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Suchen: Beiträge von: Clawhammer
Forum: Editing & Scripting 02.03.2013, 10:59
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Erstellt von Clawhammer
Intressiert Ihn leider kein Stück :-/ Werden...

Intressiert Ihn leider kein Stück :-/ Werden weiterhin keine Punkte gezählt :-(

UPDATE: So geht es schon aber ich bekomme 1997 Punkte statt 999 (+1 Kill regulär):

_EHkilledIdx = Player05...
Forum: Editing & Scripting 02.03.2013, 09:28
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Erstellt von Clawhammer
mit mpkilled funktioniert es weder für die KI...

mit mpkilled funktioniert es weder für die KI noch für einen echten Spieler.

@vienna hab das mal versucht was du sagtest:

_EHkilledIdx = Player08 addEventHandler ["mpkilled", {_killer = _this...
Forum: Editing & Scripting 01.03.2013, 17:59
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Erstellt von Clawhammer
Ach mist, sry das ich nochmals störe. Das ganze...

Ach mist, sry das ich nochmals störe.
Das ganze hat immernoch einen Bug.

Wenn in der KI kein Spieler ist funktioniert das ganze, sobald aber jemand in die KI steigt aktiviert sich der Handler...
Forum: Editing & Scripting 27.02.2013, 15:45
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Erstellt von Clawhammer
ah ok ich dachte ich dürfte wählen :D Jetzt...

ah ok ich dachte ich dürfte wählen :D
Jetzt klappt alles 1A danke euch! :daumen:
Forum: Editing & Scripting 25.02.2013, 20:56
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Erstellt von Clawhammer
Ok, jetzt verteilt er nicht mehr pro Spieler...

Ok, jetzt verteilt er nicht mehr pro Spieler extra Punkte, allerdings gibt es immernoch 200 statt 100 Punkten.

Hier mal alles was ich habe:

init.sqf:



// JIP fix
if ((!isServer) &&...
Forum: Editing & Scripting 25.02.2013, 11:35
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Erstellt von Clawhammer
Im Prinzip ist es mir total egal WIE die Score...

Im Prinzip ist es mir total egal WIE die Score auf das Punktekonto kommt. Hauptsache es ist simpel zu verstehen und funktioniert vernünftig. Werds heute abend mal testen, Danke euch!
Forum: Editing & Scripting 25.02.2013, 10:45
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Erstellt von Clawhammer
Oh ich hatte vergessen das da noch was in der...

Oh ich hatte vergessen das da noch was in der init steht. Das Problem mit addscore im mp ist das dieser Befehl nicht mehr so einfach funktionert.

Hier steht dazu bissl mehr:

Scoring on a...
Forum: Editing & Scripting 25.02.2013, 09:41
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Erstellt von Clawhammer
Davon gehe ich auch aus, aber wie bekomme ich das...

Davon gehe ich auch aus, aber wie bekomme ich das besser hin?
thx4help!
Forum: Editing & Scripting 25.02.2013, 07:58
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Erstellt von Clawhammer
addMPEventHandler nur beim Auslöser auslösen

Moin zusammen,

hab folgendes Problem, ich möchte gerne in einer Mehrspieler Mission wenn eine Zielperson ausgeschaltet wurde extrapunkte vergeben. Hab mir gedacht ich mache das so:

In die Unit...
Forum: Editing & Scripting 12.11.2012, 21:13
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Erstellt von Clawhammer
ah ok, AUTOTARGET und TARGET hab ich mal...

ah ok, AUTOTARGET und TARGET
hab ich mal abgewürgt, nun gehen sie rein.

Sind halt undisziplinierte Widerstandskämpfer, denen muss man bissl nachhelfen :D

Danke!
Forum: Editing & Scripting 12.11.2012, 20:44
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Hits: 1.275
Erstellt von Clawhammer
Dann gucken die mich doof an, schießen aber...

Dann gucken die mich doof an, schießen aber immerhin nicht.

Kann doch nich sein das die KI einfach so den GET IN WP ignoriert, ist ja schon fast Befehlsverweigerung :schlagen:

Danke soweit...
Forum: Editing & Scripting 12.11.2012, 20:23
Antworten: 9
Hits: 1.275
Erstellt von Clawhammer
Damit rennen die auch nur stumpfsinnig umher, und...

Damit rennen die auch nur stumpfsinnig umher, und wenn ich sie auf Widerstand setzte und den mit allen verbünde auch. Sobald die Kampf sehen hat sie die Tollwut gepackt. Selbst wenn sie nichtmal...
Forum: Editing & Scripting 12.11.2012, 19:54
Antworten: 9
Hits: 1.275
Erstellt von Clawhammer
Hm mist, klappt doch nicht ganz so gut. Wenn ich...

Hm mist, klappt doch nicht ganz so gut. Wenn ich das wirklich so mache das West von Ost entdeckt als Auslöser ist und die Truppe die Flüchten soll dazugehört rennen die nur wie aufgeschreckte Hühner...
Forum: Editing & Scripting 12.11.2012, 19:19
Antworten: 9
Hits: 1.275
Erstellt von Clawhammer
Firma dankt, angesehen funzt, kapiert :)

Firma dankt, angesehen funzt, kapiert :)
Forum: Editing & Scripting 12.11.2012, 17:59
Antworten: 9
Hits: 1.275
Erstellt von Clawhammer
Waffendeal

Hi,

hat wer eine simple Lösung für mein Problem (Ohne viel Komplizierten Script Krams)

Es fährt ein Jeep zu Position X dort wird ausgestiegen und zu Position Y gegangen. Nach 60min geht es...
Forum: Mods & Addons 10.09.2012, 15:40
Antworten: 1
Hits: 1.297
Erstellt von Clawhammer
Taktische Karte Addons

Moin,

Gibt es Addons die die Taktische Karte erweitern? Ich suche etwas womit man während einer MP Mission on the fly besser gegnerische Einheiten, Fahrzeuge, Flugzeuge oder Helis mit Nato Markern...
Forum: Community 06.06.2012, 13:03
Antworten: 137
Hits: 14.896
Erstellt von Clawhammer
funktioniert eigentlich noch das duplizieren von...

funktioniert eigentlich noch das duplizieren von Waffen im Wasser? XD
Forum: Editing & Scripting 16.05.2012, 10:25
Antworten: 5
Hits: 1.346
Erstellt von Clawhammer
Das hat mal vernünftig funktioniert, des weiterne...

Das hat mal vernünftig funktioniert, des weiterne ist es davon abhängi ob der Server dsa in den Einstellungen erlaubt und wie groß das MB limit angegeben ist (Ist die filesize zu groß wird es auch...
Forum: Editing & Scripting 05.02.2012, 12:18
Antworten: 25
Hits: 5.249
Erstellt von Clawhammer
@Reno siehe Post 9 das ist genau das was du...

@Reno siehe Post 9 das ist genau das was du brauchst.

@Vienna, irgendwie reagieren die Schilder nicht auf "Scheiben_1_auf = true;"

Hab einen Auslöser gemacht aber es rührt sich nix :-(
...
Forum: Technische Fragen & Probleme 05.02.2012, 11:58
Antworten: 20
Hits: 4.681
Erstellt von Clawhammer
Ich glaube bei mir hats geholfen: ...

Ich glaube bei mir hats geholfen:

Texturdetails = Normal
Grafikspeicher = Normal

zu setzten.

Muss das aber noch ein wenig testen...
Forum: Editing & Scripting 04.02.2012, 14:56
Antworten: 25
Hits: 5.249
Erstellt von Clawhammer
Ich hab das ganze ein wenig anders gemacht: ...

Ich hab das ganze ein wenig anders gemacht:


//Zielscheiben zufällig aufklappen [Vienna 26.01.2012 Arma2]
//
// !!! "Zielscheibe(klein)" verwenden !!!
//
// Aufruf in Auslöser: temp =...
Forum: Editing & Scripting 03.02.2012, 15:19
Antworten: 25
Hits: 5.249
Erstellt von Clawhammer
Hab das Script gerade getestet, klapt wunderbar....

Hab das Script gerade getestet, klapt wunderbar. Jetzt muss ich das nurnoch hintkriegen das die Ziele 1-4, 5-8, 9-12 und 13-16 per random zusammen aufstehen. *grübel*
Forum: Community 02.02.2012, 17:45
Antworten: 643
Hits: 59.185
Erstellt von Clawhammer
Jo

Jo
Forum: Community 02.02.2012, 12:52
Antworten: 643
Hits: 59.185
Erstellt von Clawhammer
Das sind doch die die dieses Buch geschrieben...

Das sind doch die die dieses Buch geschrieben haben:
dslyecxi.com - enjoy your stay (http://dslyecxi.com/armattp.html)

Sehr geile guide :)
Forum: Community 01.02.2012, 16:01
Antworten: 5
Hits: 1.353
Erstellt von Clawhammer
Superp :-) Nächster Tipp: such dir jemanden zum...

Superp :-)
Nächster Tipp: such dir jemanden zum zocken:

http://jgbtl533.sixbitunder.com/community/

P.S Einige Clans kenne ich sehr gut, kann dir welche Empfehlen wenn ich weis worauf es bei...
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