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Alt 05.05.2016, 11:20   #1 (permalink)
Newbie
 
Registriert seit: 14.03.2015
Beiträge: 11
Standard Civilian Patrol anpassen

Moin Moin,
Hoffe es kann mir wer helfen... und zwar versuche ich das Civilian Patrol Script für meine Bedürfnisse anzupassen.
Wie bekomme ich das hin das Zivilisten die das Script generiert (bsp. "C_man_1",) sich andere Kleidung wie "Uniform "CUP_O_TKI_Khet_Partug_08"" und Weste ""CUP_V_OI_TKI_Jacket1_02"" anzieht?

Gesucht und nichts gefunden oder Falsch gesucht.

danke schon mal
jensemann ist offline  
Alt 05.05.2016, 15:10   #2 (permalink)
50 Beiträge
 
Benutzerbild von [GNC]JamesRyan
 
Registriert seit: 04.11.2009
Ort: Ober-Ramstadt
Beiträge: 79
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Standard

Bei "C_man_1" usw. in der Datei unit_pool.sqf handelt es sich um Klassennamen. Dies sind die Namen der Einheiten, die selbst natürlich über eine vorgeferttigete Ausrüstung verfügen. Der Befehl teilt keine Uniform zu, er legt eben den Klassennamen und damit den Container bzw. eine in der Config vordefinierte Einheit fest.

Möchtest du also nachträglich die Einheit anders ausrüsten, musst du das Skript erweitern. Die Einheit selbst wird in der spawn.sqf gespawnt mit dieser Zeile:

_this = _grp createUnit [_unit,markerpos _marker,[],_size, "NONE"];

Danach kannst du mit den Skriptbefehlen wie addUniform oder removeUniform entsprechend die Einheit anpassen.
__________________
~[3.JgKp]James~
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[GNC]JamesRyan ist offline  
 


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