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Alt 27.01.2013, 18:30   #81 (permalink)
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@ KID

Dürfte Steel Beasts 2 seien. Auf jedenfall nutzt das die BW.
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Alt 28.01.2013, 15:14   #82 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Hm, Du meinst, sowas wie die Unterwasser Simulation wurde bloß in die RV Engine eingebaut weil es so schön ist ?


In einer Diskussion um ArmA3 (die geschlossen wurde, weil ein Teilnehmer mehr Qualität in den Postings gewünscht hat ) habe ich es schon einmal gesagt:

Meiner Meinung nach hat das Unterwasser-Feature in ArmA3 auch nur diesen Zweck, "verbundene Streitkräfte" im Militärableger simulieren zu können.

Für das Militär scheint es wichtig zu sein, ein Gesamtkonzept für alle Gattungen geliefert zu bekommen. Ob man die "Festnahme" von Bin Laden in seiner Villa vorher übt, man lernt wie man Ziele mit dem Laser markieren soll, Predator-Drohen vom US-Geheimdiest gesteuert werden oder ob man die Evakuierung von Piloten in Feindesland simulieren muss.
Arma 3
__________________
„Viel gute Arbeit wird mangels etwas mehr Arbeit verschwendet."
Edward Harriman

Geändert von Krypto (28.01.2013 um 15:20 Uhr).
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Stichworte
arma 5000, atomgrafik, realtimegedöns, strohhalmgrabscher


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