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Suchen: Beiträge von: Skywalker077
Forum: Multiplayer 23.03.2013, 17:15
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Erstellt von Skywalker077
Gegen 1900 bin ich nochmal was futtern. Werde...

Gegen 1900 bin ich nochmal was futtern. Werde aber pünklich auf dem TS sein ;-)
Forum: Multiplayer 18.03.2013, 18:57
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Erstellt von Skywalker077
Ich würde gerne mitmachen, habe aber im PvP noch...

Ich würde gerne mitmachen, habe aber im PvP noch keine Erfahrung in Arma.
Forum: Editing & Scripting 12.03.2013, 08:52
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Erstellt von Skywalker077
Ich hatte es mit dem altbewerten probiert. Heißt:...

Ich hatte es mit dem altbewerten probiert. Heißt: die Ki in eine Richtung schauen lassen und einfach Feuern lassen. Dann den Einschlag erzeugen wollen. Das Problem ist, das die KI zwar schaut, aber...
Forum: Editing & Scripting 24.01.2011, 13:42
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Erstellt von Skywalker077
Was heißt den alle Skripts?

Was heißt den alle Skripts?
Forum: Editing & Scripting 24.01.2011, 11:39
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Hits: 1.604
Erstellt von Skywalker077
Wiki Land...

Wiki Land (http://community.bistudio.com/wiki/land)

Die Helis suchen sich in der Umgebung das nächste plazierte H.
An der Stelle wo er landen soll ein "unsichtbares H" plazieren und du hast eine...
Forum: Editing & Scripting 23.01.2011, 22:25
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Hits: 1.988
Erstellt von Skywalker077
Du hattest den beitrag über dir aber gelesen...

Du hattest den beitrag über dir aber gelesen oder?:komisch:
Forum: Editing & Scripting 22.01.2011, 18:44
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Hits: 1.354
Erstellt von Skywalker077
Ich habe es grade selbst ausprobiert. Wenn du...

Ich habe es grade selbst ausprobiert.
Wenn du es einfahc machen willst, dann machst du einen anderen Auslöser am ende, der Kontrolliert ob der erste Ausgelöst hat. Sollte der erste nicht ausgelöst...
Forum: Editing & Scripting 21.01.2011, 19:39
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Hits: 106.673
Erstellt von Skywalker077
Buliwyf super, das waren die Fehler. Xeno, danke...

Buliwyf super, das waren die Fehler. Xeno, danke für den Tipp mit dem Startparameter, den kannte ich noch nicht! Geniale Hilfe
Forum: Editing & Scripting 21.01.2011, 15:32
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Erstellt von Skywalker077
[QUOTE=Xeno;353161]*deleted*/QUOTE] Das mit...

[QUOTE=Xeno;353161]*deleted*/QUOTE]

Das mit dem random fällt mir grade erst auf. Wieso ich grade da floor nahm ist mir nicht bekannt :D. Nehme sonst immer Round.

Das mit case, wusste ich aus...
Forum: Editing & Scripting 21.01.2011, 14:11
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Erstellt von Skywalker077
Neues Problem. Diesmal mit Switch. Ich will ein...

Neues Problem. Diesmal mit Switch. Ich will ein Zufälliges Fahrzeug Spawnen lassen und es am Ende Anzeigen lassen mit Name und Fraktionsfarbe.

Leider kommt das Script nur bis vor die Switch...
Forum: Editing & Scripting 21.01.2011, 09:39
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Erstellt von Skywalker077
Im Wiki steht doch, das Gruppen Automatisch...

Im Wiki steht doch, das Gruppen Automatisch gelöscht werden wenn alle Einheiten Tod sind :komisch:



Trifft das nicht dann auch auf Arma2 zu?
Forum: Editing & Scripting 20.01.2011, 22:17
Antworten: 10
Hits: 2.139
Erstellt von Skywalker077
Ich vermute, das die Einheiten, nicht vernichtet...

Ich vermute, das die Einheiten, nicht vernichtet werden und sich nach der Zeit 144 ansammeln.

Oder Pro Welle des Angriff eine neue Gruppe erstellen :P 144 ist doch nur die Zahl, wieviel Einheiten...
Forum: Editing & Scripting 18.01.2011, 22:53
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Erstellt von Skywalker077
Beide Seiten Schmücken die ersten beiden Menü...

Beide Seiten Schmücken die ersten beiden Menü Punkt einträge in Safari :P
Forum: Editing & Scripting 18.01.2011, 20:54
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Hits: 7.313
Erstellt von Skywalker077
Ich habe den Code jetzt nicht ausprobiert, aber...

Ich habe den Code jetzt nicht ausprobiert, aber du hast vergessen die Höhe abzufragen. Es könnte ja ein Berg da sein. Für im Editor find ich bisher die Methode mit dem direkten auslesen aus dem Array...
Forum: Editing & Scripting 18.01.2011, 14:30
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Hits: 7.313
Erstellt von Skywalker077
Da hilfe wohl bei dem Thema durch gegenseitiges...

Da hilfe wohl bei dem Thema durch gegenseitiges Zicken nicht mehr zuerreichen ist bleibe ich bei der alten Methode.

Sollte ihr doch noch eine komfortablere Lösung kennen bitte posten für alle =)
...
Forum: Editing & Scripting 18.01.2011, 14:02
Antworten: 28
Hits: 7.313
Erstellt von Skywalker077
Schön, das ihr die Augen so dreht. Es ist bei...

Schön, das ihr die Augen so dreht. Es ist bei weitem nicht das was ich suche.
MapGrid gibt die Position auf der Spielmap wieder.
Ich suche aber die Position um z.B. ein Fahrzeug zu erstellen, oder...
Forum: Editing & Scripting 18.01.2011, 12:59
Antworten: 28
Hits: 7.313
Erstellt von Skywalker077
So, da mir befohlen wurde, hier meine Frage...

So, da mir befohlen wurde, hier meine Frage weiter zu stellen werde ich das mal tun.



Wollen wir uns doch mal zusammen den Befehl anschauen

_gridPos = mapGridPosition player

Der Return...
Forum: Editing & Scripting 17.01.2011, 23:12
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Hits: 2.243
Erstellt von Skywalker077
Das habe ich schon gefunden. Ist aber nicht...

Das habe ich schon gefunden. Ist aber nicht wirklich das wonach ich gesucht habe.

Die gepostete Alternative/Möglichkeit sagt ja auch nur, das ich per Chat die Daten bekomme.

Ich hatte mir...
Forum: Editing & Scripting 17.01.2011, 22:42
Antworten: 3
Hits: 2.243
Erstellt von Skywalker077
Map Coordinaten auslesen

Nabend,

Um so intensiver ich mich mit dem Editor beschäftige aus reiner Zeitverschwendung kommen immer mehr fragen.

Was mich momentan aber extrem ankotzt ist das mit den Koordinaten.

Wie...
Forum: Editing & Scripting 16.01.2011, 11:43
Antworten: 1.014
Hits: 106.673
Erstellt von Skywalker077
Super, ich danke euch beiden! Ich kannte das mit...

Super, ich danke euch beiden! Ich kannte das mit dem "spawn" befehl nicht:daumen:
Forum: Editing & Scripting 15.01.2011, 19:37
Antworten: 1.014
Hits: 106.673
Erstellt von Skywalker077
Okay, das ist ein Argument! Aber auch durch deine...

Okay, das ist ein Argument! Aber auch durch deine korrektur klappt das nicht :stupid:
Forum: Editing & Scripting 15.01.2011, 17:57
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Erstellt von Skywalker077
Wieso muss ein Markername als String behandelt...

Wieso muss ein Markername als String behandelt werden, aber die Bezeichnung von Einheiten als art Variable?

Du hast recht, ich nahm an, das eine Location als Marker benutzt werden kann.
Forum: Editing & Scripting 15.01.2011, 17:41
Antworten: 1.014
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Erstellt von Skywalker077
Ich könnte grade wieder ausrasten :motz: ...

Ich könnte grade wieder ausrasten :motz:

Einfaches Grundwissen jeder Sprache und ich verkacke.

Simples Beispiel meines Problems. Ich will das ein Marker einem Fahrzeug folgt.

Ich habe jetzt...
Forum: Editing & Scripting 13.01.2011, 16:37
Antworten: 14
Hits: 2.627
Erstellt von Skywalker077
Erst vor Knapp einem Monat ein Event gespielt mit...

Erst vor Knapp einem Monat ein Event gespielt mit OA läuft super! :daumen:
Ein Update, für manche Schönheitsfehler wär sicherlich gut .
Kann dir also nur zustimmen
Forum: Editing & Scripting 10.01.2011, 12:09
Antworten: 1.014
Hits: 106.673
Erstellt von Skywalker077
Edit: Warum auch immer, wird es nun richtig...

Edit: Warum auch immer, wird es nun richtig ausgeführt. Ich danke.
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