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Alt 22.12.2015, 12:22   #101 (permalink)
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Gestern meinen Type abgeholt und im Zuge dessen feststellen können, daß Performance etwas besser geworden ist
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Alt 22.12.2015, 12:39   #102 (permalink)
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Zitat von burns Beitrag anzeigen

Gestern meinen Type abgeholt und im Zuge dessen feststellen können, daß Performance etwas besser geworden ist

Im PvE haben manche Maps noch ziemliche Probleme, soll ja teilweise mit dem Hotfix von heute gefixt worden sein. Mir isses am ehesten auf Harbinger aufgefallen, da war teilweise Diashow auf Hard während Medium net so extrem war. Auf Wildfire hatte ich nur noch 30FPFS und weniger, statt den üblichen ~60FPS.
Inwieweit die PvP Maps betroffen is kann ich net sagen, hab ich nur paarmal in der closed Beta gespielt.
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Alt 24.12.2015, 13:11   #103 (permalink)
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3x REP Bonus für jedes Match bis zum 27. Dezember, leider wieder kein Boost für die Credits.

https://aw.my.com/us/news/general/holiday-bonus-weekend
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Alt 29.12.2015, 16:49   #104 (permalink)
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Noch ein paar Extras zum Jahreswechsel.

Zitat:

  • Vom 30. Dezember bis zum 3. Januar werden alle Sammlereditionen um 15 Prozent reduziert
  • Vom 1. Januar bis zum 3. Januar erhalten Spieler einen Rabatt von 25 Prozent, um Globale Reputation zu konvertieren (um herauszufinden, wie man Globale Reputation konvertiert, empfehlen wir unseren Guide zu lesen)
  • Am 1. Januar erhalten alle Spieler 400 Prozent extra Reputation für den ersten Sieg des Tages für jedes Fahrzeug

https://aw.my.com/de/news/general/bo...zum-jahresende

Die Sammlereditionen:
https://aw.my.com/de/collectors-edition
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Alt 06.01.2016, 05:42   #105 (permalink)
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Winter Decals:

Zitat:

  • Win 6 battles (in PvP or PvE) from the 4th of January to the 6th of January to receive the 2016 Logo and Rudolph the Dead Nose Reindeer decals
  • Win 6 battles (in PvP or PvE) from the 7th of January to the 9th of January to receive the Jack Frost and Gingerbread Crew decals
  • Win 6 battles (in PvP or PvE) from the 10th of January to the 12th of January to receive the Cmdr. Jon Snowman, Jingle Shells and Missile TOW decals

https://aw.my.com/us/news/general/wi...ecals-are-here

January Discounts #1:
Zitat:

  • Every non-premium Tank Destroyer in Armored Warfare with a 30 percent discount to its credit price
  • Zhalo-S Tier 4 Tank Destroyer with a 30 percent discount to its gold price
  • AMX-10P PAC 90 Tier 4 Tank Destroyer with a 30 percent discount to its gold price
  • Crew skill resets are available with a 50 percent discount to both the gold and credit reset option
  • Commander skill resets are available with a 50 percent discount to both the gold and credit reset option

https://aw.my.com/us/news/general/january-discounts-pt1
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Alt 12.01.2016, 21:48   #106 (permalink)
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Camo und mehr...

https://aw.my.com/gb/news/general/up...121758-preview


Retrofit Rabatt

https://aw.my.com/us/news/general/january-discounts-pt2
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Alt 21.01.2016, 14:03   #107 (permalink)
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Update 0.12.1776 ist da.

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Changelog und mehr Infos:
https://aw.my.com/gb/news/general/in...update-0121776
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Alt 03.02.2016, 17:26   #108 (permalink)
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Introducing the Daily Bonus System

Update 0.13 Preview

Introducing the Chinese Vehicles

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Alt 17.02.2016, 01:24   #109 (permalink)
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https://aw.my.com/de/news/general/woelflis-goldrausch

https://aw.my.com/de/mercenary-showdown

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Alt 17.02.2016, 10:05   #110 (permalink)
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Kollegen,

ich würd mir das Spiel gern mal zu Gemüte führen bin aber abgeschreckt von ähnlichen Free2Play Games. Ist der Grind hier genauso groß wie bei WoT und wie ist die Lernkurve? Ich hab auch kein Problem damit mal einen kleinen Betrag zu investieren nur wenn das hier so ein Ausdauerspiel wird verlier ich schnell die Lust.

Panzerkampf ist mir ja nicht ganz fremd wollte aber vermeiden, dass man jetzt nach der Zeit ins Spiel einsteigt und nur auf die Fresse bekommt.
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Alt 17.02.2016, 12:11   #111 (permalink)
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Dann ist da wohl nix für dich Homer.

Prinzipiell isses nämlich schon dasselbe wie WoT. Also du arbeitest dich durch nen Techtree und kommst dabei an immer stärkere Fahrzeuge ran.
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Alt 17.02.2016, 12:20   #112 (permalink)
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Zu PvP kann ich nicht wirklich viel sagen, außer das man da aktuell noch deutlich schneller zu XP und Credits kommt, spiel fast nur PvE. Vollpfosten findet man in beiden Spielmodi aber immer wieder mal, das haben Online MP Spiele halt leider so an sich, wobei der Großteil üblicherweise im PvP anzutreffen ist.
Auf den niedrigen Tiers geht es relativ zügig mit den Panzern, Upgrades und Retrofits. Nach oben hin dauert alles natürlich deutlich länger und wird dann, je nach Skill und Glück, mehr oder weniger zum Grind, wie es halt so üblich ist in den F2P Spielen.
Mal anspielen lohnt sich auf jeden Fall. Ich spiel es seit der Closed Beta und es macht immernoch Spass.

Edit
Zur Lernkurve:
Es wird halt etwas dauern bis man die Karten kennengelernt hat, ansonsten ist noch die Wahl der Munition vs. Ziel relevant. Desweiteren noch was man mit welchem Panzer macht bzw. lieber sein läßt, um nicht direkt in den ersten paar Sekunden das Zeitliche zu segnen. Man kann da im PvE viel rumprobieren und lernen.
Mir persönlich kommt es auch so vor, das man auch mit den niedrigen Tiers Spass haben kann und nicht nur Kanonenfutter ist wenn man dementsprechend spielt. Ist nicht in allen F2P Titeln bisher mein Eindruck gewesen, da gab es mit den ersten Panzern etc. oft mehr Frust als Spass.
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Alt 17.02.2016, 12:31   #113 (permalink)
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Danke für deine Antwort. Dann werd ich erstmal mit PvE loslegen.
Mir ist natürlich klar, dass das keine Simulation ala Steel Beasts ist und davon auch weit entfernt, nichts desto trotz: Munitionsarten verhalten sich relativ realistisch?
Ich bin ja kein Anfänger im Bereich Panzerungswerte und Munitionsarten. Dank ACE ist mir das ins Blut übergegangen. Oder wird in AW die Panzerwelt neu erfunden?
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Alt 17.02.2016, 13:19   #114 (permalink)
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Bezüglich Munition vs. Ziel:

Es gibt für die Panzer 3 Sorten, AP, HEAT und HE. Zusätzlich noch ATGM, welche sich mit der Maus noch lenken lassen. Die Ari kann neben HE noch Rauch oder Gefechtsfeldbeleuchtung verschiessen.

AP:
fliegt am schnellsten, höchste Penetration, macht moderaten Schaden, kann bei zu weichen Zielen aber durchgehen und macht dann wenig Schaden wenn nicht zufällig eine Besatzungsmitglied oder ein Modul im Weg ist

HEAT:
etwas langsamer als AP > Vorhalten, weniger Penetration, allerdings mehr Schaden wenn der Schuss die Panzerung durchschlägt

HE:
am langsamsten von allen 3 Sorten, extrem geringe Penetration, dafür aber Explosionsschaden, kann sehr leicht gepanzerte Ziele duchschlagen und macht dann ordentlich Schaden

Als Gegenmaßnahmen gibt es halt ERA, Käfigpanzerung oder APS. Das kann dann die ein oder andere Sorte Munition völlig wirkungslos machen.

Ich hab, je nach Panzer, meistens folgendes dabei:
20 AP, 20 HEAT, 5 HE

Auf die einfachen Panzer kann man fast immer HEAT ballern, das find ich am effektivsten.

Noch was zum PvE:
- niemals in den Eroberungsmissionen die Capturezone direkt ansteuern wenn noch viel Feind am Start is, damit löst man mehrere Wellen an neuen Feinden aus, das kann dann schnell in die Hose gehen
- in den Verdeidigungsmissionen muss man nicht in den Kreisen stehen, es reicht wenn der Feind dran gehindert wird die zu erobern
- Nebenziele nach Möglichkeit immer erledigen, macht ca. 1/3 der XP und Credits aus
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Alt 18.02.2016, 19:25   #115 (permalink)
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Habs mir jetzt auch mal runtergeladen und bin mal gespannt wie ich untergehen werde.
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Alt 18.02.2016, 22:23   #116 (permalink)
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Lief doch ganz gut der AW-Schnupperkurs.

edith:
Mid-February Discounts
Zitat:

From the 19th of February (15:00 CET) to the 22nd of February, following discounts will be available:

  • Collector’s Editions - 15% discount (for more information about Collector's Editions, please visit the dedicated Collector's Edition page!)
  • Global Reputation Conversion - 20% discount (to find out how to use and convert Global Reputation, please check our guide)

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Alt 24.02.2016, 18:37   #117 (permalink)
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Standard Maintenance - Update 0.13

Das Update auf die Version 0.13 ist unterwegs und soll ab morgen verfügbar sein, die Patchnotes stehen allerdings noch aus (einiges zu den Änderungen gab es im Vorfeld in den 0.13 Preview News, s.u.).

Maintenance - Update 0.13

Zitat:

On the 25th of February 2016, starting from 8:00 AM CET (EU server) and 00:01 PST (NA server), the Open Beta servers will not be available for five hours (until approximately 13:00 CET - 05:00 AM PST) due to the application of Update 0.13.1881. The content of this major update will be disclosed in a separate post.

Update 0.13 Preview

Zitat:

Update 0.13 does bring several major features that include:

  • Third Dealer Zhang Feng with 7 new Chinese MBTs
  • New Coastal Threat PvP map
  • PvE and PvP Reward System overhaul
  • Matchmaker 2.0
  • Retrofit System changes
  • Component & Crew Damage Adjustments
Apart from the new features, a large number of game corrections including but not limited to vehicle performance adjustments, map balance and critical issue fixes was implemented as well.

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Standard Introducing Update 0.13

Patch 0.13 ist da, 3,72GB (HD Client).

YouTube Video


Introducing Update 0.13 + Changelog
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Alt 01.03.2016, 11:37   #119 (permalink)
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Bin echt gespannt, was noch so kommt in den nächsten Monaten.
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Alt 02.03.2016, 21:02   #120 (permalink)
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0.13 Hotfix

https://aw.my.com/gb/news/general/ma...hotfix-0131903

Zitat:

On the 3rd of March 2016, starting from 09:00 AM CET (EU server) and 01:00 AM PST (NA server), the Open Beta servers will not be available for five hours (until approximately 14:00 CET - 06:00 AM PST) due to the application of Update 0.13.1903, bringing corrections to some of the critical issues in Armored Warfare.

List of Update 0.13.1903 Changes

WZ-1224 Changes


Adjusted the cannon stats of the WZ-1224 from a historically inaccurate 125mm gun to a more accurate 120mm gun. As a result of this, some of the stats on the gun changed before release. While the DPM actually went up, some of the other changes hit the gun a bit harder than we intended, and we're making some minor adjustments to bring them back up to par.

  • APFSDS penetration improved from 300 to 325
  • HEAT penetration improved from 256 to 278
  • Accuracy improved from 0.15 to 0.14
  • Aimtime improved from 2.9 to 2.8 seconds

Miscellaneous Changes
  • Introduced numerous fixes and improvements for Matchmaker 2.0
  • Fixed the issue where some battles had too many artillery vehicles in them
  • Fixed the issue where using an artillery vehicle in platoons could lead to cases where one team had one or more artillery vehicles while the other did not
  • Fixed the bug where the selected commander skill could disappear after closing the commander skill menu
  • Fixed the Type 98 frontal armor
  • Fixed the Type 90-II incorrect ERA display
  • Removed Life Jacket PvE mission from the mission pool
  • Fixed the incorrect display of Chieftain Mk.5 improved armor kit
  • Fixed some of the client crashes while in garage
  • Introduced numerous localization updates

Please note that the maintenance can be extended beyond the abovementioned timeframe. We apologize for the inconvenience.

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