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#41 (permalink) |
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Ich hatte noch diese Woche das DK2 während einer Messe auf.
Während einer selbstlaufende Demo, saß man in einem MIG Cockpit welche gerade über das Meer flog. Ein Antonov Tankflugzeug kreuzte vor mir. "Es bestand Enorm plastischer Eindruck" ABER Auf keinem der Instrumente waren die Zahlen wirklich lesbar. Während ich versuchte die Instrumente zu erkunden, machte meine MIG aber selber einen schwenk und prompt reagierte mein Gehirn entsprechend mit einem nicht logisch nachvollziehbarem "in den Sitz gepresst werden" Gefühl --> HAMMMMMEEEEER ! Wie es scheint, ist dies mit den Instrumenten bei Elite und SC etwas "entschärft" bzw. wird es sicher werden. Also Scheiss auf das immer noch vorhandene Fliegengitter... werde mir wohl pro halbes Jahr immer eine neue Version holen ! OHNE VR gibts in Zukuft nicht mehr ![]() Ich tausche gerne mein Triple Head 3860x1280 gegen 3D ein, wobei nebenbei Aufgrund der niedriegeren Auflösung die Games ja auch noch flüssiger laufen sollten. Um "back on topic" zu kommen Werde beide Games testen, jedoch mit Sicherheit keine Verarsche mehr mitmachen und horrende Summen. Geändert von MCPXXL (28.05.2014 um 09:43 Uhr). |
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#44 (permalink) |
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Mmhh..also schon noch sehr verbuggt das ganze. Wobei ich bei manchem noch nicht sicher bin ob es feature oder bug ist.
Singleplayer ist auch noch nicht aktiviert. Was bedeutet ich muss mich von killgeilen Mitspielern nerven lassen. Habe es gestern nicht geschafft einen einzigen Credit zu verdienen. Grafik steht auf alles @ high @ 1920x1080...und ausser in den Stationen drin, läufts performant, auch auf meine ollen Kiste. Was sehr positiv ist. Die Minimum Anforderungen sind somit, jedenfalls für mich, die optimalen Anforderungen. Ich habe nicht mal ne Quadcore...nur ne triplecore CPU. Weiterhin muss ich sagen das ich direkt mit X-52 Joystick und TrackIR5 gezockt habe. Schon sehr geil das Cockpit-Menü. Man schaut nach links, navigiert wahlweise mit Joystick-CoolieHat (also full-HOTAS) oder Tastatur im Menü, schwenkt nach rechts, configuriert die Schiffsysteme - und bumm knallt man gegen einen Asteroiden, weil man nicht nach vorne geschaut hat ![]() Alles ist wie auf einem Holo-Display. Von Spielemenü bis Galaxie-Karte. Find ich gut, wenn auch gewöhnungsbedürftig. Mein erster Eindruck: Fehlen dringend ein paar Features wie die Angaben der Haupt-Export/Import Artikel der Systeme damit man Handeln kann, ohne alles aufzuschreiben und zu testen. Auch sonst ist der Einstieg nicht ganz einfach und man ist gut beraten die Vorgänger gespielt zu haben. Auch ein Singelplayer sollte bald kommen, damit man etwas gefahrloser das Weltraum erkunden kann. Oder so was wie bei EVE...eine schnelle Eingreiftruppe in den High-Scurity Sektoren. Aber sonst bereue ich es nicht stolze 120€ gestern hingelegt zu haben. ![]() P.s.: HOTAS-Joystick und TrackIR kann ich nur empfehlen. Ich befürchte wie in einem Flugsimulator ist man ohne benachteiligt. Denke aber das selbe wird für SC gelten. Wobei es auch sein kann, daß es an mir liegt, da ich solche Spiele seit Jahren nur noch mit TrackIR und HOTAS fliege...
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#45 (permalink) |
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Also man kommt schon ins Suchteln.
An manchen Stellen ist es nur langsam, aber kein bug. Z.B. der Austritt aus dem Supercruise kann manchmal bis zu 20Sekunden dauern. Hielt das für einen bekannten Bug bei dem man drin stecken bleibt und beenden muss. Bin seit über 2 Stunden am Handeln. Sobald ich jetzt bald die Kohle für nen zweiten Laser habe, werd ich mich mal trauen in ein anderes Gebiet zu fliegen. Die Angriffe sind übrigens garnicht Spieler. Dachte ich nur. Das waren NPC Piraten. Kann man aber abschütteln. Einfach volle Energie auf die Triebwerke und Booster rein und gut ist. Dogfights sind brutal schwer. Zumindest mit der Kiste die man am Anfang hat. Hätte ich keine Verlobte, hätte ich ja schon vor Monaten nen Alpha Account geholt und ne Eagle Mk.III statt der ollen Möhre von Sidewinder^^ Ich muss weiter suchteln. Screenshots erspare ich mir. Aber wenn ich nen kleinen Einführungstutorial machen soll, sagt bescheid.(Aber ausser mir scheint das hier ja noch keiner zu haben ![]()
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#47 (permalink) |
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Manche wollen ja auch erst ein fertiges Spiel daddeln anstatt Stunden ins unfertige zu investieren.
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![]() masturbation simulator Arma 3 Dev" so far we haven't deemed it an issues significant enough for hotfixing and also there haven't been many requests for it." so Arbeitet man ![]() Geändert von TeilX (19.06.2014 um 11:15 Uhr). |
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#48 (permalink) |
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Ich glaube Flicki hat sogar über 250 € gelöhnt noch bevor überhaupt was zu sehen war von SC^^
![]() Bin da also net alleine. Man wie umständlich mit Bildschirmtastatur zu schreiben ...
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#50 (permalink) |
His Awesomeness!
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![]() Ich hatte 200$ gespendet. Dann kam der Hangar. Erst dann hab ich nochmal auf ne Superhornet aufgerüstet jo. Ich hättes auch verqualmen oder versaufen können. Da hab ich null schlechtes Gewissen ![]() |
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#51 (permalink) |
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Sehe ich ähnlich. Ich hätte die120€ auch anders ausgegeben. Insofern stecke ich die Kohle auch gerne in ein Spiel auf das cih seit über 20 Jahren warte und mir verspreche das es gut werden wird.
@Charles: Hab die Oberseite meiner Tastatur in die Spülmaschine gepackt gehabt ![]() Edit: Und da sag ich letztens noch zu burns das ich mir das eine Spiel auf Steam für 5€ net leisten kann ![]() Na jetzt ist wohl auch klar warum ![]()
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#52 (permalink) |
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Elite: Dangerous Newsletter #28
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#53 (permalink) |
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Ich weiss nicht ob man die ohne sich anzumelden und als nicht-backer überhaupt ansehen kann:
Design Discussion Archive - Frontier Forums Aber wenn ja, dann sind dort so ziemlich alle Features die eingebaut werden. (Könnte nen paar Stunden dauern es zu lesen^^) Wenn nein, werde ich die hier mal Auszugweise posten.
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#54 (permalink) |
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Kurzes Interview mit David Braben von der E3:
Elite Dangerous: Im Gespräch mit David Braben - Interview-Video
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#55 (permalink) |
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![]() Und was keiner weiß: Um sich das leisten zu können, wohnt er in einer 20 m²-Bude mit Außenklo! ![]() |
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#56 (permalink) |
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![]() ![]() Premium Beta 2 ist eben gerade released worden. Exakt 25 Tage nach Release der PB1. Falls es doch schon wer hat, hier der Changelog der wichtigsten Sachen:
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Die Musik
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scheißen geile Musik und scheißen geile Grafik
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#59 (permalink) |
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Hier die Station mal bei Nacht:
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#60 (permalink) |
![]() ![]() Registriert seit: 14.03.2013
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Ich hab mir gestern mal das Update gezogen und bin ein wenig rumgeflogen und muss sagen es ist jetzt schon genial. Nachdem ich die ersten zwei SP-Missionen gemacht hab (wegen der Steuerung) bin ich mal in den MP gewechselt. Das was mir dort fehlt ist irgendwie der Anfang, damit meine ich wo sollte ich zuerst hin um k.a. Geld zu verdienen oder ähnliches? Ich bin gestern mal in die Raumstation rein nur hat das Landen (Ich hoffe ich war da überhaupt am richtigen Punkt) nicht so wirklich klappen wollen. Nach dem ich mich dann in meine Bestandteile zerlegt habe bin ich aber im Hangar wieder aufgetaucht nur konnte man da nix anderes machen außer was kaufen bzw. sein Schiff ausbauen.
Gibt’s also irgendwo nen Guide oder kann mir einer einen Tipp geben wie man am besten anfangen soll.
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MfG Doc |
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