107936&postcount=39

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25.06.2009, 20:04 #10 (Permalink)
kowa1981
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hmm sehr merkwürdig.
das sind aber user berichte und keine offizielle bestätigung.
oder hab ich das was übersehen.

fakt ist das ich nen deutlichen sound zuwachs habe mit eax und hw auf 1.

glaube kaum das es ne einbildung ist.

kann aber auch sein das es an der xti liegt die ich mir grad erst neu geholt habe. kein plan.

werd das mal beobachten.
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25.06.2009, 20:11 #11 (Permalink)
stockduck
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Blackland ist dir bekannt?

Bei mir ist übrigens EAX auch "aktiviert" (=1)

Macht null unterschied ob 0 oder 1.

Achja... wenn ArmA2 EAX unterstützen sollte, müsste man es auch im alchemy unter vista finden.
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25.06.2009, 22:11 #12 (Permalink)
Pandecho
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Zitat von stockduck
Achja... wenn ArmA2 EAX unterstützen sollte, müsste man es auch im alchemy unter vista finden.
Verkehrte Logik, wo doch ArmA 2 nach ALchemy veröffentlicht wurde und letzteres vielleicht noch nicht seitens Creative für ArmA 2 explizit aktualisiert wurde...
25.06.2009, 22:14 #13 (Permalink)
stockduck
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Es gibt einfach kein EAX- findet euch einfach damit ab.
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26.06.2009, 01:17 #14 (Permalink)
Pandecho
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Fakt ist, ALchemy funktioniert und erzielt den gewünschten Effekt, ob echt oder nicht, egal.
26.06.2009, 20:40 #15 (Permalink)
kowa1981
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26.06.2009, 22:31 #16 (Permalink)
JumpingHubert
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ich hab durch Probieren ne nette "Entdeckung" gemacht. Wer ne x-fi hat und nicht auf die Performance von XP verzichten will (wie meiner einer), dem empfehle ich mal auf "Unterhaltungsmodus" zu stellen und folgende Einstellungen zu machen:
bei "3D" die Stereoeinhüllung auf ca 70-80% zu stellen. Über Kopfhörer hört´s sich jetzt genauso an wie der Alchemytreiber in Verbindung mit win7. Der Sound ist jetzt genauso abgelöst vonner Birne und nicht so fett. Exakt dieselbe Klangcharakteristik.
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