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30 FPS mit eine GTX 275 ?

18.06.2009, 20:57 #1 (Permalink)
Hugo2
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30 FPS mit eine GTX 275 ?

Hallo,

ich habe mir extra für ArmA 2 eine GTX 275 gekauft, muss jetzt aber feststellen, dass ich nicht wirklich mehr FPS habe als mit meiner alten HD4850.

Wenn ich in den Editor in Utes 4 verfeindete Gruppen platziere habe ich noch 30 FPS, im Multiplayer sieht es noch schlechter aus. Ausserdem habe ich zwischen sehr hohen und sehr niedrigen Settings kaum einen Unterschied.

Meine Settings: Alles auf hoch ausser Schatten und Effekte, 100% Fillrate 1280x1024, 1 km Sichtweite => also nicht viel

C2D E 8500 @ 2x4GHZ
XFX GTX 275
MSI P45 Neo F PCIe 2.0
4GB DDR 800 RAM
eine schnelle Festplatte
Windows 7

Ich würde die Karte jetzt zurückschicken, wenn nicht jemand hier im Forum bestätigen kann, das meine FPS normal sind...

Bitte um schnelle Antworten.
19.06.2009, 01:13 #2 (Permalink)
wild9n
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Habe die gleiche Karte. FPS sind zurzeit normal.

Heute sollte der neue Patch erscheinen. Warte ab, lade ihn runter und schau mal ob der Patch etwas gebracht hat.

Es liegt zurzeit nicht an den Systemen sondern mehr am Spiel.
__________________
19.06.2009, 01:19 #3 (Permalink)
Myke
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Setze unbedingt die Schatten höher als "Normal". Auf normal oder niedriger werden die Schatten von der CPU berechnet und "HOCH2 oder "SEHR HOCH" auf der Grafikkarte.

Bei dir limitiert im moment eher die CPU (Dualcore, ArmA 2 skaliert mit 3 oder 4 Kernen noch) also die Schattendarstellung eher von der Graka übernehmen lassen, die hat eher noch Luft nach oben.
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God is busy, may i help you?


19.06.2009, 01:30 #4 (Permalink)
kowa1981
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Avatar von kowa1981
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aha interessant werds gleich mal testen. aber laut gpu-z ist eher meine 4870x2 immer am limit und nicht meine cpu. hab immer die schatten auf normal gehabt.
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mein system:


19.06.2009, 02:41 #5 (Permalink)
Vyte
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Avatar von Vyte
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Was kam jetzt eigentlich heraus? Dein Fazit interessiert mich sehr ;)

lg
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Intel i7 3700k
GTX 670 OZ 2GB DDR3
10 GB DDR3 Ram
Windows 8.1
19.06.2009, 08:35 #6 (Permalink)
Wolle78
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Zitat von Myke
Setze unbedingt die Schatten höher als "Normal". Auf normal oder niedriger werden die Schatten von der CPU berechnet und "HOCH2 oder "SEHR HOCH" auf der Grafikkarte.

Bei dir limitiert im moment eher die CPU (Dualcore, ArmA 2 skaliert mit 3 oder 4 Kernen noch) also die Schattendarstellung eher von der Graka übernehmen lassen, die hat eher noch Luft nach oben.

Hi, wie entscheidet ArmA2, welche Berechnungen von CPU und welche von der GraKa übernommen werden? Gibt es da ausführlichere Erkenntnisse?
Habe mir selber eine GFX285 für meinen Q9300 geleistet und wäre schon
erfreut, die optimal (beide) auszulasten ;-)
Danke für ein kl. Feedback !
Wolle
19.06.2009, 10:02 #7 (Permalink)
tommy
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Zitat von wild9n
Habe die gleiche Karte. FPS sind zurzeit normal.

Heute sollte der neue Patch erscheinen. Warte ab, lade ihn runter und schau mal ob der Patch etwas gebracht hat.

Es liegt zurzeit nicht an den Systemen sondern mehr am Spiel.
Heute der neue Patch???
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19.06.2009, 10:45 #8 (Permalink)
tunnelratte
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Also,habe auch eine gtx 275 am laufen und meine Frames liegen so um die 35 - 40. Die grafik Einstellungen sind ao in etwa die selben blos die Sichtweite ist bei 3000.

restliches sys:
dfi mr2sh
amd p2 940@ 3400
gtx 275 exo
6gig ram
win 7 64
arma auf seperater Platte

achso im bios noch einiges rumjebastelt :ram latenzen und ht takt "dezent" angehoben
19.06.2009, 11:07 #9 (Permalink)
tommy
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Zitat von tunnelratte
Also,habe auch eine gtx 275 am laufen und meine Frames liegen so um die 35 - 40. Die grafik Einstellungen sind ao in etwa die selben blos die Sichtweite ist bei 3000.

restliches sys:
dfi mr2sh
amd p2 940@ 3400
gtx 275 exo
6gig ram
win 7 64
arma auf seperater Platte

achso im bios noch einiges rumjebastelt :ram latenzen und ht takt "dezent" angehoben
Gerade mit dem Bios, was hast du da genau gemacht, weil ich seit dem ich zu einer gtx 275 gewechselt bin, bekomme ich viele nachladeruckler. Mein system: quad 9550 mit 2,83ghz;gtx275;4gb ram
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19.06.2009, 11:07 #10 (Permalink)
Hugo2
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35-40 FPS in welcher Situation ?
19.06.2009, 11:24 #11 (Permalink)
tunnelratte
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@Tommy
um mir etwas Arbeit zu sparen einfach mal ne kopie von everest:

CPU Takt 3417.1 MHz
CPU Multiplikator 17x
CPU FSB 201.0 MHz (Original: 200 MHz)
HyperTransport Takt 2010.1 MHz
North Bridge Takt 2010.0 MHz
Speicherbus 402.0 MHz
DRAM:FSB Verhältnis 12:6
Speicher Timings 5-5-5-18 (CL-RCD-RP-RAS)

noch ein paar benches von everest hinterher:
RAM
Lesegeschwindigkeit
Phenom II X4 Black 940 3417 MHz Ganged Dual 7919 MB/s
Core 2 Extreme QX9650 3000 MHz Dual DDR3 7174 MB/s
Phenom X4 9500 2200 MHz Ganged Dual 5019 MB/s

Schreibgeschwindigkeit
Phenom II X4 Black 940 3417 MHz Ganged Dual 6571 MB/s
Core 2 Extreme QX9650 3000 MHzDual DDR3 7086 MB/s
Phenom X4 9500 2200 MHzGanged Dual 3861 MB/s


@Hugo:
Spiele meistens Multiplayer ,habe die fps eigentlich fast immer es sei den ich spiele Pilot dann wirds eng.Und natürlich siehts auch bei evo gerade in den städten eher mau aus (so 25-30) aber das is ja bei evo normal.
19.06.2009, 11:41 #12 (Permalink)
wild9n
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Zitat von tommy
Heute der neue Patch???

Im Forum gibt es diverse Beiträge dazu ja!
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19.06.2009, 11:57 #13 (Permalink)
tunnelratte
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Beiträge: 43
Noch was vergessen ,einfach mal o&o defrag 11 besorgen und wie im Forum schon öfters geschrieben wurde einfach mal den modus complete/name durchlaufen lassen. :daumen:
19.06.2009, 12:46 #14 (Permalink)
Hugo2
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Zitat von Myke
Setze unbedingt die Schatten höher als "Normal". Auf normal oder niedriger werden die Schatten von der CPU berechnet und "HOCH2 oder "SEHR HOCH" auf der Grafikkarte.

Bei dir limitiert im moment eher die CPU (Dualcore, ArmA 2 skaliert mit 3 oder 4 Kernen noch) also die Schattendarstellung eher von der Graka übernehmen lassen, die hat eher noch Luft nach oben.


Lol unfassbar, Schatten auf Sehr Hoch und ich habe in Wäldern und im Gefecht sofort 10-15 FPS mehr...
19.06.2009, 13:27 #15 (Permalink)
M21Gunner
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Beiträge: 22
Also ich kann dich beruhigen ich hab mit ner gtx285 auch oft nur 20-30fps =(
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19.06.2009, 13:50 #16 (Permalink)
Hugo2
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Beiträge: 39
Jo habe auch ma n paar andere Tests durchlaufen lassen, die Karte ist nicht defekt, nur ArmA.

Die Bugs haben mich nicht so gestört, aber wenn auch schon die Engine, also die Basis des Spiels die man ja für den Editor und Multiplayer nunmal braucht dermaßen betamäßig ist, stört es mich schon.

Irgendwie verstehe ich auch die 50% Wertung von 4players... Man kann ja nicht Potential bewerten, sondern nur was da ist.
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