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#303 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 13.04.2003
Ort: Monerica
Alter: 43
Beiträge: 32.993
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Auch nisch mit 1.09 ?
Wundert mich ein wenig. Ein Phänomen ist ja wenn man 1.09 Beta ohne Profiles startet. ArmA legt dann irgendwo nen neuen Ordner an, mit normalem Benutzernamen aus dem deaktivierten Profil - und mit der vernünftig eingestellten Tastaturbelegung, aaaber und das ist lustig - mit komplett anderen GFX Einstellungen und Beschränkungen. Wenn ich 1.09 ohne Profile starte läufts in höchsten Einstellungen fast wie geleckt, das ist bescheuert ![]() Textur Detail Very High kann ich in dem Zustand komsicherweise auch einstellen, was normalweise (also mit aktiviertem Player Profile) nicht möglich ist, da geht nur High. |
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#304 (permalink) |
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Jap vielleicht sollte ich hinzufügen, dass es ja flüssig läuft bei "Alles auf hoch", doch sobald Einheiten da sind/spawnen/ins Bild kommen?, dann geht die Performance den Bach runter.
Also es liegt bestimmt an der CPU (4600+ X2 @2700MHz). Aber das Spielerlebnis hat sich mit 1.09 tatsächlich gebessert. FPS habe ich leider noch nicht getestet.
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![]() RATM Reunion '07 RAR '08 ich komme! |
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#305 (permalink) |
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His Awesomeness!
![]() ![]() Registriert seit: 25.07.2006
Ort: Regnum Borussiae
Beiträge: 9.282
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Das 'muss scheinbar so sein', denselben Effekt habe ich auch. Das Ganze hat auch irgendwie was vom DynamicRangeEffect (DynRang ist'n Soundmod für OFP bei dem Panzer schon aus 20km Entfernung hören kann). Immer wenn meine Büchse langsamer wird weiss ich, oh gleich kommt was böses. Sone FPS-Einbrüche habe ich auch wenn das System neues Terrain streamt, dann brechen die FPS gern um 20 ein - nach 10-20 Sekunden geht's dann wieder. Ist nur etwas dämlich wenn man gerade im Gefecht steht.
BIS meinte dochmal die Vegetation sei so langsam, da die Texturshader die Blätter zigmal überschreiben müssen weil wohl kein Z-Testing möglich sei um sinnloses neuzeichnen auszuschliessen für Objekte die eh verdeckt sind. Komisch nur bei CWR mit Winterkolgujev: Sobald ich in die Richtung eines Buschs schaue, der im Winter keine Blätter trägt, merke ich so richtig wie die GraKa ins Husten kommt. Da ist noch nich alles Sahne, aber mit 1.09 ist schon viel besser geworden - wie eigentlich mit jedem Patch, aber das sollte ja eigentlich normal, wenn auch nit so schön für Erstkäufer sein. Ich forder trotzdem noch zur Großdemo gegen diese "verkonsolierte" Steuerung des Spiels. Ich glaub' die Attraktivität würde sich durchaus noch steigern lassen, wenn man jemand den Typen in der Hinsicht den Kopp wäscht. |
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#306 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 01.12.2006
Beiträge: 157
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Mein System:
Intel 3,2Ghz 3GB RAM GeForce 7800GT Ich spiele mit einer Sichtweite von 2Km, mittlere Grafikeinstellung, Auflösung 1024x7??. Wenn ich meine Maus bewege, wird die Bewegung erst einen Bruchteil einer Sek später ausgeführt. Ein Freund hatte das Problem ebenfalls, allerdings viel stärker. Er hat eine bessere GraKa eingebaut und es lief besser. Ich dachte eigentlich, dass mein System ausreichend sei für Arma. Hat jemand bei einem ähnlichen System selbiges Problem und was würde mehr Erfolg haben, Grafikkarten-Tuning (GeForce 8800GT) oder CPU-Tuning (Dual-Core 2,8Ghz) |
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#307 (permalink) |
![]() Registriert seit: 18.11.2006
Beiträge: 63
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Tja das sieht wohl bei allen etwa gleich aus. Sobald einige Einheiten ins Spiel kommen oder im MP die Gebäude zerstört und abfackelnde Fracks die Landschaft zieren, ist Schluss mit guten FPS Werten. Trotzdem muss ich sagen das der 1.09b Patch schon einiges gebracht hat und ich eigentlich fast Einbisschen überrascht war
.Ich hoffe aber das da noch was gemacht wird bis zum finalen Patch ![]() AMD 64 X2 4600 2048mb Ram GF 8800GT Die ArmA Einstellungen sind zwischen mittel und hoch bei 1200m Sichtweite. |
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#310 (permalink) |
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Weil die Grafikkarte alleine nicht ArmA berechnen kann
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A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools. |
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#312 (permalink) |
![]() Registriert seit: 24.09.2005
Alter: 42
Beiträge: 836
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Weil die 8600 GT für ArmA Scheisse ist Und Vista erst Recht
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#314 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.11.2006
Ort: Kiel, S-H
Alter: 59
Beiträge: 3.013
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Letzteres ist in 3D, das ist ein signifikanter Unterschied
![]() Außerdem wär es mit ner >=8800er nicht so schnell passiert, es zählt nicht die erste 8 bei der Leistung, die steht nämlich nur für die Baureihe, die Zahlen/Buchstaben danach sind interessant.
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#316 (permalink) |
![]() Registriert seit: 24.09.2005
Alter: 42
Beiträge: 836
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Mix Computerversand GmbH Preiswert, schnell, kompetent, quasi ein Discount-Ableger von Alternate.
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#318 (permalink) |
![]() Registriert seit: 24.09.2005
Alter: 42
Beiträge: 836
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Aber nur für deinen Rechner, wenn du den neuen Prozessor nicht anständig kühlst
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#320 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.11.2006
Ort: Kiel, S-H
Alter: 59
Beiträge: 3.013
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Und den CPU-Lüfter nie auf dem Prozessor montieren sondern immer schön irgendwo an das Gehäuse schrauben ... Löcher hat es dafür ja meist genug.
Hach ... ich hatte die Seite schon fast vergessen ... immer wieder herrlich.
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