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Alt 07.01.2011, 17:29   #21 (permalink)
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Keine Ahnung wie hoch die Voreinstellung ist. Wird ja auch nicht angezeigt.
Auf jeden Fall ist die Speichernutzung höher.
Der Cultivator hatte da was zu gepostet: Beta-Patch für OpA erschienen.
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Alt 07.01.2011, 21:37   #22 (permalink)
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Also eine weitere Erhöhung des Taktes ( auf z.B. 4x4,4Ghz ) bringt nichts mehr. Ich denke hier ist man dann an einem Punkt an dem die Grafikkarte wieder der limitierende Faktor wird.

Allerdings läuft es sehr rund. LOD Switching auf Takistan konnte ich garnet mehr feststellen und auf Chernarus kommts mir deutlich weniger vor. Generell läuft alles irgendwie deutlich flüssiger. Naja muss dann mal online schauen etc. Scheint sich aber wirklich gelohnt zu haben der Umstieg auf den Sandy Bridge.

Bin jetzt auf 4x4,3Ghz zurück gegangen und lass grad Prime95 26.4 laufen. Nach ner Stunde hat er mit dem Zalmann 9900 46 Grad. Da kann man denke ich net meckern. Um den Takt weiter zu steigern müsste ich jetzt an der vCore schrauben aber das lass ich jetzt lohnt sich für ArmA2 ja eh net und für alles andere ist das Teil eh schnell genug

Gruß
Jack
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Alt 07.01.2011, 21:50   #23 (permalink)
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@JackUnger
Glückwunsch!
was mich noch interessieren würde ist, wie es bei viel KI aussieht. Da gabs doch ne Art Einbruch auf einen relativ konstanten Wert von ca. 25-30fps. Also z.B. 8 Truppen vs 8 Truppen gegeneinander im Search&Destroy-Modus im Editor und gucken wie die min. fps aussehen: mal bei sagen wir 3 GHZ, dann bei 4,4GHZ oder so.
In ca. einem Monat schlag ich auch zu bei der SB
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Alt 07.01.2011, 21:58   #24 (permalink)
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kannst du mir ne Testmission basteln, ich bin net so fit mit dem Editor.

Gruß
Jack
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Alt 07.01.2011, 23:37   #25 (permalink)
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Zitat von Jack Unger Beitrag anzeigen

Also eine weitere Erhöhung des Taktes ( auf z.B. 4x4,4Ghz ) bringt nichts mehr. Ich denke hier ist man dann an einem Punkt an dem die Grafikkarte wieder der limitierende Faktor wird.

Allerdings läuft es sehr rund. LOD Switching auf Takistan konnte ich garnet mehr feststellen und auf Chernarus kommts mir deutlich weniger vor. Generell läuft alles irgendwie deutlich flüssiger. Naja muss dann mal online schauen etc. Scheint sich aber wirklich gelohnt zu haben der Umstieg auf den Sandy Bridge.

Bin jetzt auf 4x4,3Ghz zurück gegangen und lass grad Prime95 26.4 laufen. Nach ner Stunde hat er mit dem Zalmann 9900 46 Grad. Da kann man denke ich net meckern. Um den Takt weiter zu steigern müsste ich jetzt an der vCore schrauben aber das lass ich jetzt lohnt sich für ArmA2 ja eh net und für alles andere ist das Teil eh schnell genug

Gruß
Jack

Ja, lass es sein, wenns eh nix mehr bringt. 46° ist echt klasse. Wenn es sich gelohnt hat ist doch prima. Preislich gings doch auch, oder ?
Hattest du die Graka mal übertacktet ? Würd sicher auch noch was bringen. Wie ist der Z 9900 von der Lautsärke her ? Hörbar ?
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Alt 08.01.2011, 11:36   #26 (permalink)
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Ich finde schon das man ihn hört, aber ich hab sowieso noch ne relativ laute USV, 2 Netzwerkspeicher und einen Web Rechner der auch nicht flüsterleise ist, so das ich das eh net raushöre. Es wäre aber auch noch ein Adapter mit Widerstand dabei gewesen um die Drehzahl noch weiter zu reduzieren.

Gruß
Jack
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Alt 08.01.2011, 11:44   #27 (permalink)
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hast ne pm gekriegt
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Alt 08.01.2011, 17:03   #28 (permalink)
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Also hab die Mission mal als im Lan gehostete Multiplayerpartie gestartet.

Min FPS waren ganz kurz 27-28. Ansonsten am Anfang die erste Zeit durchgängig 30-32FPS Wenn ich in den Himmel schaue 50-55FPS.
Wird natürlich mit der Zeit immer besser. Nach ner Zeit wenn man nur noch vereinzelte Schüsse hört dann hoch bis durchgehend 60FPS.

Gruß
Jack
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Alt 08.01.2011, 17:15   #29 (permalink)
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vielen Dank für den ausführlichen Check! Mit meinem Q6600 @ 3,9GHZ hab ich 30-32fps, wenn ich während des Gefechts in den Himmel schaue......sobald ich ins Tal guck, isses bei mir unspielbar unter 20fps.
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Alt 11.01.2011, 13:19   #30 (permalink)
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Gestern beim ULTRA PvP Event haben sich keine Schwächen gezeigt. Ging einmal kurz auf 40 FPS runter ansonsten fast durchgängig 55-60 FPS.

Am Sonntag haben wir wieder einen Hell in the Pacific WW2 Beta Test und ne große COOP Mission mit viel KI da bin ich dann mehr gespannt.

Gruß
Jack
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Alt 16.01.2011, 15:14   #31 (permalink)
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Interessant, wie ist das eigentlich, soll man den TurboModus ausschalten oder irgendwas an den neune Intel Cpus. Habe mal gelesen das dieser Modus Probleme bereiten kann mit Arma II.
Tom2e ist offline  
Alt 18.01.2011, 00:31   #32 (permalink)
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Hi,

also ich hab ihn an. Bei ArmA2 läuft die CPU auch permanent mit vollem Turbotakt auf allen 4 kernen. Da schaltet sich nichts mehr zurück.
Hatte auch bisher noch keinerlei Probleme.

Gruß
Jack
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Alt 19.01.2011, 11:30   #33 (permalink)
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Hi,

Also ich habe die Benchmark von OA durchlaufen lassen.


Average FPS 21


Einstellungen:

1920x1080, Texturen auf 200 %

Alles auf Hoch-Sehr- Hoch

3000 m

Edit:

Habe nur HDR auf normal + 12 FPS und auf 150 % Texturen + 20 FPS ca.

Auf was spielt ihr wenn ich fragen darf, wnn es um die Texturenauflösung z.b. 150 % geht ?

Geändert von Tom2e (19.01.2011 um 11:58 Uhr).
Tom2e ist offline  
Alt 19.01.2011, 14:11   #34 (permalink)
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Nutzt du Antialiasing und die 3D Auflösung über 100% gleichzeitig ? Ich weis net ob das wirklich was bringt ausser das es saumäßig leistung kostet.

Stell mal alles auf sehr hoch und die 3D Auflösung auf 1920x1080 100% so wie es sich gehört. Dann hast du sehr gute FPS und eine gute Optik.

Gruß
Jack
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Geändert von Jack Unger (19.01.2011 um 14:15 Uhr).
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Alt 21.01.2011, 22:32   #35 (permalink)
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200% ... das packt doch keine Hardware... ausser 2 von dennen auf >900Mhz vielleicht
Und A2 komplett im Ram

Gainward Geforce GTX 580 3GB Phantom: Geforce GTX 580 mit 3 GiByte VRAM und Eigendesign - grafikkarte, fermi, gainward, geforce, nvidia
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CPU: W3530@4 Ghz (1,3 Volt) Thermalright Venomous-X
MB: Gigabyte X58A-UD7 (F8c) , 24 GB Kingston DDR3-1600 CL9
Grafik:EVGA GTX580-950Mhz, Eizo SX2761W, Philips 52PFL9704H
Storage: Intel X-25E-32GB, X25M-160GB, 7xWD20EADS, Seagate 3TB
Tower: Fractal Design R3 @ 6x Noiseblocker PL-1, Corsair 1000W, LG-H20L
Clan Page
Arma2 Download Version

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Alt 22.01.2011, 00:22   #36 (permalink)
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Ich merke immer wieder wie andere mit irgendwelchen monsterauflösungen spielen, die durch 2-4 faches AA und auch noch erhöhter 3d-auflösung zu stande kommen.

Ich zocks mit 1920x1080 @ 100% ohne AA

Wenn da kanten drin sind, glätten die PP das wieder aus
MrCharles ist offline  
Alt 22.01.2011, 06:05   #37 (permalink)
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pp ab "normal" ist quasi AA Ersatz für höhere Sichtweiten (wasn Satz)
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Alt 22.01.2011, 10:07   #38 (permalink)
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Zitat von MrCharles Beitrag anzeigen

Ich merke immer wieder wie andere mit irgendwelchen monsterauflösungen spielen, die durch 2-4 faches AA und auch noch erhöhter 3d-auflösung zu stande kommen.

Ich zocks mit 1920x1080 @ 100% ohne AA

Wenn da kanten drin sind, glätten die PP das wieder aus

So isses !
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Alt 05.02.2011, 18:39   #39 (permalink)
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Hi,

ich habe mir auch eine sandige Brücke gegönnt, es ist die 2600er (ohne k).

Als Mobo kommt das ASUS P8P67 zum Einsatz, 16 GB CL9 Ram, eine MSI 570 GTX (Std. nicht übertaktet). Hyperthreading ist aktiviert, ich konnte keine wirklichen Performancegewinne erzielen und benötige die Funktion aus "virtuellen" Gründen

OS ist Windows 7 Ultimate 64 bit

Installiert ist ARMA auf einer 6 Gbit WD HDD ("Nicht Systemplatte")

Meine Settings :

1650X1050 (auch 3 D) also 100%
3094 m Sichtweite
Alles auf hoch gestellt, außer Grafikspeicher (Voreinstellung) ,HDR (normal) und Post Processing (auf niedrig), VSYNC aktiviert (minimiert bei mir das "gematsche")

Beim E08 Benchmark erreiche ich 42 Frames, mit Fraps 3.2.7 komme ich auf einen Durchschnitt 39 Frames (min 1 , max. 62)

Beim benchen habe ich Wert auf Optik gelegt, wenn die CPU auf "Schnell" getaktet wird (4,2 Ghz), kann ich noch 5 Frames draufpacken, bekomme aber nach 2 Stunden eine Warnmeldung ,dass 75 Grad erreicht wurden (boxed Lüfter), ich persönlich denke mal, das 3,8 Ghz reichen.

Meine Frage an die NVIDIA User wäre mal , welche Einstellungen Ihr habt in Sachen Treiber ?

Genutzte FORCEWARE : 266.58
PhysX auf Auto

Meine sind :

Anisotope-Filtering : 8x
Antialiasing-Einstellung : Anwendungsgesteuert
Antialiasing-Gamma-Korrektur : Ein
Antialiasing-Modus : Anwendungsgesteuert
Antialiasing-Transparenz : Multisample
Bevorzugte.... : Anwendungsgesteuert
CUDA : Alle
Dreifach Puffer : Ein
Energieverwaltungsmodus :Maximale Leistung bevorzugen
Maximale Anzahl der .... : 8
Multi-Display.... : Multi-Display-Leistungsmodus
Texturfilterung - Anisotrope .... : Aus
Texturfilterung - Negativer LOD-Bias : Clamp
Texturfilterung - Qualität : Qualität
Texturfilterung - Trilineare .... : Aus
Threaded Optimierung : Auto
Umgebungsverdeckung : Qualität
Vertikale Synchronisierung : Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden

Wer Optimierungsvorschläge zu den Treiber Settings hat, bitte posten und Nein, HT ausschalten ist für mich keine Option, Danke

Vielleicht bekommen wir hier ein gutes Mittelmaß hin.

Ich bin mit der Performance an sich zufrieden, aber wenn man etwas steigern kann .....



Danke Euch

Cheers

Nepharim

Geändert von Nepharim (05.02.2011 um 19:16 Uhr).
Nepharim ist offline  
Alt 05.02.2011, 19:36   #40 (permalink)
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Hi,

noch ein kleines Update :

nach dem Ändern des Werts refresh von 60 auf 120 (ich habe einen Moni, der 120 Hz kann) in der ARMA2OA.cfg konnte ich nochmal nachlegen :

Benchmark 08 :

Gleiche Settings wie im vorherigem Post mit 120 als Wert für refresh = 46 Frames , gem. FRAPS mininum bei 24, Maxium bei 98 , Durschnitt bei 45,8

Cheers

Neph
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