23.01.2016, 09:19 | #21 (permalink) |
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MINIMUM CONFIGURATION
Supported OS: Windows® 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only). Processor: Intel Core i5-2400 | AMD FX-6100, or better. RAM: 6GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 560 with 2 GB VRAM (current equivalent NVIDIA GeForce GTX 760) | AMD Radeon HD 7770 with 2 GB VRAM, or better – See supported List*. Notebook support: Laptop models of these desktop cards may work as long as they are on-par in terms of performance with at least the minimum configuration. For an up-to-date list of supported hardware, please visit the FAQ for this game on our website: http://support.ubi.com DirectX: Version 11 Hard Drive Space: 40 GB available space. Optical Drive: DVD-ROM Dual Layer. Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard, mouse, headset, optional controller. Multiplayer: Broadband connection with 256 kbps upstream, or faster. RECOMMENDED CONFIGURATION Supported OS: Windows® 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only) Processor: Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350, or better. RAM: 8GB Video Card: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon R9 290, or better – See supported List* Notebook support: Laptop models of these desktop cards may work as long as they are on-par in terms of performance with at least the minimum configuration. For an up-to-date list of supported hardware, please visit the FAQ for this game on our website: http://support.ubi.com DirectX: Version 11 Hard Drive Space: 40 GB available space. Optical Drive: DVD-ROM Dual Layer. Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard, mouse, headset, optional controller. Multiplayer: Broadband connection with 512 kbps upstream, or faster. source: https://blog.ubi.com/the-division-pc-specs-revealed/
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25.01.2016, 09:58 | #23 (permalink) |
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Ich bin mir noch etwas unsicher bei The Division. Die ersten Gameplayvideos waren schon sehr cool, aber als ich letztens ein aktuelles gesehen hab (XboxOne), erinnerte mich das zu sehr an das Watchdogs PC Debakel. Die Grafik war eine echte Enttäuschung im Vergleich zu vorher und wenn der PC Port so wird wie bei Watchdogs.... Selbst der Charakter Creator war bezüglich der Möglichkeiten ein absoluter Witz und das ganze so kurz vor Release.
Laut Ubisoft soll es sich aber nicht um eine simple Portierung handeln, wir werden sehen. Hier gibt es 2 UHD PC Screenshots: The Division Ultra HD Screenshots Auch beim eigentlichen Gameplay bin ich mir noch nicht so ganz sicher. 3rd Person Cover Shooter a la Gears of War sind OK für mich, was mir aber mehrfach negativ aufgefallen ist, dass es immer Unmengen an Munition braucht um einen einzigen Gegner niederzustrecken. Mal schaun was unsere Beta Teilnehmer zu berichten haben.
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26.01.2016, 08:22 | #25 (permalink) |
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Hab leider keinen Beta Key, ich verlasse mich da mal auf eure objektive Meinung.
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26.01.2016, 09:38 | #27 (permalink) |
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Dankeschön, dann werden wir das doch mal zusammen antesten.
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26.01.2016, 11:07 | #29 (permalink) |
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Hmm, Bestätigungsmail hab ich, in Uplay is aber von 'The Division' noch nix zu sehen um den Preload anzuschieben. Waaaaaas? 25GB, ich hatte mit maximal 24GB gerechnet....
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26.01.2016, 13:42 | #30 (permalink) |
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Habs nach den vielen positiven Previews sogar schon vorbestellt. Hab einfach schon zu lange (seit der E3 Ankündigung 2013 ) bock auf das Game. Mal schauen, bin gespannt. Schade finde ich nur dass man keine "Clan"-Base bauen kann, es keinen "Hub" wie in anderen MMO's gibt und die Entwickler das handeln untereinander komplett rausgenommen haben.
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26.01.2016, 14:48 | #32 (permalink) |
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26.01.2016, 18:49 | #33 (permalink) |
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Es kam zwar immernoch keine Email aber 'The Division' ist mittlerweile in Uplay aufgetaucht. Preload läuft, 26,26GB.
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27.01.2016, 12:47 | #37 (permalink) | |||
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Bin mal gespannt ob es paar gute Boss Gegner gibt oder die doch nur mehr Lebenspunkte haben wie es schon manche Previews berichten.
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27.01.2016, 13:22 | #38 (permalink) |
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Was soll es denn sonst für ein "paar gute Bossgegner geben"? Monster, Zombies und Aliens gibt es in dem Spiel jedenfalls nicht. Wird eh darauf hinauslaufen, dass Bossgegner (wie du bereits geschrieben hast) mehr aushalten und bessere Waffen/Ausrüstung haben.
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27.01.2016, 14:05 | #39 (permalink) |
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Klar gibt ja nur Boss Gegner in Form von
in Spielen. Wie wäre es mit Schwachpunkte , bestimmte Taktiken und Fähigkeiten haben, irgendwelche einmaligen Fahrzeuge/Ausrüstung benutzen, nur auf eine bestimmte art zu töten sind,mehrstufige/Phasen Bosse(erst in schwerer Rüstung dann ohne dafür agiler oder über mehrere Areale) usw......gibt ja genug Möglichkeiten edit: Die MGS(außer 5) Bosse sind ja sowieso schon immer ein Highlight^^ The Sorrow: einen Fluss gewatet und sämtlichen von euch im Laufe des Spiels getöteten Gegnern ausgewichen seid. Pazifisten kommen also deutlich schneller ans Ziel. The End: Wer die Systemuhr der Konsole vorstellt, lässt The End an Altersschwäche sterben. Fatman:Ein Bosskampf gegen einen dicken Mann auf Rollschuhen, dessen Bomben man mit Eisspray entschärft xD Aber das würde natürlich nicht passen bei der art Spiel.^^ Eher sowas wie in Max Payne vs Vladimir Lem........ war zwar relative einfach gehalten aber nicht schlecht
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27.01.2016, 14:06 | #40 (permalink) |
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Psycho Mantis - Metal Gear Wiki - Wikia Wär besonders super für Hoschi, Weiterspielen nur möglich wenn er endlich sein Xbox Pad einstöpselt Ist eine Möglichkeit, zieht aber nen Rattenschwanz an Eventualitäten hinter sich her, die man dem Spieler alle verständlich machen muss (imho). Erinnere mich daran als ich zum 1. Mal Crysis spielte. Irgendwann tauchte ein Panzer auf, und ich wusste wirklich nicht wie ich den töten soll. Ich fing dann an zu mutmaßen, weil das Spiel eh schon so bescheuert ist, das der Panzer mit meinem Schiessgewehr auszuschalten sein muss... War aber nicht so. Mehrere Reloads später Raketenwerfer gefunden |
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