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Suchen: Beiträge von: Cyclone83
Forum: Editing & Scripting 26.04.2017, 19:14
Antworten: 2
Hits: 762
Erstellt von Cyclone83
Danke für Dein Feedback ;) Die Sache ist...

Danke für Dein Feedback ;)
Die Sache ist folgende: Es existieren nur 5 Blufor-Einheiten, welche allesamt spielbar sind und als Gruppe von anfang an beieinander stehen (Chernarus nahe des großen...
Forum: Editing & Scripting 25.04.2017, 23:03
Antworten: 2
Hits: 762
Erstellt von Cyclone83
Eigene Coop Mission endet nach 10 Sekunden erfolgreich

Falls das hier die falsche Rubrik ist bitte entsprechend verschieben. Ich gehe aber von einem Fehler in einem Trigger oder der description.ext aus.
Ich habe eine Coop Mission gebastelt, welche im SP...
Forum: Editing & Scripting 22.04.2017, 01:51
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Hits: 2.480
Erstellt von Cyclone83
Danke Jungs! Die Lösung war recht simpel. Habe...

Danke Jungs!
Die Lösung war recht simpel. Habe einfach alle Bilder auf 512 x 512 gestellt, mit Alpha Kanälen exportiert und dann in TexView2 DXT5 ausgewählt. Es handelt sich übrigens um ArmA III....
Forum: Editing & Scripting 21.04.2017, 11:02
Antworten: 14
Hits: 2.480
Erstellt von Cyclone83
Bin derzeit an einer ähnlichen Mission (Coop) und...

Bin derzeit an einer ähnlichen Mission (Coop) und möchte ebenfalls ein verstörendes Bild für alle Spieler kurz im Fullscreen aufflashen lassen. Habe hierzu mit ImageToPaa und auch TexView2 meine...
Forum: Mods & Addons 06.03.2014, 09:17
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Hits: 1.161
Erstellt von Cyclone83
Soweit ich das mitbekommen habe, geht beim AIA...

Soweit ich das mitbekommen habe, geht beim AIA Mod alles außer Units :nachdenklich:
Forum: Technische Fragen & Probleme 16.02.2014, 12:08
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Hits: 1.632
Erstellt von Cyclone83
Yep, hab's inzwischen auch schon gefunden :D ...

Yep, hab's inzwischen auch schon gefunden :D
Haltepunktänderung funktioniert auch wie's soll.
Danke!
Forum: Technische Fragen & Probleme 13.02.2014, 09:29
Antworten: 7
Hits: 1.632
Erstellt von Cyclone83
Bedeuted Munitionstyp und Feuermodus...

Bedeuted Munitionstyp und Feuermodus beispielsweise werden leicht überlappend dargestellt. Hab mit nem Freund eine offizielle Mission im COOP gespielt. Egal mit welcher Bewaffnung, ob MG,...
Forum: Technische Fragen & Probleme 13.02.2014, 07:46
Antworten: 7
Hits: 1.632
Erstellt von Cyclone83
Hab das gleiche Problem. Egal welche Waffe, ich...

Hab das gleiche Problem. Egal welche Waffe, ich kann den Haltepunkt einfach nicht ändern. Außerdem überschneidet sich die HUD Anzeige...
Hat hier jemand n Tip?
Forum: Software & Hardware 27.03.2013, 15:08
Antworten: 63
Hits: 6.545
Erstellt von Cyclone83
Nö. Hast Du ne ATI-Karte? Die sind ja angeblich...

Nö. Hast Du ne ATI-Karte? Die sind ja angeblich eher microruckler anfällig:nixweiss:
PS: Ich fahr seit nem Monat mit Win8 64 Pro (hatte bislang WinXP32) und ich bin äußerst zufrieden. Allerdings...
Forum: Die Litfaßsäule 25.03.2013, 10:05
Antworten: 6
Hits: 1.415
Erstellt von Cyclone83
Hi minuz! Hoffe ihr sucht noch Verstärkung?...

Hi minuz!

Hoffe ihr sucht noch Verstärkung? Also ich will nach jahrelanger SP-Vegetation und Missionsbastelei endlich COOP spielen. Ihr scheint mir dabei genau die richtigen zu sein. Zum Einstand...
Forum: Editing & Scripting 07.05.2012, 11:14
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Hits: 1.511
Erstellt von Cyclone83
EDIT: Danke Jungs, das war die Ursache. Mit dem...

EDIT:
Danke Jungs, das war die Ursache. Mit dem addRating Befehl konnte das Problem beseitigt werden ;)
Forum: Editing & Scripting 30.04.2012, 15:49
Antworten: 7
Hits: 1.511
Erstellt von Cyclone83
Hm, klingt interessant. In meinem Fall muss man 3...

Hm, klingt interessant. In meinem Fall muss man 3 Panzer, die in der Editorkategorie "LEER" zu finden sind, sprengen. Direkt im Anschluss muss man in seine Basis zurückkehren und ab dort nimmt das...
Forum: Editing & Scripting 30.04.2012, 13:58
Antworten: 7
Hits: 1.511
Erstellt von Cyclone83
@Psychobastard Is leider voll mit BWMod...

@Psychobastard

Is leider voll mit BWMod addons gespickt, ich versuch mal eine abgespeckte US - Takistani Version daraus zu machen und lade sie hoch ;)

@Lester

Hm, nachdem ICH diese Mission...
Forum: Editing & Scripting 30.04.2012, 10:34
Antworten: 7
Hits: 1.511
Erstellt von Cyclone83
Eigene Seite erschießt mich kurz vor Missionsende

Hi Leute,

Ich hab eine Mission mit mehreren Missionsziehlen gebastelt, bei der alles soweit gut funktioniert. BW Einheiten (BWMod) kämpfen gegen Takistanis.
Einziges Problem:
Wenn ich im Wolf...
Forum: Mods & Addons 19.04.2012, 11:56
Antworten: 939
Hits: 115.066
Erstellt von Cyclone83
Was sagst Du da, seit OA gibt's standardmäßig...

Was sagst Du da, seit OA gibt's standardmäßig beide Visiere?
Und ich dachte das gibt's auschließlich mit dem BWMod :confused: :lol:
Forum: Mods & Addons 18.04.2012, 20:03
Antworten: 939
Hits: 115.066
Erstellt von Cyclone83
Ah, danke Burns ;) Aber wie is das jetz genau...

Ah, danke Burns ;)
Aber wie is das jetz genau mit dem Umschalten vom G36 Visier? Bislang konnte man ja easy per Mousewheelklick zwischen 3,5er und Reflex wechseln. Geht das mit dem neuesten Fix jetz...
Forum: Editing & Scripting 18.04.2012, 19:55
Antworten: 3
Hits: 1.277
Erstellt von Cyclone83
@Marcelinho Danke ;) Ja das war, was ich wohl...

@Marcelinho
Danke ;) Ja das war, was ich wohl gesucht habe. Ich dachte, ich hätte sowas ähnliches in einer Mission der originalen ArmA II Kampagne auf ner Baustelle gesehen, aber da hab ich mich...
Forum: Editing & Scripting 18.04.2012, 11:20
Antworten: 3
Hits: 1.277
Erstellt von Cyclone83
Bestimmtes Objekt gesucht

Hi Jungs,

und zwar brauch ich für eine stimmungsvolle Mission bei Nacht Licht, genaugenommen suche ich diese gelbe Baustellenlampe mit den 4 Scheinwerfern. Ich hab schon die Classlist, SuFu und...
Forum: Mods & Addons 10.04.2012, 16:20
Antworten: 939
Hits: 115.066
Erstellt von Cyclone83
Oh ja, BITTE! Erspart uns stundenlanges...

Oh ja, BITTE! Erspart uns stundenlanges Umschreiben :confused: Hehe :D
Danke für's Fix.
BWMod FTW!
Forum: Editing & Scripting 25.02.2011, 13:20
Antworten: 14
Hits: 2.492
Erstellt von Cyclone83
Schade nur, dass man die AI auf dem Straßennetz...

Schade nur, dass man die AI auf dem Straßennetz vergessen kann. Die kommt da seit dem Port nach Arma 2 garnimmer klar :confused:
Forum: Editing & Scripting 17.02.2011, 11:09
Antworten: 9
Hits: 1.550
Erstellt von Cyclone83
Da hab ich aber andere Erfahrungen gemacht....

Da hab ich aber andere Erfahrungen gemacht. Wollte z.B. die östliche Start/Landebahn in Chernaruss asphaltieren. Die Flieger haben dennoch Dreck aufgewirbelt, sind herumgewackelt und kamen auf keine...
Forum: Editing & Scripting 22.01.2011, 21:50
Antworten: 3
Hits: 1.852
Erstellt von Cyclone83
Probier mal doWatch + doTarget "ziel" Das sollte...

Probier mal doWatch + doTarget "ziel" Das sollte funzen ^^
Btw. Hab diesbezüglich auch n Prob:
Will eine Militärparade per Scrip vollziehen lassen, aber die AI schaut nach kurzer Zeit in die...
Forum: Editing & Scripting 22.01.2011, 18:52
Antworten: 2
Hits: 1.214
Erstellt von Cyclone83
Das mim außen herum laufen hab ich ja mit den...

Das mim außen herum laufen hab ich ja mit den Sandsackmauern verhindert. Und Wenn ich am Anfang einen Auslöser platziere, dann muss dieser ja mit countdown funktionieren oder wie meinst du das?
PS:...
Forum: Editing & Scripting 22.01.2011, 16:23
Antworten: 11
Hits: 2.378
Erstellt von Cyclone83
Is für ne SP Mini Kampangne ^^ Also Könnte ich...

Is für ne SP Mini Kampangne ^^
Also Könnte ich im obj1_active Auslöser obj1_active = false definieren?
Thx
Forum: Editing & Scripting 22.01.2011, 14:28
Antworten: 11
Hits: 2.378
Erstellt von Cyclone83
ja, die Hint Zeile hab ich ausm Netz kopiert,...

ja, die Hint Zeile hab ich ausm Netz kopiert, meine passt ;)
aber danke für den Hinweis mit dem exit ^^
Funzt aber trotzdem noch ned richtig :(
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