22.12.2015, 13:39 | #102 (permalink) |
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Im PvE haben manche Maps noch ziemliche Probleme, soll ja teilweise mit dem Hotfix von heute gefixt worden sein. Mir isses am ehesten auf Harbinger aufgefallen, da war teilweise Diashow auf Hard während Medium net so extrem war. Auf Wildfire hatte ich nur noch 30FPFS und weniger, statt den üblichen ~60FPS. Inwieweit die PvP Maps betroffen is kann ich net sagen, hab ich nur paarmal in der closed Beta gespielt.
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24.12.2015, 14:11 | #103 (permalink) |
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3x REP Bonus für jedes Match bis zum 27. Dezember, leider wieder kein Boost für die Credits.
https://aw.my.com/us/news/general/holiday-bonus-weekend
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29.12.2015, 17:49 | #104 (permalink) |
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Noch ein paar Extras zum Jahreswechsel.
https://aw.my.com/de/news/general/bo...zum-jahresende Die Sammlereditionen: https://aw.my.com/de/collectors-edition
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06.01.2016, 06:42 | #105 (permalink) |
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Winter Decals:
https://aw.my.com/us/news/general/wi...ecals-are-here January Discounts #1: https://aw.my.com/us/news/general/january-discounts-pt1
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12.01.2016, 22:48 | #106 (permalink) |
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Camo und mehr...
https://aw.my.com/gb/news/general/up...121758-preview Retrofit Rabatt https://aw.my.com/us/news/general/january-discounts-pt2
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21.01.2016, 15:03 | #107 (permalink) | |||
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Update 0.12.1776 ist da.
Changelog und mehr Infos: https://aw.my.com/gb/news/general/in...update-0121776
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03.02.2016, 18:26 | #108 (permalink) | |||
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Introducing the Daily Bonus System
Update 0.13 Preview Introducing the Chinese Vehicles
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17.02.2016, 02:24 | #109 (permalink) | |||
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https://aw.my.com/de/news/general/woelflis-goldrausch
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17.02.2016, 11:05 | #110 (permalink) |
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Kollegen,
ich würd mir das Spiel gern mal zu Gemüte führen bin aber abgeschreckt von ähnlichen Free2Play Games. Ist der Grind hier genauso groß wie bei WoT und wie ist die Lernkurve? Ich hab auch kein Problem damit mal einen kleinen Betrag zu investieren nur wenn das hier so ein Ausdauerspiel wird verlier ich schnell die Lust. Panzerkampf ist mir ja nicht ganz fremd wollte aber vermeiden, dass man jetzt nach der Zeit ins Spiel einsteigt und nur auf die Fresse bekommt. |
17.02.2016, 13:20 | #112 (permalink) |
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Zu PvP kann ich nicht wirklich viel sagen, außer das man da aktuell noch deutlich schneller zu XP und Credits kommt, spiel fast nur PvE. Vollpfosten findet man in beiden Spielmodi aber immer wieder mal, das haben Online MP Spiele halt leider so an sich, wobei der Großteil üblicherweise im PvP anzutreffen ist.
Auf den niedrigen Tiers geht es relativ zügig mit den Panzern, Upgrades und Retrofits. Nach oben hin dauert alles natürlich deutlich länger und wird dann, je nach Skill und Glück, mehr oder weniger zum Grind, wie es halt so üblich ist in den F2P Spielen. Mal anspielen lohnt sich auf jeden Fall. Ich spiel es seit der Closed Beta und es macht immernoch Spass. Edit Zur Lernkurve: Es wird halt etwas dauern bis man die Karten kennengelernt hat, ansonsten ist noch die Wahl der Munition vs. Ziel relevant. Desweiteren noch was man mit welchem Panzer macht bzw. lieber sein läßt, um nicht direkt in den ersten paar Sekunden das Zeitliche zu segnen. Man kann da im PvE viel rumprobieren und lernen. Mir persönlich kommt es auch so vor, das man auch mit den niedrigen Tiers Spass haben kann und nicht nur Kanonenfutter ist wenn man dementsprechend spielt. Ist nicht in allen F2P Titeln bisher mein Eindruck gewesen, da gab es mit den ersten Panzern etc. oft mehr Frust als Spass.
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17.02.2016, 13:31 | #113 (permalink) |
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Danke für deine Antwort. Dann werd ich erstmal mit PvE loslegen.
Mir ist natürlich klar, dass das keine Simulation ala Steel Beasts ist und davon auch weit entfernt, nichts desto trotz: Munitionsarten verhalten sich relativ realistisch? Ich bin ja kein Anfänger im Bereich Panzerungswerte und Munitionsarten. Dank ACE ist mir das ins Blut übergegangen. Oder wird in AW die Panzerwelt neu erfunden? |
17.02.2016, 14:19 | #114 (permalink) |
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Bezüglich Munition vs. Ziel:
Es gibt für die Panzer 3 Sorten, AP, HEAT und HE. Zusätzlich noch ATGM, welche sich mit der Maus noch lenken lassen. Die Ari kann neben HE noch Rauch oder Gefechtsfeldbeleuchtung verschiessen. AP: fliegt am schnellsten, höchste Penetration, macht moderaten Schaden, kann bei zu weichen Zielen aber durchgehen und macht dann wenig Schaden wenn nicht zufällig eine Besatzungsmitglied oder ein Modul im Weg ist HEAT: etwas langsamer als AP > Vorhalten, weniger Penetration, allerdings mehr Schaden wenn der Schuss die Panzerung durchschlägt HE: am langsamsten von allen 3 Sorten, extrem geringe Penetration, dafür aber Explosionsschaden, kann sehr leicht gepanzerte Ziele duchschlagen und macht dann ordentlich Schaden Als Gegenmaßnahmen gibt es halt ERA, Käfigpanzerung oder APS. Das kann dann die ein oder andere Sorte Munition völlig wirkungslos machen. Ich hab, je nach Panzer, meistens folgendes dabei: 20 AP, 20 HEAT, 5 HE Auf die einfachen Panzer kann man fast immer HEAT ballern, das find ich am effektivsten. Noch was zum PvE: - niemals in den Eroberungsmissionen die Capturezone direkt ansteuern wenn noch viel Feind am Start is, damit löst man mehrere Wellen an neuen Feinden aus, das kann dann schnell in die Hose gehen - in den Verdeidigungsmissionen muss man nicht in den Kreisen stehen, es reicht wenn der Feind dran gehindert wird die zu erobern - Nebenziele nach Möglichkeit immer erledigen, macht ca. 1/3 der XP und Credits aus
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18.02.2016, 20:25 | #115 (permalink) |
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Habs mir jetzt auch mal runtergeladen und bin mal gespannt wie ich untergehen werde.
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Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, weil man aufhört zu spielen. |
18.02.2016, 23:23 | #116 (permalink) |
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Lief doch ganz gut der AW-Schnupperkurs.
edith: Mid-February Discounts
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24.02.2016, 19:37 | #117 (permalink) |
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Maintenance - Update 0.13
Das Update auf die Version 0.13 ist unterwegs und soll ab morgen verfügbar sein, die Patchnotes stehen allerdings noch aus (einiges zu den Änderungen gab es im Vorfeld in den 0.13 Preview News, s.u.).
Maintenance - Update 0.13 Update 0.13 Preview
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25.02.2016, 16:10 | #118 (permalink) |
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Introducing Update 0.13
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02.03.2016, 22:02 | #120 (permalink) |
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0.13 Hotfix
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