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Suchen: Beiträge von: T-800a
Forum: Community 15.07.2014, 15:09
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Erstellt von T-800a
Ohhh Feth, ich bin ein Fanboi ... das ist mir...

Ohhh Feth, ich bin ein Fanboi ... das ist mir entfallen. Ich werde natürlich ab sofort, wie in der internationalen Fanboi Charta festgehalten, meine Klappe halten sobald es um Die Meinung geht.
Forum: Community 15.07.2014, 11:43
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Erstellt von T-800a
Xeno! (wenn ich den Namen in irgendeinem H3X bla...

Xeno! (wenn ich den Namen in irgendeinem H3X bla bla sehe stoppe ich sofort das weiterlesen...) :zahn:

Wechsel mal die Schallplatte, die aktuelle hat nen Sprung und wiederholt sich immer wieder....
Forum: Mods & Addons 24.06.2014, 12:46
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Erstellt von T-800a
Nicht das er an seiner Tastartur die...

Nicht das er an seiner Tastartur die Windowstasten gesperrt hat, viele Gaming tastaturen haben ja so eine Funktion.:daumen:
Forum: Editing & Scripting 27.05.2014, 13:40
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Erstellt von T-800a
https://community.bistudio.com/wiki/BIS_fnc_MP...

https://community.bistudio.com/wiki/BIS_fnc_MP :daumen:
Forum: Editing & Scripting 16.05.2014, 13:11
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Erstellt von T-800a
Ich glaub da gehts eher um die unschönen sich...

Ich glaub da gehts eher um die unschönen sich gegenseitig aktivierenden Trigger + PV die hin und her geschickt wird.

vlt dann doch besser ne kleine schleife in die init.sqf:
if ( !isDedicated )...
Forum: Mods & Addons 17.04.2014, 14:50
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Hits: 55.276
Erstellt von T-800a
Zu dem GitHub DAC: das hat nix mit Silola zu tun,...

Zu dem GitHub DAC: das hat nix mit Silola zu tun, da hat Zorobyte die A2 version reingeladen und nen bisschen rumgewurschtelt... das ausführen und die RPT freut sich ...

Das verwirrende an den...
Forum: Technische Fragen & Probleme 09.04.2014, 15:00
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Hits: 1.450
Erstellt von T-800a
Wird nix bringen, Missionen wie Altis Life...

Wird nix bringen, Missionen wie Altis Life drücken die FPS auch ohne Addons in den Keller. Da Hilft nur die Sichtweite runterschrauben und mit ~25 FPS glücklich sein.

Mit nem aktuellen Intel i5...
Forum: Mods & Addons 09.04.2014, 14:49
Antworten: 280
Hits: 55.276
Erstellt von T-800a
Schöne Zusammenstellung im BI Forum: AI...

Schöne Zusammenstellung im BI Forum:

AI Compilation List of Addons/Mods/Scripts & Misc (http://forums.bistudio.com/showthread.php?175400-AI-Compilation-List-of-Addons-Mods-Scripts-amp-Misc)
Forum: Editing & Scripting 19.03.2014, 01:57
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Erstellt von T-800a
"HitBody" bei den Sachen die unter "car" laufen, ...

"HitBody" bei den Sachen die unter "car" laufen,
"HitHull" beim Panzer oder Heli, afaik.
Forum: Editing & Scripting 08.03.2014, 14:41
Antworten: 6
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Erstellt von T-800a
im auslöser bei aktivierung: { if ( _x...

im auslöser bei aktivierung:
{
if ( _x isKindOf "O_medic_F" ) then { removeUniform _x };
} forEach thislist;


bei auslösern bezihet sich thislist auf alle einheiten die, die bedienungen des...
Forum: Community 06.03.2014, 16:19
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Hits: 440.584
Erstellt von T-800a
und der RL-Sniper von Welt braucht ja heutzutage...

und der RL-Sniper von Welt braucht ja heutzutage auch keinen skill mehr...

https://www.youtube.com/watch?v=YBC8IFWC1P0
Forum: Community 06.03.2014, 15:21
Antworten: 4.685
Hits: 440.584
Erstellt von T-800a
man könnte ja meinen das 2035 der panzer...

man könnte ja meinen das 2035 der panzer selbständig sich um entfernung, geschwindigkeit des ziels, usw. kümmert ... aber da gabs wohl technische rückschritte (,weil sich sonst wieder jeder beschwert...
Forum: Editing & Scripting 02.03.2014, 01:15
Antworten: 4
Hits: 1.382
Erstellt von T-800a
https://community.bistudio.com/wiki/setVariable ...

https://community.bistudio.com/wiki/setVariable

das "true" ist um ne variable public zu machen (bei objekten), jetzt hab ich das natürlich nicht wirklich getestet ... kann also sein dass, das mit...
Forum: Editing & Scripting 02.03.2014, 01:07
Antworten: 19
Hits: 2.710
Erstellt von T-800a
hmm keine ahnung, eigentlich sollte playsound3D...

hmm keine ahnung, eigentlich sollte playsound3D global sein, zumindest laut der wiki
Forum: Editing & Scripting 27.02.2014, 16:38
Antworten: 4
Hits: 1.382
Erstellt von T-800a
_objektAuto = "classname" createVehicle [x,y,z]; ...

_objektAuto = "classname" createVehicle [x,y,z];

_stringAuto = format [ "%1_%2", "CyborgsAutoNummer", 123 ];

missionNamespace setVariable [ _stringAuto, _objektAuto, true ];


jetzt kannst...
Forum: Editing & Scripting 27.02.2014, 15:24
Antworten: 4
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Erstellt von T-800a
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Assets...

https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Assets

Oder die BIS Wiki besuchen.
Forum: Editing & Scripting 27.02.2014, 12:31
Antworten: 4
Hits: 1.210
Erstellt von T-800a
Eigentlich werden zu allen Objekten im Editor die...

Eigentlich werden zu allen Objekten im Editor die Namen angezeigt, es sei denn du hast ein Addon mitgeladen, z.B. @A3MP. Da sind etliche oder fast alle neuen Objekte nicht benannt und du wirst darauf...
Forum: Editing & Scripting 25.02.2014, 22:45
Antworten: 19
Hits: 2.710
Erstellt von T-800a
ohh stimmt, die Zeile muss natürlich auch hinter...

ohh stimmt, die Zeile muss natürlich auch hinter die geschweife Klammer, das hab ich jetzt übersehen im dusel.
Forum: Technische Fragen & Probleme 25.02.2014, 16:56
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Hits: 2.349
Erstellt von T-800a
2x alt drücken deaktiviert die maussteuerung im...

2x alt drücken deaktiviert die maussteuerung im fahrzeug, dann kannst du dich mit alt halten umsehen
Forum: Editing & Scripting 24.02.2014, 21:36
Antworten: 19
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Erstellt von T-800a
[ _d, _w ] spawn { private [ "_d", "_w"...

[ _d, _w ] spawn
{
private [ "_d", "_w" ];
_d = _this select 0;
_w = _this select 1;

while { alive _d } do
{
waitUntil { if ( !alive _d ) exitWith {}; sleep 1; !...
Forum: Editing & Scripting 22.02.2014, 19:45
Antworten: 5
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Erstellt von T-800a
Im falle von Arma 3 dann besser die Klassen:...

Im falle von Arma 3 dann besser die Klassen: "SoilderWB", "SoldierEB", "SoilderGB"
Forum: Editing & Scripting 21.02.2014, 14:57
Antworten: 15
Hits: 2.049
Erstellt von T-800a
Im Singleplayer besteht auch kein problem mit den...

Im Singleplayer besteht auch kein problem mit den Aufgaben, der Bug das alle Aufgaben am anfang direkt als erledigt markiert werden besteht im MP sobald mehrere Spieler auf einen Server verbinden....
Forum: Technische Fragen & Probleme 13.02.2014, 19:47
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Erstellt von T-800a
https://community.bistudio.com/wiki/Arma2:_Startup...

https://community.bistudio.com/wiki/Arma2:_Startup_Parameters
Forum: Editing & Scripting 11.02.2014, 22:26
Antworten: 2
Hits: 2.974
Erstellt von T-800a
Falls sich doch jemand hierfür interresiert haben...

Falls sich doch jemand hierfür interresiert haben sollte, es gab ein kleines Update.

Siehe Hier (http://hummelhummel-ag.de/wordpress/t8-units-v-042/)
Forum: Editing & Scripting 07.02.2014, 16:03
Antworten: 8
Hits: 3.429
Erstellt von T-800a
_x ist ein Platzhalter für forEach. forEach...

_x ist ein Platzhalter für forEach.

forEach führt einen Befehl für jedes Element des Arrays aus mit dem man ihn füttert. Bei dem Beispiel von Drunken "units in thislist" alle Einheiten im...
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