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Suchen: Beiträge von: Hercules-HH
Forum: Editing & Scripting 11.02.2014, 17:10
Antworten: 5
Hits: 1.532
Erstellt von Hercules-HH
Danke Danke Danke. Hast mir grade neue Türen...

Danke Danke Danke.

Hast mir grade neue Türen geöffnet.

... und es funktioniert.:daumen:
Forum: Editing & Scripting 10.02.2014, 21:37
Antworten: 5
Hits: 1.532
Erstellt von Hercules-HH
das geht leider doch nicht! Habe folgendes...

das geht leider doch nicht! Habe folgendes stehen:

this and count nearestObjects [ausloeser1, ["CDF"], 20] > 0

zum überprüfen steht bei Akt.:
hint "erobert"

soll da bei "CDF" noch was hin???
Forum: Editing & Scripting 08.02.2014, 23:06
Antworten: 5
Hits: 1.532
Erstellt von Hercules-HH
Danke für die schnelle Antwort.

Danke für die schnelle Antwort.
Forum: Editing & Scripting 08.02.2014, 22:19
Antworten: 5
Hits: 1.532
Erstellt von Hercules-HH
CDF Entfernung < 50

Also, ich möchte, dass ein Auslöser auf der Karte prüft, ob East nicht vorhanden ist und gleichzeitig aber die Entfernung zur Gruppierung CDF kleiner als 20 ist. Sollte das so sein dann:

Erobert1...
Forum: Mods & Addons 27.07.2010, 21:06
Antworten: 1
Hits: 2.104
Erstellt von Hercules-HH
Gibt es Addons, die Aussehen von Soldaten ändern - nicht neue hinzufügen

Gibt es Addons, die das Aussehen von Soldaten ändern und nicht neue hinzufügen?
Forum: Editing 27.07.2010, 19:42
Antworten: 2
Hits: 1.583
Erstellt von Hercules-HH
ja genau das meine ich: und unten kann man...

ja genau das meine ich:

und unten kann man ja, den "Skill?" Eigene und Feindliche Soldaten einstellen:
Neuling - Normal - Profi. Ich dachte immer das wäre der Skill?!, den man sehr genau...
Forum: Editing 27.07.2010, 19:20
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Hits: 1.583
Erstellt von Hercules-HH
Frage zu Skill/Fähigkeiten der Soldaten

Ich skripte eine Mission (Einzelspieler), bei der ich verschiede Skills für verschiede Soldaten festlege.

Wenn man allerdings die Mission unter Einzelaufträge auswählt, wählt man zwischen Kadett...
Forum: Editing 23.07.2009, 15:45
Antworten: 2
Hits: 1.404
Erstellt von Hercules-HH
Ich hab jetzt herausgefunden, dass man vorher...

Ich hab jetzt herausgefunden, dass man vorher einfach eine Einheit Resistance hinsetzten muss. Jetzt geht es. Warum auch immer. Man war ich verzweifelt....
Forum: Editing 23.07.2009, 15:20
Antworten: 2
Hits: 1.404
Erstellt von Hercules-HH
West East Resistance

Ich hab ein kleines Problem:

Ich möchte Gruppen erstellen. bei East/west geht das auch aber bei Wiederstand nicht

hint "Kauf1";
Infsdefu1 = Creategroup resistance;
_Leader="SoldierGG"...
Forum: Editing 27.06.2009, 21:23
Antworten: 2
Hits: 1.662
Erstellt von Hercules-HH
danke, Nun hab ich das so fertig gemacht,...

danke,

Nun hab ich das so fertig gemacht, aber ich änder das mal später.

War mir da unsicher.
Forum: Editing 26.06.2009, 14:53
Antworten: 2
Hits: 1.662
Erstellt von Hercules-HH
Zufall - kleine Frage

Funktioniert das Zufallsprinzip so korrekt?


#Start
_zufall4 = random 4;
#Punkt1
~0.1
? _zufall4 < 1 : goto "Fr2p1";
? _zufall4 < 2 : goto "Fr2p2";
? _zufall4 < 3 : goto "Fr2p3";
Forum: Editing 03.06.2009, 20:03
Antworten: 2
Hits: 1.667
Erstellt von Hercules-HH
Sry, ich hab ne lange pause gemacht, vieles...

Sry,

ich hab ne lange pause gemacht, vieles kurzzeitig vergessen und jetzt dazu nicht richtig nachgedacht. Ich mach das in sqs und wenn ich mich richtig mit sqf beschäfftige, dann erst fragen.
...
Forum: Editing 02.06.2009, 16:46
Antworten: 2
Hits: 1.667
Erstellt von Hercules-HH
if then else verschachtelt

Ist das richtig & übersichtig?

#Start
If(Werobert6)then
{
If(Werobert8)then
{
If(Werobert7)then
{
If(Werobert2)then
Forum: Editing 30.05.2009, 01:41
Antworten: 2
Hits: 1.653
Erstellt von Hercules-HH
Ja, hab nicht richtig nachgedacht. Selbst wenn,...

Ja, hab nicht richtig nachgedacht. Selbst wenn, wäre ja alles von Grund auf hinzuzufügen und ja braucht keiner. Zivilist kann man ja auch noch zum Feind machen - reicht aus.
Forum: Editing 29.05.2009, 00:08
Antworten: 2
Hits: 1.653
Erstellt von Hercules-HH
Kann man eine neue Seite erstellen?

Kann man eine neue Seite (wie Ost/West/Wiederstand/Zivilisten) erstellen? Frage nur aus neugier. Vier reichen eigentlich.
danke
Forum: Editing 17.04.2009, 21:55
Antworten: 1
Hits: 1.594
Erstellt von Hercules-HH
Wie größ ist eine Gruppe?

Wie kann ich möglichst einfach die Soldaten einer Gruppen zählen, wenn ich den Namen der Gruppe weiß.

Ich weiß nur, wie man einfach Einheiten in einem bestimmten Gebiet zählen kann, doch ich kenne...
Forum: Editing 17.04.2009, 01:28
Antworten: 5
Hits: 1.793
Erstellt von Hercules-HH
WOW, echt heftig. Wie du schon gesagt hast:...

WOW, echt heftig. Wie du schon gesagt hast: Übersichtlich, kurz und knackig. Bin begeistert.

Also müsste ich nur die Auslöser größer machen, wenn ich das Kaufmenü immer/überall haben möchte.
...
Forum: Editing 13.04.2009, 22:16
Antworten: 5
Hits: 1.793
Erstellt von Hercules-HH
Zone ist ein Auslöser, Aktiviert durch Opfor,...

Zone ist ein Auslöser, Aktiviert durch Opfor, wobei der Auslöser über die ganze Karte geht. Mit Achsen-Größe 0 & 0, müsste das auch geht.

Hat sich alles von selber gelöst, aber andere können...
Forum: Editing 13.04.2009, 22:11
Antworten: 5
Hits: 1.793
Erstellt von Hercules-HH
{IDK1 = _x addAction ["Einheiten...

{IDK1 = _x addAction ["Einheiten Kaufen","Skripte\Amenu\Kaufmenu.sqs"]} foreach list Zone;

So hab ich das jetzt gelöst, aber muss noch gucken, ob das auch ohne Probleme läuft
Forum: Editing 13.04.2009, 20:38
Antworten: 5
Hits: 1.793
Erstellt von Hercules-HH
Action-Menü für alle Seiten

Ich hab für den Spieler (Player) Aktion-Menüeinträge gemacht. Auch untermenüs sind vorhanden. Es funktioniert super. Nun möchte ich, aber für alle Spielbaren Einheiten "Ein" A.-Menü haben. Wenn man...
Forum: Editing 12.04.2009, 00:03
Antworten: 7
Hits: 1.715
Erstellt von Hercules-HH
Danke, wird mir weiter helfen. Konnte leider erst...

Danke, wird mir weiter helfen. Konnte leider erst jetzt antworten: war verhindert.



Das werde ich mal bei Gelegenheit richtig ausprobieren/machen, weil das doch schon ne menge Tippen erspart. (...
Forum: Editing 08.04.2009, 21:40
Antworten: 7
Hits: 1.715
Erstellt von Hercules-HH
cool, danke. Und dann müsste folglich z.B. das...

cool, danke. Und dann müsste folglich z.B. das mit addWeapon so aussehen:

(Units Grp1 select 1) addWeapon "M4A1SD";


{_x addWeapon "M4A1SD"} forEach Units Grp1

......... z.B. Gucken wer in...
Forum: Editing 06.04.2009, 19:40
Antworten: 7
Hits: 1.715
Erstellt von Hercules-HH
(Units group Infsdef1 select 2)

Ich hab dieses Beispiel im Editing Guide gesehen:




Damit kann man also die dritte Einheit ansprechen. Nun frage ich mich wie ich zum Beispiel so ein Befehl umsetzten kann.
...
Forum: Editing 06.04.2009, 18:06
Antworten: 14
Hits: 1.530
Erstellt von Hercules-HH
Ich wollte nur nicht so oft den Namen kopieren....

Ich wollte nur nicht so oft den Namen kopieren. :)

Aber jetzt sieht das schon bisschen anders aus.



Sehr nutzlicher Tipp. Erspart mir bestimmt so einiges...

Danke
Forum: Editing 06.04.2009, 18:01
Antworten: 14
Hits: 1.530
Erstellt von Hercules-HH
Ok ich habs Leader Infs1 "Marker"...

Ok ich habs

Leader Infs1

"Marker" setMarkerPos getPos Leader Infs1
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