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Suchen: Beiträge von: spl4tt
Forum: Mods & Addons 11.12.2016, 18:02
Antworten: 220
Wichtig: Addonsuche
Hits: 36.586
Erstellt von spl4tt
Jo, evtl rückt er das addon noch raus. GLT...

Jo, evtl rückt er das addon noch raus.

GLT Signs für AA2 funzt nicht in AA1. Wurde schon versucht bevor ich wieder nervige Fragen stelle...:lol:
Forum: Mods & Addons 10.12.2016, 21:44
Antworten: 220
Wichtig: Addonsuche
Hits: 36.586
Erstellt von spl4tt
Hallo, ich suche das "GLT Signs" addon für...

Hallo,

ich suche das "GLT Signs" addon für Arma1. Wurde leider von sämtlichen boards genommen. Weiß jemand wo man das noch bekommen könnte?
Oder würde es vielleicht jemand irgendwo hochladen und...
Forum: Mods & Addons 14.06.2016, 19:30
Antworten: 6
Hits: 2.354
Erstellt von spl4tt
es kann so einfach sein! Vielen Dank...

es kann so einfach sein!

Vielen Dank JSR:daumen:
Forum: Mods & Addons 01.06.2016, 17:56
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Hits: 2.354
Erstellt von spl4tt
Keine Ahnung was ne Neuinstallation bringen soll,...

Keine Ahnung was ne Neuinstallation bringen soll, ausser natürlich man hätte den Fehler begangen irgendwelche Mods in den standard Addons Ordner zu werfen :nono:

Versteht sich von selber:daumen:...
Forum: Mods & Addons 01.06.2016, 17:08
Antworten: 6
Hits: 2.354
Erstellt von spl4tt
hallo Burns, der letzte Eintrag überschreibt...

hallo Burns,

der letzte Eintrag überschreibt den vorherigen. jo! so weit so klar. Probier das schon seit einiger Zeit und in verschiedenen Konstellationen. Zuletzt vor etwa 5 Minuten. Egal wie ich...
Forum: Mods & Addons 30.05.2016, 21:10
Antworten: 6
Hits: 2.354
Erstellt von spl4tt
ArmA1 ACE sound replacement

Hallo zusammen,

wie der titel schon sagt. Würde gerne einen anderen sound-mod als den ACE benutzen. Leider sind die ACE sounds so sehr verschweist das es nicht möglich ist zB. den YBSM als...
Forum: Sonstige Genres & Themen 26.05.2015, 19:04
Antworten: 696
Wichtig: Gratisspiele
Hits: 49.094
Erstellt von spl4tt
Hoffe das hat noch niemand vor mir gepostet,...

Hoffe das hat noch niemand vor mir gepostet, suche ergab nichts und 30 Seiten konnte ich nicht prüfen!

Scorched3D | Download - Free Full Game - Open Source (http://www.scorched3d.co.uk/download/) ...
Forum: Community 26.05.2015, 18:55
Antworten: 1.224
Hits: 149.602
Erstellt von spl4tt
da

da
Forum: Technische Fragen & Probleme 19.05.2015, 18:12
Antworten: 6
Hits: 1.260
Erstellt von spl4tt
VIVA LOS ArmA! phuntastisches GAmE... Da der...

VIVA LOS ArmA! phuntastisches GAmE...

Da der rote Punkt des todes einfach nicht auftauchen wollte hab ich nu alles frisch installiert und von patch 1.14 über 1.16(beta) bis zum final 1.18 immer...
Forum: Technische Fragen & Probleme 18.05.2015, 18:13
Antworten: 6
Hits: 1.260
Erstellt von spl4tt
funktioniert alles nicht! evtl ist wohl beim...

funktioniert alles nicht!

evtl ist wohl beim patschn etwas schief gelaufen. denke ich werds die tage mal neu installieren und mit v1.14 und v1.16 probieren.
kann auch sein das es eins dieser...
Forum: Technische Fragen & Probleme 14.05.2015, 19:44
Antworten: 6
Hits: 1.260
Erstellt von spl4tt
bezüglich bein ace-mod meinst du bestimmt. aber...

bezüglich bein ace-mod meinst du bestimmt. aber klar doch!
mit "nachladen". so wie bei ace2.

komisch ist nur, das selbst bei arma, ohne jedes addon, der "reddot" fehlt. oder muß ab v1.18 auch...
Forum: Technische Fragen & Probleme 13.05.2015, 19:29
Antworten: 6
Hits: 1.260
Erstellt von spl4tt
Patch 1.18 und der laserdesignator

Hallo zusammen,

wie der Titel schon beschreibt, hab ich keinen roten Punkt unter v1.18.
Kann also nichts markieren!
Batterien sind im inventar. Ohne addons probiert, funzt ned. Mit ACE-mod...
Forum: Community 22.03.2015, 14:42
Antworten: 1.224
Hits: 149.602
Erstellt von spl4tt
ACE und eine frühe WarFX version - der HMVE ist...

ACE und eine frühe WarFX version - der HMVE ist aus einem anderen Auftrag
Forum: Usermade Missions 22.12.2013, 14:57
Antworten: 36
Hits: 3.536
Erstellt von spl4tt
moin, bin kürzlich über die missionen...

moin,

bin kürzlich über die missionen gestolpert. leider viel zu spät!
sieht alles sehr hübsch aus, NUR habe ich keine waffe beim spielstart, egal welchen mode ich nehme (mit KI oder ohne KI)....
Forum: Mods & Addons 26.08.2013, 21:07
Antworten: 139
Hits: 15.506
Erstellt von spl4tt
OK... hab dann einfach mal "LDL_showParticles =...

OK... hab dann einfach mal "LDL_showParticles = true;" bzw. "false" in die "ac130_createParticleSource.sqf" eingefügt -.-
Tracer sind jetzt deaktiviert und sieht sehr chick aus.
Forum: Mods & Addons 23.08.2013, 18:48
Antworten: 139
Hits: 15.506
Erstellt von spl4tt
Hallo, das Thema ist ja nun schon etwas älter,...

Hallo, das Thema ist ja nun schon etwas älter, hat aber nix von seiner Genialität verloren!

Ich hab da mal ne Frage...

Und zwar möchte ich die Tracer deaktivieren. Im entsprechenden Thread im...
Forum: Editing 02.10.2012, 17:29
Antworten: 6
Hits: 1.305
Erstellt von spl4tt
Jep, das wars. Hatte die Everon 2.0 benutzt....

Jep, das wars. Hatte die Everon 2.0 benutzt. Dachte mir abwärts kompatibel...
Danke, Burns :)

Die sieht aber sehr nach OFp aus, hehe.
Vielleicht kann man die CTI Mission ja ohne grössere...
Forum: Editing 01.10.2012, 21:07
Antworten: 6
Hits: 1.305
Erstellt von spl4tt
Also es liegt definitiv am addon. Habs mit...

Also es liegt definitiv am addon. Habs mit anderen Einheiten probiert und es funktioniert ohne Probleme.

Nun zu Teil 2. - Hat jemand vielleicht eine Idee warum die Everon Mission nicht im MP...
Forum: Editing 01.10.2012, 07:43
Antworten: 6
Hits: 1.305
Erstellt von spl4tt
Ja, danke AHTNTEPPOP und sry fürs falsche posten....

Ja, danke AHTNTEPPOP und sry fürs falsche posten.

Habe vergessen zu erwähnen das ich die nötigen Eintragungen, damit die Mission die Einheiten auch erkennt, in der "common/config/barracks" schon...
Forum: Editing 30.09.2012, 18:03
Antworten: 6
Hits: 1.305
Erstellt von spl4tt
Warfare customisieren

Hallo zusammen,

1.) - bin dabei die "WarfareAvganiV01" zu editieren. Erstmal nur passende Einheiten, auf Ost Seite die "Insurgentes Irakies v2.0 by Benamaina" und für die Unabhängigen "Rellikki's...
Forum: Editing & Scripting 21.08.2011, 13:54
Antworten: 12
Hits: 4.078
Erstellt von spl4tt
Hallo Xeno, zu 2. Ja, richtig. Hab das...

Hallo Xeno,

zu 2.
Ja, richtig. Hab das zuerst nicht gefunden, bin dann aber in der DAC_Config_Creator drüber gestolpert.

Dank Dir

Anm: weiss einer warum der Undead-Mod mit der DAC-Script...
Forum: Editing & Scripting 21.08.2011, 12:06
Antworten: 12
Hits: 4.078
Erstellt von spl4tt
Hi, hat sich da eigentlich etwas getan...

Hi,
hat sich da eigentlich etwas getan themenbezüglich?
Für eine grössere Mission wärs ganz vorteilhaft tote Einheiten verschwinden zu lassen um Performance zu sparen. Ausser:

{ this...
Forum: Technische Fragen & Probleme 30.01.2011, 17:53
Antworten: 0
Hits: 1.166
Erstellt von spl4tt
Arma 1 / DAC - West und Ost halten händchen

Hallo liebe Gemeinde,
habe wieder ein kleines aber schwerwiegendes Problem. Diesmal mit ARMA1!

Ich versuche eine Mission mittels DAC2.0 zu erstellen. Das Problem hierbei, alle Einheiten sind...
Forum: Editing & Scripting 19.10.2010, 18:56
Antworten: 9
Hits: 1.816
Erstellt von spl4tt
Häääääääääääääääääääääääää????????????? ...

Häääääääääääääääääääääääää?????????????

OM:fpdrG ...das hätten wir/ich auch einfacher haben können.



sry an alle die ich Verrückt gemacht habe. Das ist mir wirklich nicht aufgefallen.

...
Forum: Editing & Scripting 19.10.2010, 15:57
Antworten: 9
Hits: 1.816
Erstellt von spl4tt
:daumen: so läufts. Danke das Du Dir die...

:daumen: so läufts.

Danke das Du Dir die Mühe gemacht hast den Text "zurechtzurücken". Aber... ich hab das mal mit den default cases verglichen. Lag der Fehler nur im fehlenden space zwischen den...
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