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Suchen: Beiträge von: Moerderhoschi
Forum: Editing & Scripting 10.08.2013, 18:00
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Erstellt von Moerderhoschi
Ceil und Floor sind ab und aufrundungsfunktionen....

Ceil und Floor sind ab und aufrundungsfunktionen. % ist wie Du schon richtig erkannt hast Modulo Arithmetic Operators (http://community.bistudio.com/wiki/Operators#Arithmetic_Operators) - Klick auf...
Forum: Editing & Scripting 10.08.2013, 17:50
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Hits: 1.813
Erstellt von Moerderhoschi
Ah ja, ArmA II alone kennt kein lazy eval....

Ah ja, ArmA II alone kennt kein lazy eval. Schreibe statdessen folgendes

this && (ceil time % 2 != 0)

gruß
hoschi
Forum: Editing & Scripting 10.08.2013, 16:59
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Erstellt von Moerderhoschi
Das liegt daran das der Ausloeser nur beim ersten...

Das liegt daran das der Ausloeser nur beim ersten Soldaten der den Trigger betritt ausgeloest wird. Die Bedingung ist this, das bedeutet soblad eine einheit egal von welcher Seite den Trigger betritt...
Forum: Editing & Scripting 10.08.2013, 14:56
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Erstellt von Moerderhoschi
call {_b = false; {if (typeof _x ==...

call {_b = false; {if (typeof _x == "USMC_SOLDIER") then {_b = true}} foreach thislist; _b }

_b ist eine lokale Variable innherhalb der Funktion {} der am Anfang der boolsche Wert false zugewiesen...
Forum: Editing & Scripting 10.08.2013, 01:47
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Erstellt von Moerderhoschi
Probier mal ob folgendes fuer dich hinhaut. ...

Probier mal ob folgendes fuer dich hinhaut.

http://abload.de/img/arma2oa2013-08-1001-4jru2y.jpg


Condition:
call {_b = false; {if (typeof _x == "USMC_SOLDIER") then {_b = true}} foreach...
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