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#1 (permalink) |
![]() Registriert seit: 29.12.2009
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Hey Leute...
Habe da ein kleinens problem...und zwar;habe ich mir den ACE 2 Mod geladen...+WARFX particles...und wenn ich nun im Editor mir mal 3 Panzer aufstelle und mit einer Javelin drauf schieße...passiert mal nix ![]() ![]() ![]() |
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#2 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 04.05.2004
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Bitte schau bezüglich der nicht explodierenden Fahrzeugen mal hier rein:
ace sys vehicledamage - ACE Wagn - Advanced Combat Environment |
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#5 (permalink) |
![]() Registriert seit: 29.12.2009
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Bedeutet das nun,ich muss jeden Panzer mit nem Script füttern...damit er nach der ersten Javelin explodiert?. So wie ich es verstanden habe...kommt es auf den Winkel an wie das Fahrzeug getroffen wird...und auf die Munition + ob das Fahrzeug in bewegung ist oder nicht.Lasergelegte Waffen können abgewert werden.Aber sollte ein Panzer nicht nach einem direkten Treffer explodieren(Javelin treffer + Munition on Board)? Ich habe einfach das gefühl da läuft etwas nicht richtig in dem Ace-Mod.Aber man lernt ja nicht aus...thx für hilfe.
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#6 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 04.05.2004
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Beiträge: 9.322
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Die Panzer explodieren einfach nicht immer bei einem fatalen Treffer. Bei einem unbeweglichen Ziel ist es natürlich schwerer einzuschätzen ob dieser jetzt kampfunfähig ist wie bei einem beweglichen Ziel.
Testen kannst du es indem du ein paar leere Ziele hinstellst und dann mal mit der Javelin darauf schießt. Danach steigst du in das getroffene Ziel ein und schaust was kaputt ist. |
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#7 (permalink) |
![]() Registriert seit: 29.01.2011
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hallo erstmal ich versuche den mod zu installieren aber bei mir kommt immer so ne fehler meldun
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