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Suchen: Beiträge von: Nokman
Forum: Technische Fragen & Probleme 30.12.2016, 23:00
Antworten: 0
Hits: 619
Erstellt von Nokman
Netlog

Guten Abend,

hat sich jemand einmal mit den Netlogs auseinander gesetzt welche mit -netlog erzeugt werden.

Mir fehle dazu Irgend eine Erklärung auf was diese Bassirren bzw wie der Aufbau ist?
...
Forum: Editing & Scripting 03.07.2016, 12:58
Antworten: 10
Hits: 1.325
Erstellt von Nokman
also es geht schon. Ich weis nur gerade nicht wo...

also es geht schon. Ich weis nur gerade nicht wo Reisfelder auf der map sind aber stelle dich mal in ein Reisfeld rein und mach
nearestTerrainObjects [player, [], 5, false]
dann sollteste wissen...
Forum: Editing & Scripting 18.06.2016, 08:56
Antworten: 3
Hits: 900
Erstellt von Nokman
Die Große Frage ist Wie machst du es bis jetzt wo...

Die Große Frage ist Wie machst du es bis jetzt wo ist dein Ansatz?
Wo kann man dir helfen?
Wie Rufst du es auf?
Forum: Technische Fragen & Probleme 05.06.2016, 19:15
Antworten: 2
Hits: 1.108
Erstellt von Nokman
Nutze die Reperaturfunktion von Stream für die...

Nutze die Reperaturfunktion von Stream für die Datein. der Wird diese dann wohl austauschen
Forum: Editing & Scripting 05.06.2016, 13:50
Antworten: 4
Hits: 946
Erstellt von Nokman
im grunde ganz einfach ein crone anlegen und...

im grunde ganz einfach ein crone anlegen und arma3server restart
zu denn gewünschten zeiten ausführen

Cron auf Linux Systemen | Cronjob Tipps (http://cronjob-tipps.de/cron-auf-linux-systemen/)
...
Forum: Editing & Scripting 05.06.2016, 00:12
Antworten: 4
Hits: 946
Erstellt von Nokman
Ja durch einen Cronjob. Denn Server killen und...

Ja durch einen Cronjob. Denn Server killen und wieder starten lassen.
Forum: Editing & Scripting 01.05.2016, 22:25
Antworten: 7
Hits: 1.308
Erstellt von Nokman
Frage 1: hast du es selber Geschrieben? Wenn ja...

Frage 1: hast du es selber Geschrieben?
Wenn ja dann Gratualationzum Script ist nicht perfekt aber lauffähig, wenn Nein , Nimm wo anders eins her :D

Zum Problem Was du vor hast st earten. o wie s...
Forum: Editing & Scripting 01.05.2016, 15:42
Antworten: 6
Hits: 858
Erstellt von Nokman
mp fähig bekommste es wenn du die deaktivierung...

mp fähig bekommste es wenn du die deaktivierung an denn server schicken läst damit dieser enablesimulationglobal ausführt
Forum: Editing & Scripting 29.04.2016, 22:41
Antworten: 6
Hits: 858
Erstellt von Nokman
Das problem liegt dabei du kanst minen nicht...

Das problem liegt dabei du kanst minen nicht erfassen also sie ins Target nehmen daher gehen Addaction darauf nicht. Aber auf den Spieler geht es. Daher als Beispiel.

private _check = [];

{...
Forum: Editing & Scripting 29.04.2016, 21:40
Antworten: 23
Hits: 4.017
Erstellt von Nokman
als erstes benutze doch bitte die Formatierung im...

als erstes benutze doch bitte die Formatierung im Forum.
das zweite es funktioniert aber eben nicht auf allen Fahrzeugen da es nur um den Geländewagen geht alle anderen Besitzen das Model nicht....
Forum: Editing & Scripting 29.04.2016, 21:25
Antworten: 5
Hits: 1.316
Erstellt von Nokman
Nein. Editor = immer bei allen Spielern. ...

Nein.

Editor = immer bei allen Spielern.
Es besteht nur die möglichkeit die Marker nach dem Start per Script zu erstellen.
Forum: Technische Fragen & Probleme 23.04.2016, 20:07
Antworten: 1
Hits: 743
Erstellt von Nokman
Nach den fehlermeldungen würde ich einfach mal...

Nach den fehlermeldungen würde ich einfach mal ins blaue reinhauen PBO Fehler entweder kann er Sie nicht laden oder die sind Defekt von Arma. Neuinstalation des Servers.

BZW Eins deiner...
Forum: Technische Fragen & Probleme 23.04.2016, 20:02
Antworten: 1
Hits: 870
Erstellt von Nokman
Da ist ne Schript was in der Mission ist eben...

Da ist ne Schript was in der Mission ist eben Fehlerhaft. um die Anzeige nicht zu sehen musst du einfach ohne -showScriptErrors parameter starten.
Forum: Editing & Scripting 22.04.2016, 21:26
Antworten: 3
Hits: 863
Erstellt von Nokman
dann besteht noch die möglichkeit das Irgendwas...

dann besteht noch die möglichkeit das Irgendwas die musik unterbindet. Es kann immer nur 1 Musik laufen.
Forum: Editing & Scripting 22.04.2016, 21:23
Antworten: 6
Hits: 954
Erstellt von Nokman
Wie schon gesagt ich habe das Script von dir...

Wie schon gesagt ich habe das Script von dir übernommen und er macht seine Arbeit soweit.
https://www.youtube.com/watch?v=EMJF68M-c90
Forum: Editing & Scripting 22.04.2016, 20:56
Antworten: 16
Hits: 1.746
Erstellt von Nokman
So wie ich es da rauslese fehlen dir die...

So wie ich es da rauslese fehlen dir die Sounddatein welche in der mission sein sollten. 0 bis 9
Forum: Editing & Scripting 20.04.2016, 17:30
Antworten: 6
Hits: 954
Erstellt von Nokman
Ich habe keinen fehler finden können im test...

Ich habe keinen fehler finden können im test läuft alles durch solange man sich nicht bewegt eben. aber sonst so funktionsfähig bei mir.
Forum: Editing & Scripting 20.04.2016, 17:17
Antworten: 3
Hits: 863
Erstellt von Nokman
Also nach meiner Kugel habe ich die vermutung das...

Also nach meiner Kugel habe ich die vermutung das
-die Person die Reinläuft keine Bluefor einheit ist
-Es sich bereits eien Blue darin befand
-das du nicht 1 minute gewartet hast bis es los geht...
Forum: Editing & Scripting 20.04.2016, 17:07
Antworten: 16
Hits: 1.746
Erstellt von Nokman
du must ihn übergeben. nul =...

du must ihn übergeben.

nul = [sniper,spotter] execVM "distanceReport.sqf";

_this bezieht sich auf das was übergeben wird.
Forum: Editing & Scripting 18.04.2016, 23:00
Antworten: 16
Hits: 1.746
Erstellt von Nokman
Gut Kanal Ändern ist jetzt nicht das Dinge. Es...

Gut Kanal Ändern ist jetzt nicht das Dinge. Es wird im moment im Systemchat herausgegeben
https://community.bistudio.com/wiki/systemChat

du willst es im Gruppen chat haben...
Forum: Editing & Scripting 17.04.2016, 20:41
Antworten: 16
Hits: 1.746
Erstellt von Nokman
Das Beispiel von Oben kanst du einfach im editor...

Das Beispiel von Oben kanst du einfach im editor testen in die Console eingeben und ausführen. Dies geht auch in der Initzeile von Spielern.

Es ist mir keine möglichkeit bekannt es per...
Forum: Editing & Scripting 16.04.2016, 20:25
Antworten: 16
Hits: 1.746
Erstellt von Nokman
[] spawn { private _oldtarget = objnull; ...

[] spawn {
private _oldtarget = objnull;
while {true} do {
waituntil {
(currentWeapon player isKindOf ["Rifle_Long_Base_F", configFile >> "CfgWeapons"]) && !(cursortarget isequalto...
Forum: Editing & Scripting 05.04.2016, 19:05
Antworten: 21
Hits: 2.475
Erstellt von Nokman
Schreib mal die Fehlermeldungen.

Schreib mal die Fehlermeldungen.
Forum: Editing & Scripting 05.04.2016, 19:02
Antworten: 21
Hits: 2.475
Erstellt von Nokman
this && (vehicle player) in thislist && (vehicle...

this && (vehicle player) in thislist && (vehicle player) == player
this - sagt nur die bedingung erfüllt zb nur Ost löst aus
(vehicle player) in thislist - Also das Fahrzeug wo der Spieler drine...
Forum: Editing & Scripting 05.04.2016, 18:55
Antworten: 3
Hits: 909
Erstellt von Nokman
Zeile 1 fehlt der abschluss ; Clasename...

Zeile 1 fehlt der abschluss ;
Clasename bekommste mit typeof _objekt

dann macht das gesamte foreach gerade nicht viel sin da er dir immer das selbe ausgeben würde ;D
_position ist nicht...
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