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Suchen: Beiträge von: Q_W_E_R
Forum: Editing & Scripting 03.12.2014, 19:29
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Erstellt von Q_W_E_R
Hätte ich den Beitrag mal vohere gelesen...

Hätte ich den Beitrag mal vohere gelesen :rolleyes: habs jetzt so umgeschrieben das es auch ohne mp_fnc funktionert :zahn: aber danke für die funktion wird demnächst einiges erleichtern wenn ich...
Forum: Editing & Scripting 30.11.2014, 14:48
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Erstellt von Q_W_E_R
So hab jetzt ziemlich lange rumprobiert ... und...

So hab jetzt ziemlich lange rumprobiert ... und hab fest gestellt was mein Problem ist :

Alle Spielbaren Einheiten haben den Rang COLONEL

P1 connected :: Lässt das Script durchlaufen erstellt...
Forum: Editing & Scripting 29.11.2014, 18:33
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Erstellt von Q_W_E_R
Icon3 Hat leider nicht ganz so leicht funktioniert ... ...

Hat leider nicht ganz so leicht funktioniert ...
Hab aber (hoffe ich zumindest) eine Lösung gefunden wenn ich Zeit und ein "Opfer" gefunden habe werte ich es Testen und nochmal bescheidt geben:

...
Forum: Editing & Scripting 28.11.2014, 17:21
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Erstellt von Q_W_E_R
Icon5 Lokalen "setRank"-Befehl an ander Maschienen Broadcasten?

Hallo Leute,

hab mir hier ein Script mit Rängen durch PlayerIDs zusammengebastellt
doch mal wieder entäuscht mich ARMA :/ der Befehl setRank wird nur Lokal auf dem jeweiligen Rechner...
Forum: Community 04.07.2013, 21:07
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Erstellt von Q_W_E_R
achja das hab ich irgendwie auch hinbekommen mit...

achja das hab ich irgendwie auch hinbekommen mit den befehlen attachTo und SetVectorUp :D
http://s14.directupload.net/images/130704/inp5asde.png
und:...
Forum: Community 04.07.2013, 20:34
Antworten: 1.575
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Erstellt von Q_W_E_R
Das sollte helfen: Trigger erstellen mit...

Das sollte helfen:
Trigger erstellen mit Auslöser Radio ALPHA | Reapeat | und in ACT.:
_null = [] spawn {
_seat = assignedVehicleRole player;
hint format["you are in %1",_seat];
if ("Turret"...
Forum: Editing & Scripting 04.07.2013, 18:59
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Erstellt von Q_W_E_R
ok danke hab mein fehler gefunden :rolleyes:. ...

ok danke hab mein fehler gefunden :rolleyes:.
Ich sollte mich schlagen dafür.

Fehler war im darauf folgendem Script:
if (Side player == west) then ...
da ich es gehostet hab und natürlich als...
Forum: Editing & Scripting 04.07.2013, 18:52
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Hits: 1.236
Erstellt von Q_W_E_R
ist ne gute Idee funktioniert nur leider nicht...

ist ne gute Idee funktioniert nur leider nicht :(.
Ich versuchs mal mit nem Trigger viel. gehts
Forum: Editing & Scripting 04.07.2013, 18:31
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Erstellt von Q_W_E_R
das macht kein unterschied er erkennt ja das es...

das macht kein unterschied er erkennt ja das es ein server ist aber auf einem Deciated Server führt er das Script schon glaub ich im briefing oder sogar früher aus.
Forum: Editing & Scripting 04.07.2013, 18:17
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Erstellt von Q_W_E_R
Problem mit Script auf Dedicated-Server

Hallo,

hab ein Problem mit diesem Script:

init.sqf:

runscript = {
nul = [] execVM "scripts\start.sqf";
};
Forum: Editing & Scripting 30.06.2013, 15:00
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Hits: 1.253
Erstellt von Q_W_E_R
hmm kann man das auch über ein script? wäre...

hmm kann man das auch über ein script? wäre einiges leichter.
oder vielleicht den bildschirm anders schwarz färben z.B mit nem schwarzen Bild oder mit diesem befehl:
setAperture
nur hab ich keine...
Forum: Editing & Scripting 28.06.2013, 18:51
Antworten: 3
Hits: 1.253
Erstellt von Q_W_E_R
localer cutText?

Hallo com,

würde gerne bestimmte cutTexte an nur bestimmte spieler senden.
zumindest wäre das eine einfache Lösung den Bildschirm für nur bestimmte Spieler schwarz zu färben :P.

layer cutText...
Forum: Editing & Scripting 28.02.2013, 19:58
Antworten: 10
Hits: 1.815
Erstellt von Q_W_E_R
funktioniert irgendwie nicht richtig P1 wird...

funktioniert irgendwie nicht richtig P1 wird hinzugefügt aber die weiteren nicht, aber hab mir das jetzt erstmal anders gelöst hab in meine init.sqf VoteListeJa = []; geschrieben und mein script so...
Forum: Editing & Scripting 28.02.2013, 09:00
Antworten: 124
Hits: 15.705
Erstellt von Q_W_E_R
alles was ich zu ubooten zu sagen hab: Submarine...

alles was ich zu ubooten zu sagen hab: Submarine Pack - Subs (http://forums.bistudio.com/showthread.php?90471-Submarine-Pack-Subs)

http://img109.imageshack.us/img109/1613/subs23.jpg
Forum: Editing & Scripting 28.02.2013, 08:33
Antworten: 10
Hits: 1.815
Erstellt von Q_W_E_R
Ok das ich das richtig verstehe: in _spieler...

Ok das ich das richtig verstehe:

in _spieler = [...] kommen alle Spieler die auf meinem server aufgeführt sind die voten können + natürlich ihre varibalen votematch_p1 ..., dann natürlich der...
Forum: Editing & Scripting 27.02.2013, 21:01
Antworten: 18
Hits: 5.031
Erstellt von Q_W_E_R
hab eine frage bevor du jetzt weiter liest sollen...

hab eine frage bevor du jetzt weiter liest sollen beide spieler beim respawn das selbe haben oder jeder etwas bestimmtes?, weil dann brauchen wir nur einen Trigger.

habs auch so getestet wie es im...
Forum: Editing & Scripting 27.02.2013, 19:28
Antworten: 10
Hits: 1.815
Erstellt von Q_W_E_R
ich müsste jetzt nur noch schauen wie ich alle...

ich müsste jetzt nur noch schauen wie ich alle Player die ihre Variable auf 1 haben in einen array bekomme, um sie alle gleichzeitig ansprechen zu können, hast du eine Idee ? geht irgendwie an meine...
Forum: Editing & Scripting 27.02.2013, 09:50
Antworten: 10
Hits: 1.815
Erstellt von Q_W_E_R
Icon5 Lokale Variable für client erstellen?

Hallo zusammen,

Brauche Hilfe müsste eine Variable erstellen die jeder client einzeln bekommt wenn er eine Aktion ausführt, dass heißt:



P1 votet für Match
P1 bekommt VAR voteMatch

P2...
Forum: Technische Fragen & Probleme 27.02.2013, 09:25
Antworten: 21
Hits: 4.660
Erstellt von Q_W_E_R
am besten läds du mal deine Mission hoch oder so....

am besten läds du mal deine Mission hoch oder so. dann kann man sich das ja mal genauer anschauen wenn du willst :p.
Forum: Technische Fragen & Probleme 26.02.2013, 18:20
Antworten: 21
Hits: 4.660
Erstellt von Q_W_E_R
hast du vielleicht ein eintrag im wegpunkt der...

hast du vielleicht ein eintrag im wegpunkt der sagt das die ki nicht feuern soll?

reagiert die KI überhaupt wenn du auf sie zu läufst? also legt sie sich auf den Boden und zielt oder der gleichen?
Forum: Mods & Addons 23.02.2013, 19:55
Antworten: 15
Hits: 3.334
Erstellt von Q_W_E_R
class UserActions { class Afterburner { ...

class UserActions {

class Afterburner {
displayName = "Turbo On";
position = "pilotcontrol";
radius = 15;
condition = "speed this >50";
statement = "this execvm...
Forum: Mods & Addons 23.02.2013, 17:50
Antworten: 15
Hits: 3.334
Erstellt von Q_W_E_R
Ok Turboscript funktioniert aber wie bau ich das...

Ok Turboscript funktioniert aber wie bau ich das fest ins modell ein?

ich hab das jetzt über den missions ordner geregelt also das script in den missions ordner geworfen und im editor in die init...
Forum: Mods & Addons 22.02.2013, 14:40
Antworten: 15
Hits: 3.334
Erstellt von Q_W_E_R
Bilder:

als erstes mit meiner dugatti versucht

http://s14.directupload.net/images/130222/6chxeixm.png

aber 73258 Verts und 68400 Faces :ugly: waren einfach zu viel :D
...
Forum: Mods & Addons 21.02.2013, 19:43
Antworten: 15
Hits: 3.334
Erstellt von Q_W_E_R
ok das einbinden klappt ich kann das ding fahren...

ok das einbinden klappt ich kann das ding fahren :daumen:

aber wie ändere ich den sound oder besser gesagt ich weis wie ich den pfad von meinem sound angebe, aber muss das motor-geräusch im stand...
Forum: Mods & Addons 17.02.2013, 12:06
Antworten: 15
Hits: 3.334
Erstellt von Q_W_E_R
ok danke hat funktioniert :daumen:

ok danke hat funktioniert :daumen:
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