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Alt 12.01.2008, 18:57   #1 (permalink)
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Hallo,
wollte mal Fragen wie man .WSS Files abspielen kann

MfG
S4mmy
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Alt 14.01.2008, 16:12   #2 (permalink)
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weiß denn niemand mit was man wss sounddatein abspielen kann?
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Alt 14.01.2008, 16:16   #3 (permalink)
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Bei den Soundtools des letzten "SDK" von ArmA ist eine commandline exe namens WaveToSSS.exe dabei, die kann nicht nur Konvertieren sondern auch via
WaveToSSS.exe -play Pfad&Dateiname.wss
die Dinger auch abspielen.
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Alt 14.01.2008, 17:10   #4 (permalink)
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Ganz ohne Gui und so? Wie ätzend Oldschool (in dem Fall nur ätzend) is das denn


OFP Sound Lab 1.1 ist das einzig Wahre!
Konvertiert alle in OFP/ArmA bräuchlichen Audioformate und ist einfach zu bedienen.
__________________

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Alt 14.01.2008, 17:45   #5 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Ganz ohne Gui und so? Wie ätzend Oldschool (in dem Fall nur ätzend) is das denn

Da muss ich dir wieder mal wiedersprechen

Jeder hat seine bevorzugte art dinge zu erledigen, klar aber ich für meinen teil erledige viele dinge noch auf die gute alte old school art. WaveToLib bspw, wsstowave (wobei ich mit wss recht wenig zu tun habe muss ich fairer weise sagen), Briefings schreib ich nach wie vor im Html und nicht mit nem tool, description wird auch im texteditor erstellt anstatt mit nem tool. Obwohl es reichlich talentierte fans gibt die eine menge gute tools machen kann ich mich damit irgendwie nicht anfreunden. Naja alte Hasen ändert man wohl nicht mehr , wie gesagt jeder hat halt seinen eigenen stil
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Alt 14.01.2008, 17:52   #6 (permalink)
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^^ So gewisse Vorlieben hat ja jeder, daß manchmal was perverses dabei ist bleibt nicht aus *g*
Mir reicht OpenSSH vollkommen aus als Erinnerung an die gute alte Zeit wo man noch autoexec.bat & config.sys selber schreiben durfte, eine Upload Session mit wget ersetzt locker 1 Jahr MSDOS
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Alt 14.01.2008, 18:11   #7 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

^^ So gewisse Vorlieben hat ja jeder, daß manchmal was perverses dabei ist bleibt nicht aus *g*

Und gleich wieder ins extreme gehen was
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Alt 14.01.2008, 18:27   #8 (permalink)
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da haben sich aber 2 lieb danke euch
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Alt 14.01.2008, 19:15   #9 (permalink)
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Zitat von S4mmy Beitrag anzeigen

da haben sich aber 2 lieb danke euch

Joa man kennt sich halt (hier im forum)
__________________
Manche halten OFP und ArmA/2 für verbuggt, ich halte es für eine Herausforderung...

Aktueller preview trailer:
https://vid.me/lFy1
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Alt 14.01.2008, 19:27   #10 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

OFP Sound Lab 1.1 ist das einzig Wahre!
Konvertiert alle in OFP/ArmA bräuchlichen Audioformate und ist einfach zu bedienen.

Schieb mal bitte nen Link rüber, dann guck ich mir das mal an ... die alten Commandline Tools für OFP fand ich grausig,
die haben auch nicht zuverlässig gearbeitet, insofern ist diese Exe für mich aktuelle das beste.
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Alt 14.01.2008, 19:31   #11 (permalink)
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Der Link von OFPEC ist leider futsch .. ma sehen ob ichs finde, edit folgt dann evtl.
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Alt 14.01.2008, 19:31   #12 (permalink)
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Wär prima, danke
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Alt 14.01.2008, 19:34   #13 (permalink)
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Es hatte sich nur versteckt

OFPEC Editors Depot
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Alt 15.01.2008, 23:30   #14 (permalink)
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Danke nochmal übrigens
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Alt 17.01.2008, 18:33   #15 (permalink)
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Ich hoffe das ist hier an dieser Stelle richtig, wollte nicht extra wieder n neuen Thread aufmachen.
Habe mit dem SoundLab die voice wss files in wav files convertiert, danach die Files mit adobe audition neu eingesprochen (deutsch), danach die waves im selben Format wieder gespeichert und dann die wave files wieder in wss convertiert und das ganze zurück in ne pbo gepackt. Wenn ich jetzt im Spiel z.B. Befehle gebe, hört man aber immer noch nur die englischen original sounds

Weis da jemand was dazu bitte?
Danke!
Cyclone83 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.01.2008, 14:07   #16 (permalink)
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Hab mich geirrt. Es geht doch
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