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Ykiam 01.12.2006 07:47

DualCpu-Frage
 
Hallöle!
Wenn ich das jetzt so richtig beobachtet habe fordert ArmA nur eine von meinen beiden Athlonx X2 4200 Cores an... (ArmA.exe hat eine ProzessorLast von 50% :( )
Würde mich dann auch nich wundern warum "so lahm geht" - obwohls jetzt nach'm Patch sogar zeitenweise an die 30FPS reicht (X2 4200+ - 1GB Ram - GF 7600GT mit 256GDDR3)
Kann das noch jemand bestätigen?
Soll das etwa so bleiben?
Oder gibt es ggf Parameter die ich beim ProgrammStart mitgeben muss?

ApoTTCC 01.12.2006 08:03

Zitat:

Zitat von Ykiam (Beitrag 139225)
Hallöle!
Wenn ich das jetzt so richtig beobachtet habe fordert ArmA nur eine von meinen beiden Athlonx X2 4200 Cores an... (ArmA.exe hat eine ProzessorLast von 50% :( )
Würde mich dann auch nich wundern warum "so lahm geht" - obwohls jetzt nach'm Patch sogar zeitenweise an die 30FPS reicht (X2 4200+ - 1GB Ram - GF 7600GT mit 256GDDR3)
Kann das noch jemand bestätigen?
Soll das etwa so bleiben?
Oder gibt es ggf Parameter die ich beim ProgrammStart mitgeben muss?

Also bei mir seh ich im Taskmanager das beide Kerne gleichzeitig und relativ gleichmäßig belastet werden wenn ArmA läuft.
Hast du den AMD DualCore Optimizer installiert?

Cheers

Apo

Ykiam 01.12.2006 08:49

hab ich gemacht - nich viel besser geworden - eigentlich garnich...
muss ich an dem optimizer noch was einstellen oder so?

ApoTTCC 01.12.2006 09:05

Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Zitat:

Zitat von Ykiam (Beitrag 139250)
hab ich gemacht - nich viel besser geworden - eigentlich garnich...
muss ich an dem optimizer noch was einstellen oder so?

Eigentlich nicht. Die neuste Version gibts zumindest hier:
http://hx3.de/software-hardware-80/a...54/#post139242

Hab noch einen Screenshot vom Taskmanager angehängt, der Ausschlag war als ArmA Fullscreen lief.

Cheers

Apo

Ykiam 01.12.2006 09:51

soweit ich weiss geht ArmA bzw war's bei OFP so - in'n PauseModus wenn Du switchest...
also ich hab den TaskManager nebenbei laufen lassen und dann auf den Verlauf geschaut...
muss gleich auf Arbeit - gugg heut Abend nochmal rein.
Ich meine 30FPS bei 800x600 normal Details iss nich schlecht - aber bissl mehr wär schon schöner - nich das ich das Spiel erst in 10 Jahren ORDENTLICH zocken kann :)

=[NFT]=Tekkelberry 04.12.2006 19:26

Es Werden keine DualCores unterstützt genauso wenig wie SLI:schlagen:

=[NFT]=Tekkelberry 04.12.2006 20:39

hmm scheint kein edit zugeben ..

hab grade im offiziellen Form gelesen :

geschrieben von Topfi:

Zitat:

Zusammengefasst:
ArmA nutzt wenn man die standart Settings des Treibers benutzt die 2. Grafikkarte nicht;
Selbst mit dem aktuellsten Treiber.
Deshalb muss man die 2. Karte manuell aktivieren, was folgendermaßen geht:
Gehe ins Nvidia Controlpanel->3D Einstellung einrichten->programmeinstellung->"hinzufügen"->ArmA.exe auswählen und dann kannst du ein ArmA gerechtes Profil einrichten, welches nur von ArmA genutzt wird.
hier nun auf ->SLI Leistung/performance klicken, dort Force alternate frame rendering 1 einstellen (auf Deutsch dürfte das "Alternatives Frame Rendern erzwingen 1 sein)
Dieser Wert muss auf 1; 0 und 2 bringen keinen Performance Zuwachs.
Mit diesem Weg wurden die Frames per secound um ca 30% gesteigert.

Ykiam 06.12.2006 18:42

das mit dem DualCore kann nich wahr sein, oder?
gibt's überhaupt noch aktuelle CPU's die mit einem Kern arbeiten?
darf man wohl zehn jahre warten bis ein kern dann genug leistung für's spiel hat...

Marc Anton 06.12.2006 19:11

Es gibt kein aktuelles Spiel welches DualCore CPU´s unterstüzt warum sollte ArmA eine Ausnahme machen.

=[NFT]=Tekkelberry 07.12.2006 05:02

Zitat:

Zitat von Marc Anton (Beitrag 142109)
Es gibt kein aktuelles Spiel welches DualCore CPU´s unterstüzt warum sollte ArmA eine Ausnahme machen.

Medieval2 unterstützt Dualcore

SuXXoR 07.12.2006 05:16

auch auf die gefahr hin, das ihr mich jetzt alle haut, Q4 auch und Gothic (nach patches) auch :zahn:

Ykiam 07.12.2006 07:23

Enemy Territory (kostenlos) soweit ich weiss auch :o/

DrZewa 07.12.2006 08:47

@ =[NFT]=Tekkelberry

Wen interessiert hier in diesem thread wie man zwei Grafikkarten ans laufen bekommt.
Die Frage war wie man am besten zwei Prozessorkerne auslastet. Da brauch ich nix im NvidiaControlPanel rumwurschteln.

Meines Wissens gibt es derzeit 5 Spieletitel die Mehrkerntechnologie unterstützen. ArmA gehört bislang nicht dazu. Und nur ein Patch kann das so einfach auch nicht ändern.

Trotzdem denke ich, da das Game noch dermaßen verbugt ist, dass sich noch geringfügig Besserung einstellen wird. Dafür müssen aber auch konsequent Bugs reported werden.


---

Und für alle die noch ein bisschen mehr Performance rausholen möchten:
Wer nicht grad im Internet zocken will, sollte alles Lästige wie AntiVirus, Firewall, und, und, und ausschalten.
Man kann sogar noch ein paar überflüssige Windowsprozesse im Taskmanager beenden. Vorausgesetzt derartige Progs waren vorher aktiv ergibt sich ein Mehrpotenzial zwischen 8-12 FPS. Sollte man nicht verachten bzw ungenutzt lassen.

---

Viel Erfolg

Marc Anton 07.12.2006 15:05

Leute diese Spiele sind optimiert worden aber der Code wurde NICHT parallelisiert - dat geht nämlich noch gar nicht.
Wie genau diese "Optimierung" aussehen soll weiss auch niemand. Ausser das der eine Kern vielleicht bissel Sprungvorhersage betreibt kann da nicht viel kommen.
Das diese Spiele Dualcore unterstützen heisst erstmal gar nichts. Windows unterstützt das ja auch und ausser Winrar und paar andere Spielereien gibt es kaum Programme die WIRKLICH DualCore benutzen.

PrivatePaula 10.12.2006 12:12

für sli feunde. mit nhancer sli:afr erzwingen und man bekommt satte 35 prozent mehr leistung......

Blackland 11.12.2006 10:10

Zitat:

Zitat von PrivatePaula (Beitrag 143823)
für sli feunde. mit nhancer sli:afr erzwingen und man bekommt satte 35 prozent mehr leistung......

Das hat mit der CPU absolut nix zu tun und gehört in einen Grafikkarten-Thread ;) .

Ykiam 11.12.2006 10:15

ich werde diese woche wenn mein neues board + DDR2 RAM kommt wiedermal mein ganzes Sys auf XP64 umstellen - mal schauen ob das ggf noch paar punkte bring...
das SLI "nur" 35 prozent bringt iss auch nich gerade der hammer...
aber wenn wenigstens 1024x768 und 30FPS mit normal-hochen Details auf einem Athlon X2 4200+ mit GF7600GT ruckelfrei laufen würden wär schon iO...


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