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Alt 28.04.2008, 04:50   #1 (permalink)
Imperator fori nocturni - This sucks more than anything that has ever sucked before 10 Jahre hx3
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Missi wurde für SP gebastelt, sollte aber auch im MP für bis zu 20 Spieler funzen.

Ihr kommandiert 4 M1A1 + 2 Stryker + 2 Vulcan und müsst 3 Städte zurückerobern.
Missi nutzt DAC und benötigt Schmalfelden - Update | News | Armed-Assault.de


Missi ist audrücklich ungetestet und beta!
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Dateityp: zip CounterStrike(beta-fix2).zip (279,8 KB, 366x aufgerufen)
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Alt 28.04.2008, 06:19   #2 (permalink)
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Jupp genau richtig die Missi für die Map...da ja noch "beta"...der 2te Stryker ist nicht in der Gruppe mit drin.
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Hört sich doof an, ist aber so!
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Alt 28.04.2008, 15:01   #3 (permalink)
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Nein
Anhang updated mit Fix, danke fürn Hinweis


Merke: niemals mit 8 Bier intus Missionen releasen

edit: Nochmal Update mit funzendem End Trigger und ohne DAC Wetter.
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Alt 24.05.2008, 19:05   #4 (permalink)
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burns ich würd ja deine Missi wirklich gerne testen, nur spawnt "mein" Abrams auf einen anderen und es dreht ihn auf den Rücken.
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Alt 24.05.2008, 19:10   #5 (permalink)
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Ach vergiss die Missi lieber, die Trigger triggern eh nicht das wasse sollen und überhaupt könntsch mich in arsch beissen sowas frühes released zu haben
Das mit dem Umkipp Abrams is mir auch desletzt aufgefallen, liegt wahrscheinlich an der neuen Version der Insel da es vorher funktioniert hatte.

Wenn deine Lust gar nicht anders zu stillen ist, dann entpack halt die Missi und spiel sie ausm editor raus - vllt. kannste währenddessen gleich alles fixen was ich verbockt hab lol
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Alt 24.05.2008, 20:49   #6 (permalink)
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hmkay, ne ich glaub ich lass das gut sein.
Als ich das Bild zur Mission in der SP-Missionsauswahl ansah, dachte ich mir eigentlich dass das ne richtig professionelle Sache ist und auch das Briefing sah super aus..... und dann das

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Alt 24.05.2008, 21:36   #7 (permalink)
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Ich machs. Aber erst heut nacht irgendwann...muss pennen gehen^^ Kann kaum noch die Augen auf halten

Machs aber nur, weil da endlich mal DAC zum Einsatz kommt und ich sie mir nicht selber bauen muss. (Verliert den Reiz die Dinger dann noch selber zu spielen, zumindest im SP.)

Haste noch mehr SP&MP Missionen mit DAC? Als her damit. Findet man(ich) kaum...schade eigentlich.
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Alt 25.05.2008, 07:33   #8 (permalink)
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Äh, Burns. Du hast Schmalfelden 0.81 genommen? Ich hab 0.9. Wat nu? Ist an 0.81 was besonderes? Oder biste nur zu faul die 0.9 zu installieren?
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Alt 25.05.2008, 07:49   #9 (permalink)
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Ich hab einfach mal alle Einheiten und Gruppen ein paar millimeter bewegt. Bei den Panzern hats geklappt und alle anderen Einheiten sollten auch richtig stehen, sofern ich denn keine vergessen oder übersehen hab.

Ach ja, ist für Schmalfelden 0.9

Edit: Ach ja die Trigger...schaus mir doch nochmal an
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Geändert von Duke49th (25.05.2008 um 07:58 Uhr).
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Alt 25.05.2008, 08:29   #10 (permalink)
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Autsch. Was ne ruckelorgie

Funkauslöser Bravo und Charlie find ich nich auf der Map?! Was Alpha aulsöst ist mir auf die schnelle auch nicht klar.

Der lange schmale Auslöser in der Mitte sollte vielleicht ein wenig länger sein, falls jemand auf die Idee kommt gleich nach Osten zu fahren um erst mal das andere Dorf anzugreifen.

Bin nur bis Schmalfelden cleared gekommen...zwei Versuche und zwei mal gestorben. Der Auslöser scheint aber zu funktionieren, er sagt mir Ziel erreicht. Fehlermeldungen hab ich keine gehabt.

Das ruckelt bei mir viel zu arg ums vernünftig Spielen zu können. Darum lass ichs.

Edit: GPS fehlt...
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Geändert von Duke49th (25.05.2008 um 08:36 Uhr).
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Alt 25.05.2008, 12:46   #11 (permalink)
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Das ruckelt?
Die Map ist auf meinem alten Rechner entstanden, konnte sie eigentlich immer ganz zufriedenstellend zocken. Naja, an ein bisschen geruckel hattsch mich auch so schon gewöhnt
Funkauslöser sind da glaub ich keine drin, müsste eigentlich alles an !opfor present oder !alive gebunden sein .. dadurch ergab sich in meinen Probläufen öfter das Problem das die KI aus den beiden anderen Städten abhaut und auf einmal alle Ziele abgehakt wurden.

GPS? Bei mir ist das auf der J Taste .. oder es ist nicht drin, hab nie versucht.
Dachte eigentlich man hat das abhängig vom genutzten Fahrzeug?
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Alt 25.05.2008, 13:22   #12 (permalink)
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Nein, ist nicht vom Fahrzeug abhängig. Und ist auch nicht eingebaut. (ist bei mir auf Leertaste...bin kein WASD Spieler)

Zitat von Description

respawn=4;
respwandelay=10;

class CfgMusic
{
tracks[]= {loewe};
class loewe
{
name = "loewe";
sound[] = {\music\loewenzahn.ogg, db+6, 1.0};
};
};



Mit Funkauslöser meinte ich eigentlich den Funk an sich. Hab mich falsch ausgedrückt

Man kann Alpha, Bravo und Charlie anfunken. Es kommt kein feedback bei allen dreien. Aber Alpha verschwindet im Funkmenü und Bravo und Charlie bleiben.

Deine Missi ruckelt bei mir. Ob Schmalfelden an sich performant ist hab, ich noch nicht getestet.
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Alt 25.05.2008, 13:26   #13 (permalink)
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Dann sind die Funkauslöser wahrscheinlich für die Inf. Waypoints gut .. kann mich da nicht mehr so genau dran erinnern
Die neue Schmalfelden Map ist jedenfalls hundertmal performanter als die worauf die Missi gemacht wurde, aber ist ja auch egal .. die Missi isn Haufen.
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Alt 25.05.2008, 14:58   #14 (permalink)
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Jaja...der liebe Alolohol
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