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Alt 03.12.2010, 12:32   #1 (permalink)
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Standard Armed Assault 2 keinen Sound

Tach Leutz,

hab mir gestern das Game gekauft. Installiert, läuft flüssig aber kein sound.

Warum? Kann einer helfen.

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Alt 03.12.2010, 12:52   #2 (permalink)
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Ohne jegliche Angaben deines Systemes und der verwendeten ArmA Version wohl ehr nicht.

Also bitte nachtragen und dann kann man gucken was falsch läuft.
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Alt 03.12.2010, 13:12   #3 (permalink)
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PC:

Prozessor: Intel Core2 Duo E8400 3 GHz
Ram: 2 GB
Grafik: Nvidea 8600 GT
Sound:Realtek HD Audio

Version: 1.08

Sonst noch etwas benötigt?
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Alt 03.12.2010, 13:12   #4 (permalink)
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Zitat von Doc Beitrag anzeigen

PC:

Prozessor: Intel Core2 Duo E8400 3 GHz
Ram: 2 GB
Grafik: Nvidea 8600 GT
Sound:Realtek HD Audio

Version: 1.08

Sonst noch etwas benötigt?

ArmA version? OA oder ArmA2 Vanilla? Welcher Patch?
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Alt 03.12.2010, 13:21   #5 (permalink)
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das normale arma zwei update 1.08
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Alt 03.12.2010, 13:32   #6 (permalink)
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Wenn ich mich recht erinnere, war bei irgendeinem Patch ein OpenAL-Soundtreiber dabei.
Der musste installiert werden.
__________________

TeRp ist offline  
Alt 03.12.2010, 13:52   #7 (permalink)
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Zitat von TeRp Beitrag anzeigen

Wenn ich mich recht erinnere, war bei irgendeinem Patch ein OpenAL-Soundtreiber dabei.
Der musste installiert werden.

ArmA2 unterstüzt meines wissens kein OpenAl mehr. Das war in armA1 mal so.

@Doc
Bei anderen Sachen hast du aber Sound?
Berliner19 ist offline  
Alt 03.12.2010, 15:11   #8 (permalink)
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bei anderen Sachen habe ich sound. z.B. Arma 1
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Alt 03.12.2010, 15:48   #9 (permalink)
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Kannst du banale Dinge ausschliessen? (Volume aufgedreht, Strom, Stecker der Boxen im richtigen slot, usw.)

Kopfhörer oder Boxen?
Keine Sprachausgabe oder keine Waffen.- Motorensounds oder beides?
Laufen Addons mit oder nur Vanilla Arma2?

Bzw. hattest du Addons in Benutzung und wieder gelöscht?

Bekommst du eine Fehlermeldung?
AHTNTEPPOP ist offline  
Alt 03.12.2010, 16:03   #10 (permalink)
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Habe vor zwei Tagen Windows komplett neu gemacht.

Sound funktioniert bei allen anderen sachen. also die banalen sachen
fallen flach.

Ich habe komplett keinen Sound, weder Sprache noch Motorgeräusche.

Was heißt eigentlich Vanilla Arma 2?
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Alt 03.12.2010, 16:20   #11 (permalink)
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Zitat von Doc Beitrag anzeigen

...
Was heißt eigentlich Vanilla Arma 2?

Vanilla Arma = keine Mods/Addons oder ähnliches mit geladen.
AHTNTEPPOP ist offline  
Alt 03.12.2010, 16:57   #12 (permalink)
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ne ist vanilla
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Alt 03.12.2010, 19:44   #13 (permalink)
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welche Win version ? neuesten HD treiber von realtek runtergeladen ? Alle treiber up to date ? auch DX aktualisiert...usw.
Nur weils sonst läuft, muss nicht bei ARMA2.
Crisis ist offline  
Alt 04.12.2010, 15:26   #14 (permalink)
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Hab den neuste Direct X Version draufgespielt. Und es funzt jetzt.

So, muss jetzt zocken.

Servus

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Alt 11.10.2013, 23:23   #15 (permalink)
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Hallo

Ich habe im prinzip das selbe problem aber ich weiss warum ich kein sound habe

Also mein problem ist das Arma 2/OA/DayZ nicht starten wenn ich mein Headset eingesteckt habe aber sobald ich das headset rausziehe kann ich das game starten. Aber dadurch habe ich natürlich kein sound was ziemlich nervig ist. Es geht bis zu dem fenster wo die kleinen häckchen kommen aber die letzen beiden Häkchen kommen nicht und es passiert nichts weiter.

Wie gesagt das game funktioniert supper solange ich das headset nicht eingesteckt habe.

Das Headset ist das Turtle Beach Ear Force PX3 (USB Headset)

Ich habe DX neuste version alle anderen Treiber sind auch Aktuell
Ich habe dann mal die .cfg von Operation Arrowhead gelöscht jetzt bekome ich wenigstens schon einmal eine fehlermeldung.

AppName: arma2oa.exe AppVer: 1.62.103.718 ModName: dinput8.dll
ModVer: 5.3.2600.5512 Offset: 000168be

Wenn ich jetzt nochmal auf details klicken würde dann wäre der code natürlich länger aber ich weiss nicht ob ich den ewig langen code posten soll.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen weil wie ihr euch vorstellen könnt ist es ziemlich sch... ohne sound zu spielen.

Danke schon mal

Edit: Ok ich bin schonmal soweit gekommen das es eindeutig ein problem mit directX ist wegen dem dinput8.dll ich habe das gerade mal gegoogelt weil nu auch ein anderes spiel mir eine fehlermeldung gibt aber laut Windows Habe ich die neuste version installiert das habe ich gestern erst versucht. Also irgendwie keine ahnung was ich da jetzt noch machen kann.

Geändert von Frogstar (12.10.2013 um 04:42 Uhr).
Frogstar ist offline  
Alt 17.10.2013, 22:28   #16 (permalink)
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So wie du es schreibst heißt das , dass, wenn du den USB Stecker des Headsets während des Startens des Spiels draußen hast, das Spiel läd ( ohne Probleme dann ) und dann den Stecker reinsteckst, es Probleme bzw. Fehlermeldung gibt ?
Mal ALLE USB Stecker rausgezogen die du so hast ( außer Maus evtl. ) und nur diesen Headset Stecker dann versucht ?

Ich geh mal davon aus, dass du noch ne XP Version hast ? SP3
Nur zum Vergleich: meine DX version ist: DX9c ( 4.09.0000.0904 ) und die dinput8.dll : 5.03.2600.5512
Hast du diesen DX Install auch tatsächlich nochmal durchgeführt oder nur auf die Meldung vertraut, dass deine Version aktuell ist ?

Leider liest man oft Posts über gerade dieses Turtle Beach Headset.
Vom Runterladen von explizit dieser ...8.dll und deren Installation von irgendwelchen Seite ist auch die Rede. Kann ich nicht empfehlen, vor allem dlls .

Geändert von Crisis (17.10.2013 um 22:57 Uhr).
Crisis ist offline  
Alt 18.10.2013, 00:40   #17 (permalink)
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Zitat von Crisis Beitrag anzeigen

So wie du es schreibst heißt das , dass, wenn du den USB Stecker des Headsets während des Startens des Spiels draußen hast, das Spiel läd ( ohne Probleme dann ) und dann den Stecker reinsteckst, es Probleme bzw. Fehlermeldung gibt ?
Mal ALLE USB Stecker rausgezogen die du so hast ( außer Maus evtl. ) und nur diesen Headset Stecker dann versucht ?

Ich geh mal davon aus, dass du noch ne XP Version hast ? SP3
Nur zum Vergleich: meine DX version ist: DX9c ( 4.09.0000.0904 ) und die dinput8.dll : 5.03.2600.5512
Hast du diesen DX Install auch tatsächlich nochmal durchgeführt oder nur auf die Meldung vertraut, dass deine Version aktuell ist ?

Leider liest man oft Posts über gerade dieses Turtle Beach Headset.
Vom Runterladen von explizit dieser ...8.dll und deren Installation von irgendwelchen Seite ist auch die Rede. Kann ich nicht empfehlen, vor allem dlls .

Ok Also wenn ich das headset Eingesteckt habe dann functioniert das spiel garnicht wenn ich es ausstecke und es starte laeuft es supper ich kann dann auch das headset wieder einstecken dann habe ich natuerlich kein ton mehr aber ts erkennt das headset dann sofort wieder und ich kann weiter reden und hoeren.

Ja ich habe Windows XP SP3 Und ich habe genau dieselbe version wie du von DirectX meine dinput8.dll ist auch dieselbe wie du sie hast. Ich bin auch nach den fixes die ich so im internet gefunden habe vorgegangen und nein ich habe mir keine dinput8.dll ausm net geladen weil davon abgeraten wurde was versteandlich ist.

Wegen den USB da habe ich nur meine maus die Tastatur und mein mousepad und halt das headset rausstecken von mousepad hat nichts gebracht. und ich habe auch schon den steckplatz fuer das headset geandert weil ich dachte das vielleicht der usb port beschadigt ist aber leider zu keinem erfolg.
Frogstar ist offline  
Alt 18.10.2013, 15:07   #18 (permalink)
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Letzte Idee, obwohls mich wundern würde, weil du doch das TS hörst:
In der Systemsteuerung das Standard Augabegerät evtl. ändern.
Dort weiter unter Reiter Lautstärke/Erweitert die Wiedergabesteuerung aussuchen und dort unter Optionen/Eigenschaften Wiedergabe/Aufnahme ein evtl. fehlendes Häkchen setzen bzw. eins rausnehmen.
Mal gerade die Specs angeschaut von dem Ding. Stieß da auf folgende Aussage:
"Das Ear Force PX3 ist mit einem voll programmierbaren Digital Signal Processor (DSP) ausgestattet. Hiermit kannst du dein Spielerlebnis erweitern und personalisieren. Nutze vorgegebene Preset, um mit ihnen zu spielen oder passe die Preset deinen Hörgewohnheiten und passend zum Spiel individuell an. Alle Signale, egal ob im Audio– oder im Chatkanal, sind benutzerdefiniert anpassbar und abrufbar."

Wie siehts damit aus? Schonmal ausgiebig reingeschaut in die Materie ?
Crisis ist offline  
Alt 18.10.2013, 20:52   #19 (permalink)
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Zitat von Crisis Beitrag anzeigen

Letzte Idee, obwohls mich wundern würde, weil du doch das TS hörst:
In der Systemsteuerung das Standard Augabegerät evtl. ändern.
Dort weiter unter Reiter Lautstärke/Erweitert die Wiedergabesteuerung aussuchen und dort unter Optionen/Eigenschaften Wiedergabe/Aufnahme ein evtl. fehlendes Häkchen setzen bzw. eins rausnehmen.
Mal gerade die Specs angeschaut von dem Ding. Stieß da auf folgende Aussage:
"Das Ear Force PX3 ist mit einem voll programmierbaren Digital Signal Processor (DSP) ausgestattet. Hiermit kannst du dein Spielerlebnis erweitern und personalisieren. Nutze vorgegebene Preset, um mit ihnen zu spielen oder passe die Preset deinen Hörgewohnheiten und passend zum Spiel individuell an. Alle Signale, egal ob im Audio– oder im Chatkanal, sind benutzerdefiniert anpassbar und abrufbar."

Wie siehts damit aus? Schonmal ausgiebig reingeschaut in die Materie ?

Ja das habe ich mir auch schon angeschaut gehabt Aber ich kann da nur alles Muten oder nicht Muten Und das Headset ist auch als Default device ausgeweahlt.
Wegen den Presets die funktionieren soweit ich weiss nur wenn man das fuer die PS3 benutzt also das man zum beispiel das spiel lauter oder leiser hat als den chat. Und bei Record habe ich auch nur Wave in welches ich auch nur muten kann. Ich habe uebrigens alles auf englisch auf dem rechner weil ich in Kanada lebe aber ich weiss was du mit den einstellungen meinst. Um nochmal zu den Pressets zu kommen ja da gibt es ein presset Manager mit dem man neue pressets downloaden kann und die dann mit dem headset benutzen kann aber das funktioniert mit dem PC glaube ich nicht sprich da gibt es nur ein presset und das weahre der standard.
Frogstar ist offline  
Alt 19.10.2013, 11:37   #20 (permalink)
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OK. Schade. Ich hatte unter anderem von evtl. "Mixereinstellungen" gelesen, wo ( wahrscheinlich auf dem PC vorhandene ) Spiele im entsprechenden Device gespeichert wurden und man Schieberegler von Lautstärken der dort gelisteten Spiele bewegen konnte. Die Spieler stellten fest, dass dort manchmal bei dem entsprechenden Spiel die Lautstärke auf "null" gesetzt war.
Hier bezog es sich allerdings immer auf den "Mixer" von WIN7.

Dachte nur, bei diesem digitalen Prozessor könnte sich was ähnliches befinden. Wie auch immer sich das Headset "installiert" haben möge.

Ok dann: Im at my wit´s end. Sorry....

Geändert von Crisis (19.10.2013 um 11:39 Uhr).
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