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Alt 20.04.2012, 18:02   #461 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Und ArmA stürzt nicht immer ab, hat trotzdem nen schlechten Ruf weg

Ich habs bisher immer noch nicht geschafft TOH zum Absturz zu bringen, trotz der verrückten Sachen die ich manchmal probiere. OA ist da viel zugänglicher

Edith, das war ein Scherz. TOH ist genauso stabil wie OA.

Xeno
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Geändert von Xeno (20.04.2012 um 18:37 Uhr).
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Alt 20.04.2012, 19:01   #462 (permalink)
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Also seit meiner neuen Graka (+ neuen Treibern) hatte ich nicht einen Absturz des Spiels mehr. Ich find's tatsächlich recht stabil, aber gut ich klemm mir auch die Debugausgaben in irgendwelche RPTs, oder Event-Logs von Windows und glaube daher fest an die (ev.) vorgegaukelte supi-dufte Stabilität.
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Alt 20.04.2012, 20:58   #463 (permalink)
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Den letzten Absturz hatte ich in der Beta. Selbst mit Arma 2 Maps hatte ich abgesehen von framerates in den niedrigen 20ern (Chernarus) keine Probleme.
Zu Arma 2 kann ich da nicht viel sagen. Ich spiel das abgesehen von ein paar Spielchen im Editor fast nicht mehr und jetzt wo TOH: Rearmed da ist gibt es wohl kaum einen Grund Arma 2 noch zu starten^^
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Alt 03.05.2012, 15:52   #464 (permalink)
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Alt 03.05.2012, 16:01   #465 (permalink)
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Ist ja ein wunder das bei solchen sounds überhaupt noch ein Heli Fliegen kann.
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Alt 03.05.2012, 16:15   #466 (permalink)
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Zitat von TeilX Beitrag anzeigen

Ist ja ein wunder das bei solchen sounds überhaupt noch ein Heli Fliegen kann.

Och geht eigentlich, beim Airbusfliegen in FSX ists cool
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Alt 03.05.2012, 16:48   #467 (permalink)
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Ein Nischenprodukt fürs Nischenprodukt Aber lustig ists allemal
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Alt 03.05.2012, 17:34   #468 (permalink)
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Gruselig...
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Alt 03.05.2012, 17:50   #469 (permalink)
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Zitat von flickflack Beitrag anzeigen

Gruselig...

Mussde ja nich hören
Hast ja in jedem TOH Heli nen Knopf um die Musi zu ändern (oder einfach ganz ausschalten).

Btw, der erste 1.06 RC ist draußen, heißt also der Full Patch mit Rearmed Support ist ante portas.

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Alt 03.05.2012, 18:22   #470 (permalink)
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Die Kassierer sagen zu sowas:

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...Zunge weg, ich muss furzen *lol*
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Alt 03.05.2012, 18:25   #471 (permalink)
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Zitat von flickflack Beitrag anzeigen

Die Kassierer sagen zu sowas:

Gut das ich keine Lautsprecher hier auffer Arbeit habe

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Alt 05.05.2012, 13:51   #472 (permalink)
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Hehe, hört sich irgendwie nach Ansager auf'm Rummel an."1,2,3...."
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Alt 11.05.2012, 15:02   #473 (permalink)
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Es ist da

Take On Noisecontrollers | Take On Helicopters

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Alt 11.05.2012, 15:33   #474 (permalink)
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Meh, muss einem auch einer sagen das man nochmal gaaaanz unten auf UK oder US mirror klicken muss um dann auch wirklich den Download zu starten
(in google drive schieb...)

Xeno
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Alt 11.05.2012, 15:39   #475 (permalink)
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• OS: Windows XP / Vista
• CPU: Intel Dual-Core 2.4 GHz or AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz or faster
• GPU: NVIDIA GeForce 8800GT or ATI Radeon 4850 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM or faster
• RAM: 2 GB
• HDD: 100 MB free space
• DirectX®: 9.0c
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Alt 11.05.2012, 15:41   #476 (permalink)
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Schade das es so wenige haben, ansonsten hätte man zusammen mal Seattle ne Runde unsicher machen können

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Alt 11.05.2012, 18:02   #477 (permalink)
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Zitat von Xeno Beitrag anzeigen

Schade das es so wenige haben, ansonsten hätte man zusammen mal Seattle ne Runde unsicher machen können

Xeno

ich wäre dabei du weisst wo du mich erreichen kannst
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duh dass sahgen hir ale ich wais das ich hir auf ainer saite führ lerers unt profesors gelandet binn tuht mihr lait das ich kain profesor binn fon da her halt nicht felerfrai schraiben kan.ahber ich las ess mihr trozdehm nicht nemen maine mainung tzu schraiben!auch wen mich hir ale kritisiren!
hammergut ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.05.2012, 21:10   #478 (permalink)
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Alt 17.05.2012, 19:46   #479 (permalink)
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Alt 18.07.2012, 23:20   #480 (permalink)
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Hab mir heute Morgen das game mal in der Blitzaktion (Steam) für 15,30
E gekauft, Gefällt mir! Kann man mit dem 1.06 patch und Arma2/OA auch gefechts Missionen bauen ?
Klabautermann ist offline   Mit Zitat antworten
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