Kronos
Registriert seit: 09.01.2005
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AW: Strategiespiele
Also, strategiespiele als sinnloses aneinanderwerfen von monstern zu bezeichnen ist einfach falsch,
zunächst gibt es auch strategiespiele in denen es GAR KEINE fantasy monster gibt, sondern nur echte menschen, zum anderen heißen sie ja strategiespiele weil man die richtige taktik braucht um zu siegen, klar, wenn du c&c auf leicht spielst, dann bauste dir ne unbesiegbare armee auf und plättest ohne rücksicht auf verluste, wenn du aber aom gegen nen echten gegner spielst, da musst du schon gewaltig denken, hier mal ne kleine anleitung für strategiespiele:
Anleitung der Strategiespiele
1. Im normalen strategiespiel fängt das grübeln meistens schon beim basisbau an.
Man muss beachten dass man sich mit rohstoffen absichern muss bevor man mit der armee und technologie anfangen kann, der durchschnittliche n00b platzt meistens auf die map und fängt an seine armee zusammen zu würfeln, scheitert aber kläglich, da er vergessen hat seine rohstoffe zu besorgen, so wird er schon bald von einer feindarmee heimgesucht die ihn aufgrund mangelnder basisverteidigung zunichte macht, aber um solchen fehlern vorzubeugen gibt es ja anleitungen wie diese.
Man sollte beim Basisbau stets auf die rohstoffe achten, man braucht von jeder sorte einen ausreichenden vorrat, deshalb baut man auch am anfang sofort raffinerien um dann mit der erworbenen kohle einen verteidigungswall um seine basis zu ziehen, dieser kann aus flaks und bunkern bestehen, oder aus mauern und siedendes öl kippenden türmen, man könnte natürlich auch einfach eine verteidigungsarmee aufbauen, doch bei strategiespielen mit einheitenlimit wäre von dem abzuraten.
2. widmen wir uns nun dem aufbau der armee, der ungeübte newbie baut häufig nur eine einheit, sehr häufig, scheitert jedoch am "schere stein papier prinzip", die armee sollte ausgewogen sein und nahezu alle verfügbaren einheiten umfassen, es bringt nichts sich mit einer armee aus panzern in ein heer aus raketentürmen und scud raketenwerfern zu begeben, man braucht also auch leichte und schwere artillerie und leichtgepanzerte fahrzeuge, gut zu beobachten ist das schere stein papier prinzip bei C&C Generals, wenn man mit einer infanteriearmee und leichten panzern gegen die gla zieht, wird man sofort an den toxin tanks scheitern, also brauchen wir eine gegeneinheit, zum beispiel den helikopter, aber der feind ist natürlich schlau und hat auch stingerbunker aufgestellt, diese erledigen wir indem wir mit underen rangern einfach flashbangs reinwerfen, schon können sie helis kommen und die toxin bedrohung ausschalten, sobald man diese verteidigungsarmee durchbrochen hat, hat man so gut wie gewonnen.
3. Das vorgehen in der schlacht:
wie in punkt 2 bereits erwähnt, ist das schere stein papier prinzip grundlegend in den meisten strategiespielen, Beispiel: C&C.
Wenn man mit den Amerikanern gegen die gla vorgeht sollte man sich sowohl mit infanterie als auch artillerie, schwer und leichtgepanzerten fahrzeugen, sowie luftuntersützung versorgen.
der gewiefte stratege geht wie folgt vor:
Zunächst baut man sich mehrere transport hubschrauber und besetzt sie allesamt mit rangern, nun wird diese hubschraubergruppe nahe an den angriffsort gebrahct, wartet jedoch noch dort.
nun zieht man mit einer kleinen erkundungstruppe, bestehend aus rangern und rhinos gegen die feindliche front, die rhinos gehen vor und lenken das feuer auf sich, dann kommen die ranger und schießen flashbangs in die feindbunker, nun köommt unsere hauptarmee, bestehend aus panzern, schwerer artillerie, leichtgepanzerten fahrzeugen und kampfhubschrauben zum einsatz, die armee muss schnell alle luftabwehr die von den rangern ausgeschaltet wurde zerstören, nun kann unsere infanterie in aller ruhe in die feindbasis fliegen und die gebäude infiltrieren, dann noch die restlichen einheiten besiegt und schon haben wir gewonnen!!!!