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Suchen: Beiträge von: Lonely
Forum: Technische Fragen & Probleme 29.05.2009, 15:43
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Erstellt von Lonely
danke für die Hilfe, ne 64bit lass ich ma...

danke für die Hilfe,

ne 64bit lass ich ma sowieso, bei meinem gamepc gehts um kompatibilität und performance...

Als Graka hätte ich die Hier geplant
mylemon.at .:. Hardware .:. Grafikkarten...
Forum: Technische Fragen & Probleme 29.05.2009, 15:25
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Erstellt von Lonely
hat jemand schon eine Lösung für das "Cursor...

hat jemand schon eine Lösung für das "Cursor anstatt Fadenkreuz" problem auf der map? der Bug tritt bei mir auch nur in der Kampagne auf, im Editor gehts ganz normal, und es nervt ziemlich wenn man...
Forum: Technische Fragen & Probleme 29.05.2009, 15:14
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Erstellt von Lonely
Das Problem ist, Arma2 lässt mich die...

Das Problem ist, Arma2 lässt mich die Texturqualität garnicht über Normal hochdrehen da meine Grafikkarte zu wenig Speicher (320mb) hat. Crysis lief noch auf All-High sehr befriedigend (ok, auf...
Forum: Technische Fragen & Probleme 28.05.2009, 22:44
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Erstellt von Lonely
das is eben die Keule für meinen rechner,...

das is eben die Keule für meinen rechner, 1650x1050 (native vom TFT, ich finde ja motion blur genial aber dauernde unschärfe... nix für mich)

Ich hätte jetz an ne Geforce GTX260 mit 1GB als graka...
Forum: Technische Fragen & Probleme 28.05.2009, 21:40
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Erstellt von Lonely
mhm ich muss die sichtweite auf grob 1,3km...

mhm ich muss die sichtweite auf grob 1,3km behalten sonst gehts sofort runter, ich denke vorallem der unzureichende graka-ram ist da der größte flaschenhals, die frage ist halt auch immer der preis,...
Forum: Technische Fragen & Probleme 28.05.2009, 21:20
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Erstellt von Lonely
Upgradehilfe erbeten (es läuft zwar recht gut, aber das maximum fehlt...)

Grüße, hetue grade Arma2 gekauft und die ersten paar Kampa Missionen gespielt, und dann mal zum Spass alle Grafikeinstellungen hochgeschraubt... meine Kinnlade ging runter wie die Performance......
Forum: Technische Fragen & Probleme 12.02.2008, 23:34
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Erstellt von Lonely
naja let's consider das netzteil liefert echte...

naja let's consider das netzteil liefert echte 300w und kein 0,01s spitzenstrom von 300w müsste das eigentlich dicke reichen (laut nvidia selbst saugen die 8800er max. 100W auf vollast), aber ein...
Forum: Technische Fragen & Probleme 12.02.2008, 19:04
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Erstellt von Lonely
okay also leider stürzt arma immer noch ab (sorry...

okay also leider stürzt arma immer noch ab (sorry für die späte antwort, ich war auf ner spontenen 1 nacht ofp lan, ofp rulet immer noch das haus!)

ich hab mal arma auf "all-low" bei den settings...
Forum: Technische Fragen & Probleme 11.02.2008, 14:27
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Erstellt von Lonely
danke für den tipp, ich hab jeztt mal den treiber...

danke für den tipp, ich hab jeztt mal den treiber runter, arma runter, treiber rauf, arma installiert sich gerade (das dauert wieder mit QG und Patch 1.08 und 1.09).

Wegen memtest: hab ich schon...
Forum: Technische Fragen & Probleme 11.02.2008, 00:35
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Erstellt von Lonely
nein, original forceware hat leider nichts am...

nein, original forceware hat leider nichts am problem geändert :motz:
Forum: Technische Fragen & Probleme 11.02.2008, 00:14
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Erstellt von Lonely
ich installier die offiziellen treiber gerade......

ich installier die offiziellen treiber gerade... gott wie kann man einen 70mb großen treiber machen? das sind höchstens 5mb wirklicher treibercode, der rest is humbug den niemand braucht.

gibt...
Forum: Technische Fragen & Probleme 10.02.2008, 23:54
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Erstellt von Lonely
das komische is ja dass auch die performance...

das komische is ja dass auch die performance abnimmt, also zb wenn ich am anfang in die karte und zurück wechsle hab ich keine verzögerungen, aber wenn ich das kurz vor dem absturz mache dann braucht...
Forum: Technische Fragen & Probleme 10.02.2008, 23:33
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Erstellt von Lonely
Graphikbugs, miese Performance, Absturz, nach ~10min, fade2?

Moinmoin... mein Arma zickt...

und zwar: wenn ich das Spiel starte gehts so 5min lang gut, dann kriege ich die ersten graphikbugs + ruckler, gegen ende kann ich mir eine diashow ansehen bis das...
Forum: Community 18.07.2006, 08:26
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Erstellt von Lonely
AW: Flashnews Special, Spekulationen

es ist dienstag, wo bleibt meine flashnews die mir mein wiki bringt bei dem ich mich eh schon freuen würde ^^

ach ne BI braucht sicher noch zeit die demo auf ihren ftp zu uppen *rofl*
Forum: Mod und Addon Ecke 22.06.2006, 08:33
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Erstellt von Lonely
AW: Die Heimat der Effekte

ich muss das wochenende eh mal gut relaxen (nächste woche 5 tage in prag... dauerblau :D ) da hab ich dann gut zeit mich da reinzuarbeiten ^^ ich will endlich fürs M2 mal so ein paar richtige...
Forum: Mod und Addon Ecke 20.06.2006, 18:26
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Erstellt von Lonely
Die Heimat der Effekte

Ich wollte nur mal wissen wo die Standardeffekte von OFP definiert sind, und wie man da am besten nen "override" erzeugt. Ich will mir endlich mal ein paar richtige Staubfontänen fürs M2 basteln und...
Forum: Design 12.06.2006, 19:30
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Erstellt von Lonely
AW: [Design] Anregungen, Inspiration, Verbesserungen zu meiner neuen Page ^^

update, is ordentlich verändert worden, nur der banner is noch nicht final, hab da nur schnell was als platzhalter reingebastelt.
Forum: Design 11.06.2006, 16:42
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Hits: 2.105
Erstellt von Lonely
[Design] Anregungen, Inspiration, Verbesserungen zu meiner neuen Page ^^

hab wieder ma was gebastelt, bis jetzt funktionieren erst die News und das Gästebuch, bin aber einfach noch nicht zu viel zum coden gekommen.

aber ich brauch vorallem...
Forum: Veteranen Stammtisch 07.06.2006, 14:07
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Erstellt von Lonely
AW: Armed Assault - Eure Erwartungen

Auf ofp.info gabs ja nen poll dass das "floating crosshair" abgeschafft wird bei arma..

NEEEIIIN, das is doch unzockbar, wird immer mehr zum standardegoshooter... *kotz*
Forum: Mod und Addon Ecke 06.06.2006, 09:47
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Erstellt von Lonely
AW: ofp soll richtig gut aussehen!

zwei leute haben die gleiche OFP missionsidee obwohl sie nichts voneinander wissen? die muss einfach gut sein :D keine angst, ich hab zwar tonnenweise Missionen gebaut aber keine hat einen...
Forum: Mod und Addon Ecke 05.06.2006, 23:19
Antworten: 74
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Erstellt von Lonely
AW: ofp soll richtig gut aussehen!

Immer noch arg wie unflexibel die OFP engine eigentlich ist ^^ und was die CM da rausgeholt hat... aber das beste anden Kratern find ich sowieso das man sich drinnen so Stilecht verschanzen kann wenn...
Forum: Mod und Addon Ecke 05.06.2006, 22:53
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Erstellt von Lonely
AW: ofp soll richtig gut aussehen!

wegen dem irgendwelchetexturbreidingsi von Oben..

Ich mein damit ob es für OFP schon so wirkliche Highres texturen gibt, also zB bodentexturen auf denen man einzelne Grashälmer erkennen kann. Eben...
Forum: Mod und Addon Ecke 05.06.2006, 19:24
Antworten: 74
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Erstellt von Lonely
AW: ofp soll richtig gut aussehen!

ähm sorry für den Doppelpost aber irgendwie fehlt da der Edit-Button... ich stell mich auch an den Pranger wenn ich blind bin..

was mir persönlich noch fehlt:

- gibt es eine Möglichkeit die...
Forum: Mod und Addon Ecke 05.06.2006, 18:50
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Erstellt von Lonely
AW: ofp soll richtig gut aussehen!

sowas wie ne referenzliste wär doch mal was tolles... also zb immer die top3 in sachen

- effektreplacement
- unit replacement
- water replacement
- sky replacement
- island texture...
Forum: Hilfe 19.02.2006, 11:08
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Erstellt von Lonely
AW: Dynamisches Gras

@M-E: genau das gleiche passiert bei mir auch.... bei der alten Version gings noch, aber mit diesem "Abstract Grass" zeug setzt mich ofp jedesmal zurück auf den desktop (bei der testmission.. mit ner...
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