HX3 Foren  

  HX3 Foren > Foren durchsuchen

Zeige Ergebnis 1 bis 25 von 114
Die Suche dauerte 0,02 Sekunden.
Suchen: Beiträge von: Warorc
Forum: Editing & Scripting 13.03.2010, 15:02
Antworten: 55
Hits: 7.130
Erstellt von Warorc
Interessant. Danke

Interessant. Danke
Forum: Technische Fragen & Probleme 15.02.2010, 09:22
Antworten: 19
Hits: 3.098
Erstellt von Warorc
Und das Problem mit den Hellfireraketen? Bis...

Und das Problem mit den Hellfireraketen? Bis jetzt hab ich noch von keinem gehört bei dem diese mit ACE noch aufzuschalten wären. Wie geht denn das? Man findet nirgends etwas darüber dabei sind diese...
Forum: Editing & Scripting 08.02.2010, 14:36
Antworten: 9
Hits: 2.114
Erstellt von Warorc
Habe da noch was im Editing-Guzide gefunden was...

Habe da noch was im Editing-Guzide gefunden was dir helfen könnte...

Zitat:

Syntax:
Name addEventHandler ["IncomingMissile", {hint "Treffer"}]
Wird ausgelöst, wenn Einheit mit einer Rakete...
Forum: Editing & Scripting 08.02.2010, 12:18
Antworten: 1
Hits: 1.251
Erstellt von Warorc
Das musst du mal näher erklären. Wenn du ein...

Das musst du mal näher erklären.
Wenn du ein Intro gestaltest sollte es doch einfach ablaufen und anschließend die Mission losgehen... die geschieht mit den herkömmlichen befehlen wie z.B....
Forum: Editing & Scripting 01.02.2010, 00:13
Antworten: 19
Hits: 4.721
Erstellt von Warorc
ganz richtig, mr. murray. ich warte händeringend...

ganz richtig, mr. murray. ich warte händeringend auf den guide VOALLEM wegen dem MP inhalt.

ich freu mich schon drauf. danke für deine viele arbeit schon mal :daumen:
Forum: Editing & Scripting 20.01.2010, 10:17
Antworten: 2
Hits: 2.678
Erstellt von Warorc
ich weiß nicht ob es ein extra addon gibt, aber...

ich weiß nicht ob es ein extra addon gibt, aber beim ace-mod sind die taschenlampen an den knöften mit dabei. musst sie nur mit "L" aktivieren
Forum: Editing & Scripting 19.01.2010, 21:21
Antworten: 10
Hits: 2.053
Erstellt von Warorc
würde ich auch gerne. bei mir funzt es nämlich...

würde ich auch gerne. bei mir funzt es nämlich nicht:rolleyes:
Forum: Editing & Scripting 19.01.2010, 21:00
Antworten: 1.014
Hits: 106.674
Erstellt von Warorc
achso meintest du das. :D. joa werd ich evtl noch...

achso meintest du das. :D. joa werd ich evtl noch ändern. erstmal noch den quatsch mit dem som-modul lösen.
Forum: Editing & Scripting 19.01.2010, 20:56
Antworten: 9
Hits: 3.769
Erstellt von Warorc
Mit scripten kenne ich mich selber überhaupt...

Mit scripten kenne ich mich selber überhaupt nicht aus. da kann ich nur copy and paste^^

aber habe ich das richtig verstanden, dass die figur nach dem die animation "sitzen" beendet ist wieder...
Forum: Editing & Scripting 18.01.2010, 21:14
Antworten: 9
Hits: 3.769
Erstellt von Warorc
oder mit dem befehl die KI zu deaktivieren, dann...

oder mit dem befehl die KI zu deaktivieren, dann macht sie den "move" dauerhaft

z.B. : s1 switchmove "RepairingKneel"; s1 disableAI "Anim"

s1 ist der name der einheit
Forum: Editing & Scripting 15.01.2010, 16:21
Antworten: 1.014
Hits: 106.674
Erstellt von Warorc
Das möchte ich nicht. Der General soll ja...

Das möchte ich nicht. Der General soll ja willkürlich eines der 3 Lager inspizieren (damit man eben nicht zu Anfang gleich weiß wo er steckt) und dorthin fliegt er ja auch mit dem Heli hin. Gefiele...
Forum: Editing & Scripting 12.01.2010, 23:23
Antworten: 6
Hits: 1.964
Erstellt von Warorc
ich hab den guide durch und zusätzlich noch einen...

ich hab den guide durch und zusätzlich noch einen von ofpec. der hilft mir jetzt zwar die scripte an sich möglicherweise in ihren logischen operatoren und funktionen nachzuvollziehen aber wie ich das...
Forum: Editing & Scripting 12.01.2010, 12:17
Antworten: 6
Hits: 1.964
Erstellt von Warorc
danke:daumen: habs mir gleich mal gesaugt, ich...

danke:daumen: habs mir gleich mal gesaugt, ich hoffe mir hilfts^^
Forum: Editing & Scripting 11.01.2010, 21:55
Antworten: 6
Hits: 1.964
Erstellt von Warorc
oder vielleicht kann mir jemand sagen wo genau...

oder vielleicht kann mir jemand sagen wo genau ich nen editing guide finde für blutigste anfänger die nicht mal wissen wie ein script aufgerufen wird bzw wo die codes und syntaxes eingefügt werden...
Forum: Editing & Scripting 11.01.2010, 18:23
Antworten: 1.014
Hits: 106.674
Erstellt von Warorc
um nicht wieder was neues aufzumachen mal ne...

um nicht wieder was neues aufzumachen mal ne weitere frage:

ich möchte einen heli(heli1) erst losfliegen lassen wenn eine bestimmte einheit(s1)drin sitzt. soweit noch ganz einfach und ja auch...
Forum: Editing & Scripting 11.01.2010, 16:46
Antworten: 6
Hits: 1.964
Erstellt von Warorc
das sieht aus als obs genau das ist was ich...

das sieht aus als obs genau das ist was ich brauche, danke.

allerdings raff ich gar nicht was ich damit machen soll- wo genau soll ich das hinschreiben?
angenommen meine einheit heißt "s1" dann...
Forum: Editing & Scripting 11.01.2010, 15:35
Antworten: 6
Hits: 1.964
Erstellt von Warorc
NACH Respawn/Revive Namen zuweisen

Hallo liebe Community
Viele Skripte funktionieren in dem man dem Player (oder den Playern in MP) einen Namen zuweist. So weit so gut. Allerdings funktionieren diese Skripte nicht mehr sobald man...
Forum: Editing & Scripting 08.01.2010, 22:41
Antworten: 75
Hits: 18.697
Erstellt von Warorc
wie gesagt im BIS-forum von "wipman" ArmA...

wie gesagt im BIS-forum von "wipman"

ArmA Custom Faces For Free - Bohemia Interactive Forums (http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=51913&highlight=wipman)

in dem thread (und in irgend...
Forum: Editing & Scripting 08.01.2010, 18:13
Antworten: 75
Hits: 18.697
Erstellt von Warorc
meinst du sowas wie roccos custom face pack? ...

meinst du sowas wie roccos custom face pack?

******************.de Aktuelle News, Mods, Addons und Missionen für ArmA2. (http://******************.de/include.php?path=download&contentid=245)

wenn nicht hat...
Forum: Editing & Scripting 08.01.2010, 01:54
Antworten: 1.014
Hits: 106.674
Erstellt von Warorc
ich bin leider mit meinem latein am ende. die...

ich bin leider mit meinem latein am ende. die mission ist soweit fertig ich bräuchte nur dringend einen respawntauglichen airstrike und/oder artillerie.
soetwas sollte es doch geben- könnt ihr mir...
Forum: Editing & Scripting 04.01.2010, 04:09
Antworten: 1.014
Hits: 106.674
Erstellt von Warorc
sodele, ich hab jetzt etliche stunden rumgetestet...

sodele, ich hab jetzt etliche stunden rumgetestet und foren gewälzt- ich bin mir mittlerweile relativ sicher, dass es bei mir daran liegt, dass die scripte nicht im multiplayer funktionieren wenn man...
Forum: Editing & Scripting 03.01.2010, 15:48
Antworten: 1.014
Hits: 106.674
Erstellt von Warorc
hm hm, ich habe jetzt auf anraten von buliwyf...

hm hm, ich habe jetzt auf anraten von buliwyf alles im mp-editor gemacht. nun ist es leider so, dass das artillerysystem von dem wir oben gesprochen haben gar nicht mehr funktioniert. es erscheint...
Forum: Offizielle Missionen & Kampagnen 03.01.2010, 02:21
Antworten: 25
Hits: 8.028
Erstellt von Warorc
ich wusste erst gar nciht was du meinst, dann hab...

ich wusste erst gar nciht was du meinst, dann hab ich mir gedacht du meinst die domination mp-mission?
uff,ich hab das ding jetzt mal entpackt und mir angeschaut. das erschlägt mich ja. ich versuch...
Forum: Offizielle Missionen & Kampagnen 03.01.2010, 01:09
Antworten: 25
Hits: 8.028
Erstellt von Warorc
hallo cyborg, ich habe deinen halojump in eine...

hallo cyborg, ich habe deinen halojump in eine meiner mp missionen eingebaut.
was mir auch schon bei der beispielmission aufgefallen ist, ist dass die kamera bzw die sicht wie verrückt "rumzappelt"...
Forum: Editing & Scripting 02.01.2010, 16:13
Antworten: 1.014
Hits: 106.674
Erstellt von Warorc
habs grade mal versucht. es funktioniert zum...

habs grade mal versucht. es funktioniert zum glück alles, auch in mp.

kannst du mir bitte vielleicht noch sagen warum ich die fehlermeldung "ungültige zahl in ausdruck" bekomme wenn ich [] exec...
Zeige Ergebnis 1 bis 25 von 114

 
Gehe zu


Kontakt - HX3.de - Archiv - Nach oben

Angetrieben durch vBulletin, Entwicklung von Philipp Dörner & Tobias



SEO by vBSEO 3.2.0 ©2008, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128