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Alt 02.03.2012, 19:45   #201 (permalink)
10 Jahre hx3
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Alt 02.03.2012, 21:36   #202 (permalink)
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Danke, dann werd ich es morgen evtl. mal anspielen.
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Alt 03.03.2012, 23:11   #203 (permalink)
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Die erste Nicht-Free Version von Kerbal Space Program ist draussen.

Die 0.13.2 is als Demo draussen..udn erfährt regelmässig engineupgrades und bugfixes.

Die Pre-order kostet 15$. Habs damals noch für 7$ bekommen

Die wichtigsten änderungen hierHat sich insgesamt seit es hier das erste Mal im Thread war, sehr viel geändert..viel dazu gekommen...)
(Demo=was in die Demo mit rein kommt...das Changelog der vorherigen Versionen erspar ich mir...selber suchen..)
Zitat:

Hi,

I'm very pleased to announce that after 9 weeks, the longest update period we've ever tackled, the 0.14 update of KSP is finally official!

This version, as you all probably know, adds persistence to the game, as well as support for multiple simultaneous flights, multiple crew members, and live-switching between flights.



It also adds a plugin loader, which means mod-makers are now able to program their own part types, and we've already seen some incredible things being developed by the community, even before the official release (or even documentation) was out.

We've also released the 13.3 update for our Demo, which fixes a few issues from the old version.

Here is the full changelog for this update:

New:
* Flights are regularly saved to file, to be resumed later. (yes, persistence )
* Support for multiple simultaneous flights and switching from ship to ship.
* The Tracking Station Facility at the Space Center, allows you to select and resume a flight in progress.
* Holding the middle mouse button will allow you to rotate the flight camera about itself, instead of rotating its pivot. (double-clicking the MMB will recenter it)
* Tweaked the orbit rendering on the Map View to reduce clutter when several icons are moused over at the same time.
* Landed or Splashed vessels now display their coordinates (or location, if available) when moused over on the Map View.
* More Crew Members so you can launch missions while others are underway.
* A Stats Tracking System, so we can collect information of the game for statistical purposes.
(Demo)
* An External Module Loader, which enables mod makers to program their own part modules.
* An integrated game update system, so you don't have to redownload each time there is a new update.
* A small liquid fuel tank, a small liquid fuel engine, and a new Landing Leg part type.




Bug Fixes:
* Fixed a bug with symmetry in the VAB. (Demo)
* Fixed an issue with the main camera that would create sporadic moments of lag in map view. (Demo)
* Fixed a bug that caused symmetrical parts to lose the reference to one of their counterparts, leading to incorrect symmetrical placements. (Demo)
* The flight camera is no longer able to go upside down.
* The ORBITAL camera mode will no longer change orientations when switching spheres of influence.
* Fixed an issue with .craft file saving and loading, which makes it possible to save ship titles independently of the file name.
* Un-warping a landed ship will no longer cause an unphysical jerk on it, which could possibly destroy it.
* Landed/Splashed vessels no longer show an Apoapsis icon on the Map View.
* The Map Camera now responds to the keyboard bindings for camera zoom.
* Decouplers now obey the second law of physics (Acceleration = Force/Mass)
* Decouplers now obey the third law of physics (every action has an equal and opposite reaction).
* RCS Fuel Tanks now drain symmetrically if placed using symmetry.
* Reverted the Staging logic to the 13.1 system, as the changes made in 13.2 were buggy. (Demo)



The 0.14 Update is now available for download at our KSP Store.

Happy Launchings!

Cheers


http://kerbalspaceprogram.com/
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Geändert von Duke49th (03.03.2012 um 23:20 Uhr).
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Alt 03.03.2012, 23:44   #204 (permalink)
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Dat is aber kein Gratisspiel
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Alt 06.03.2012, 23:00   #205 (permalink)
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Free to play Familiy Guy:

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das bin ich
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Alt 10.03.2012, 09:17   #206 (permalink)
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Du hast ne Meise ..... ^^
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"Ich bin für die Todesstrafe! Wer schreckliche Dinge getan hat, muss eine angemessene Strafe bekommen. So lernt er seine Lektion für das nächste Mal."

-Britney Spears-



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Alt 10.03.2012, 09:41   #207 (permalink)
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hab heute den Zugang für 4 tage beta bekommen spiel is goil!
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Alt 14.03.2012, 10:52   #208 (permalink)
His Awesomeness!
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

*cough* bullshit *hust*


Hier gibts den richtigen Deal: MechWarrior Online

Kommt auf Cryengine 3

Da hab ich mich mal angemeldet und harre der Dinge...

Hawken sieht an sich ja auch lustig aus.
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Alt 24.03.2012, 14:06   #209 (permalink)
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Das F2P Game welches eine Mischung aus Gran Turismo und semi-Sim ist, ging gestern in die Open Beta Phase - nun kann jeder reingucken, und ich darf endlich Bilder posten

AutoClubRevolution - The Online Racing Game and Car Community Coming Soon



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Alt 24.03.2012, 14:45   #210 (permalink)
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Na klasse, jetzt darf ich wieder von vorn anfangen...
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Zitat von Jägermeischter: Alkoholspiegel steigt, anzahl der im kasten befindlichen bier sinkt

<- hat jetzt auch Windows 7!!!
<- hat sich jetzt endlich ArmA3 gekooft



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Alt 24.03.2012, 14:48   #211 (permalink)
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Nujoar, das schlimmste is wohl das man neue Autos jetzt nur noch gegen echtes Geld bekommt. Einzig andere Möglichkeit ist das Gratisauto bei jedem 5. lvl-Aufstieg.
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Alt 24.03.2012, 14:51   #212 (permalink)
Trucker Maik 10 Jahre hx3
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Nujoar, das schlimmste is wohl das man neue Autos jetzt nur noch gegen echtes Geld bekommt. Einzig andere Möglichkeit ist das Gratisauto bei jedem 5. lvl-Aufstieg.

Uff! Das ist mir noch garnicht aufgefallen... mist!
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Zitat von Jägermeischter: Alkoholspiegel steigt, anzahl der im kasten befindlichen bier sinkt

<- hat jetzt auch Windows 7!!!
<- hat sich jetzt endlich ArmA3 gekooft



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Alt 24.03.2012, 15:04   #213 (permalink)
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Halb so wild. In der letzten closed beta phase konnte man ja alle Karren für 1 ingame Geld kaufen, da habsch mal nen Haufen durchprobiert ... Fazit: alles scheisse

Meiste Fun Potential hat wohl die Corvette, aber damit wirsde wieder von Konigsegegegegggegeggeegeg CCX Fahrern am laufenden Band verpustet.
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Alt 26.03.2012, 09:42   #214 (permalink)
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Hab heute 2 Keys für die Ghost Recon Online-Beta bekommen, ist einer zuviel, wer Interesse?
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Marscl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.03.2012, 11:33   #215 (permalink)
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Hier ich will
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Alt 26.03.2012, 11:39   #216 (permalink)
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Zitat von Moerderhoschi Beitrag anzeigen

Hier ich will

Sie haben Post.
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Alt 26.03.2012, 11:41   #217 (permalink)
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Dankeschoen
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Alt 26.03.2012, 20:51   #218 (permalink)
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Wenn noch jemand einen BetaKey haben moechte, auf folgender Seite bekommt man auch noch welche

Ghost Recon Online: Jetzt 2500 weitere Betakeys für den Free2Play-Shooter gewinnen und die Beta von Ghost Recon Online testen

gruß
hoschi
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Alt 26.03.2012, 20:57   #219 (permalink)
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Zitat von Moerderhoschi Beitrag anzeigen

Wenn noch jemand einen BetaKey haben moechte, auf folgender Seite bekommt man auch noch welche

Ghost Recon Online: Jetzt 2500 weitere Betakeys für den Free2Play-Shooter gewinnen und die Beta von Ghost Recon Online testen

gruß
hoschi

Is des gut hoschi? habs selber noch nicht getestet...
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Alt 27.03.2012, 18:33   #220 (permalink)
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Habs heute mal durch 3 matches gebracht.

-Animationen sind alle supergeil
-Absolut kein "Ghost Recon/R6" Feeling
-Fast alles muss man sich kaufen (Granaten/Schutzausrüstung) und man bekommt fast gar nix geschenkt

Es fühlt sich einfach wie ein Matrix-Spiel an, wenn man es schafft, erst rund 5 Meter tief zu fallen, um dann blitzschnell im vollen lauf unter 5 Rohren durch zu rutschen, um dann einem Gegner ein ganzes Magazin in den Kopf zu schiessen, der aber auch dann nur wiederwillig umfällt.

Schade, die Aufmachung mit den 3D Einsatzmaps gefällt echt, aber die Matches sind auch wieder nur viel zu kurz und viel zu schnell, um da nen Nutzen draus zu ziehen.
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