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#1 (permalink) |
![]() Registriert seit: 15.07.2008
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Irgendwie ist es total total hirnriessig, dass seit 1.14 eine mods nicht sonderbar mehr gut funktionieren. z.B. & th sense angetestet, aber das dumme daran ist das dumme darin, sobald ein Gegner umfällt erscheint ne fehler meldung? Bei SLX genauso? Können die net irgendwie es kompatibler machen??????
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#2 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 13.04.2003
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Um SWAT zu zitieren:
In diesem Falle gleichermaßen mit deinem Post im falschen Forenabteil, miserabler Handhabe von ArmA, und unzureichenden Angaben zum Problem. *move* ![]() PS: Alles was du da schreibst tritt bei mir nicht auf ![]() |
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#3 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.03.2008
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Bei SLX kann ich dir NICHT zustimmen.
Es stimmt zwar, dass durch 1.14 SLX eine Fehlermeldung bringt, aber die kommt nur am Start des Spiels und bezieht sich auf die Kommandertürme der Fahrzeuge. Aber diese Fehlermeldung ist harmlos. |
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#4 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 13.04.2003
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![]() Hab da keine einzige Fehlermeldung ..... Was tut ihr alle dem armen Game an?! |
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#7 (permalink) |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.03.2008
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![]() Lol. Ich hab gar keine Config verbockt -.- Den Fehler hab ich schon seitdem ich 1.14 installiert habe. Kann durch den Fehler nur kein Kommandergeschütz mehr von innen bedienen, aber das gehört so bei SLX ... Hab nur mein armorstructural der Soldaten von 2,6 auf 1,0 gesetzt, damit die nicht mehr so viel aushalten. Und das NACH Fehlermeldung. |
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#8 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 09.01.2008
Beiträge: 1.599
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![]() Echt nicht??? In dem BI-Foren gibt's auch Meldung ueber die entsprechende Fehlermeldung. Hast Du vll. den Issue schon gefixed? Anm.: Mir haben meine Ammi-Kollegen oefters um die Ohren gehauen, dass ein Bug einen Einfluss auf die Funktionalitaet hat, ein Issue ist nur eine Begleiterscheinung ohne graviernde Folgen ![]() |
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#9 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 13.04.2003
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![]() Jetzt machsde mich stutzig ![]() Werde sicherheitshalber nachher nomma am Gaming PC schauen, und hier Reort abliefern ![]() edit: Nada. Keine Fehlermeldung. |
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#11 (permalink) |
![]() Registriert seit: 15.07.2008
Ort: Gute Frage
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Ne keine sorge Leutz, wovon man keine 100 5ige ahnung hat lässt man lieber die finger weg, ausser es sind kalkulierbare risiken. Solche Fehlermelding wie cyborg vorhin genannt hatte meine ich, sind ja nicht allzu extrem gravierend. Bloss ist halt kein genialer anfang wenn ich ein paar Addons platziere, wie z.B. eine Uh60, und schon motzt der rum, wegen flares.ccp etc (XAMmod) Und bevor hier wieder den Feuerschalter auf Automatik gestellt wird
![]() ![]() ![]() Werd es mir halt nochmal auf unseren Assets Inc Server durchschauen ob es in irgendeiner weise das Feeling total über den haufen wirft, und falls nötig neu aufsetzen und nur bis 1.11, vielleicht Versionsunterschied??? ![]() Aber danke dass sicheinige doch Gedanken machen greetz ID
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#12 (permalink) |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 01.12.2004
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Die Mods sollten auch mit der entsprechenden ArmA Version kompatibel sein, was beispielsweiße Xam nicht ist, über andere weiß ich nicht Bescheid, denn solch eine Total Conversation Mod mit ihrer Pfuscherei kommt mir nichts ins Haus, ähm in den Addonordner...
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#13 (permalink) |
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Sind dennoch aus meiner Sicht Spielenswert.
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