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Suchen: Beiträge von: i0n0s
Forum: Editing & Scripting 18.03.2013, 10:43
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Erstellt von i0n0s
Einfache Variante: Die Funktion dialog.

Einfache Variante: Die Funktion dialog.
Forum: Editing & Scripting 18.03.2013, 09:03
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Erstellt von i0n0s
@illuminator: Schau dir mal...

@illuminator:
Schau dir mal addPublicVariableEventHandler an.
Und denke dran, dass der Server auch ein Spieler sein kann.

@JoeJoe87577:
Variable ungleich Referenz.
Der Wert zeigt an ob der...
Forum: Community 17.03.2013, 20:12
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Hits: 65.033
Erstellt von i0n0s
Ich gehe auch davon aus, dass Xeno es nicht...

Ich gehe auch davon aus, dass Xeno es nicht gekauft hat. BIS ist diesmal geschickter wenn es um die Generation von User-Content geht ;-)
Forum: Community 20.02.2013, 15:56
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Erstellt von i0n0s
Wie kommst du zu dieser Feststellung? Du hast...

Wie kommst du zu dieser Feststellung?
Du hast mit dem Kauf des Spieles die vollständigen Rechte an dem Werk/Spiel erworben, welche nur durch die EULA (vielleicht) eingeschränkt werden. Somit darfst...
Forum: Editing & Scripting 03.01.2013, 23:43
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Erstellt von i0n0s
SQS-Skripte werden mit exec, SQF-Skripte mit...

SQS-Skripte werden mit exec, SQF-Skripte mit execVM gestartet.

Ansonsten sind SQS-Skripte nur Zeilen basierend, während SQF Block basierend ist. Der einzige Grund noch SQS zu verwenden, ist, dass...
Forum: Community 30.08.2012, 18:48
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Hits: 16.823
Erstellt von i0n0s
Ich denke diesen Satz unterschreibt hier jeder....

Ich denke diesen Satz unterschreibt hier jeder. Das ist sicher die gemeinsame Basis. Der Punkt der Diskussion ist wie ernst BIS das nimmt.

Wir können die Verschiebung der Alpha auch so...
Forum: Community 29.08.2012, 21:06
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Hits: 16.823
Erstellt von i0n0s
Ich kann nicht beurteilen, ob es eine sinnvolle...

Ich kann nicht beurteilen, ob es eine sinnvolle Entscheidung war, kann aber ungefähr abschätzen wie viel Aufwand ein 3D-Editor benötigt.
Und an der Stelle ist die Kritik von Inno berechtigt: Wie hat...
Forum: Community 27.08.2012, 22:21
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Hits: 16.823
Erstellt von i0n0s
Ich würde gerne versuchen dies mal gegen zu...

Ich würde gerne versuchen dies mal gegen zu rechnen, insbesondere, da es mal Ontopic ist: Qualität vs. Quantität.

Seit wann gibt es diese Tools bei BIS? Ich hoffe sie gab es schon zu ArmA-Zeiten....
Forum: Community 22.08.2012, 22:42
Antworten: 151
Hits: 16.823
Erstellt von i0n0s
Aber gerade das Thema Cheaten zeigt doch die...

Aber gerade das Thema Cheaten zeigt doch die Probleme auf. Klar lassen sich diverse Dinge wie Signaturhack und Co, also die schweren Kaliber schwer stoppen.
Aber wenn z.B. solche Dinge wie...
Forum: Community 21.08.2012, 19:54
Antworten: 151
Hits: 16.823
Erstellt von i0n0s
Die eigentliche Frage ist eher: Wo ist die...

Die eigentliche Frage ist eher:
Wo ist die Qualität?

Natürlich gibt es noch keinen Release und als Alpha unterliegt es noch starken Änderungen. Ich befürchte aber, dass das Biki nicht im Vorfeld...
Forum: Editing & Scripting 13.08.2012, 12:11
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Hits: 1.756
Erstellt von i0n0s
Um es kurz zu machen: Lass es. Das Teil hat mit...

Um es kurz zu machen:
Lass es. Das Teil hat mit der Zeit so viele Bugs bekommen, ich bin erstaunt, dass es bei der Installation noch keine Fehlermeldungen gab.

Natürlich kannst du wenn du...
Forum: Action & Shooter 30.12.2011, 12:53
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Hits: 73.290
Erstellt von i0n0s
Wofür braucht ihr dann noch die Soflam? Dafür...

Wofür braucht ihr dann noch die Soflam? Dafür gibt es doch Platz 3 im Panzer. Dazu noch Guided Shell und die Javelins sind auch nicht mehr nötig ;-)
Forum: Editing & Scripting 17.09.2011, 17:25
Antworten: 2
Hits: 1.565
Erstellt von i0n0s
lbSize - Bohemia Interactive Community...

lbSize - Bohemia Interactive Community (http://community.bistudio.com/wiki/lbSize)
Forum: Editing & Scripting 17.09.2011, 10:14
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Erstellt von i0n0s
Leider gibt es kein OOP in der Skriptsprache. ...

Leider gibt es kein OOP in der Skriptsprache.


Alle Skriptcommands wurden von OFP übernommen und funktionieren.

Zu 1.: SQF

Zu 2.: Hängt vom Skript ab und wann es laufen soll. Für ständig...
Forum: Editing & Scripting 10.07.2011, 14:02
Antworten: 5
Hits: 1.760
Erstellt von i0n0s
Ein toArray, dann das Leerzeichen davon abziehen...

Ein toArray, dann das Leerzeichen davon abziehen und wieder zu einem String konvertieren.
Forum: Editing & Scripting 04.05.2011, 07:56
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Erstellt von i0n0s
SELFHTML: HTML/XHTML / Allgemeine Regeln für HTML...

SELFHTML: HTML/XHTML / Allgemeine Regeln für HTML / Zeichenvorrat, Sonderzeichen und HTML-eigene Zeichen (http://de.selfhtml.org/html/allgemein/zeichen.htm#html_eigene)
Forum: Editing & Scripting 22.04.2011, 23:47
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Hits: 2.732
Erstellt von i0n0s
Die XML ist falsch: <Key ID="STR_text_1"> ...

Die XML ist falsch:
<Key ID="STR_text_1">
<English><t size='2' color='#ffffff'>ENGLISH TEXT!</t></English>
<German><t size='2' color='#ffffff'>GERMAN TEXT!</t></German>
</Key>
Und du...
Forum: Editing & Scripting 24.03.2011, 09:26
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Hits: 5.833
Erstellt von i0n0s
*möp* Die Installation von JayArmA2Lib ist...

*möp*
Die Installation von JayArmA2Lib ist falsch, der gesamte Inhalt des Archive gehört ins ArmA-Verzeichnis.
Funktioniert bei dir weil es schon installiert war ;)

Ist jetzt aber nicht schlimm....
Forum: Editing & Scripting 22.03.2011, 21:38
Antworten: 9
Hits: 5.833
Erstellt von i0n0s
Icon3 Ich wollte erst loben bis du die ArmAOA.exe...

Ich wollte erst loben bis du die ArmAOA.exe umbenannt hast -.-
Das ist in neuen Versionen nicht mehr nötig.

Zudem frage ich mich weshalb du nicht JayArmA2Lib benutzt?
Du hast es installiert und...
Forum: Editing & Scripting 03.03.2011, 11:11
Antworten: 5
Hits: 2.527
Erstellt von i0n0s
reveal sie nach dem Erzeugen.

reveal sie nach dem Erzeugen.
Forum: Community 12.02.2011, 17:30
Antworten: 1.429
Hits: 140.819
Erstellt von i0n0s
Und wer testet ob es bei disableUserInput auch...

Und wer testet ob es bei disableUserInput auch nicht geht? :confused:
Forum: Editing & Scripting 09.01.2011, 22:50
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Hits: 6.277
Erstellt von i0n0s
Es geht mit setObjectTexture. Genaueres sollte...

Es geht mit setObjectTexture.
Genaueres sollte im Biki oder im BIF stehen.
Forum: Editing & Scripting 08.12.2010, 10:53
Antworten: 6
Hits: 1.698
Erstellt von i0n0s
Beobachten, nicht ausführen.

Beobachten, nicht ausführen.
Forum: Editing & Scripting 07.12.2010, 23:51
Antworten: 6
Hits: 1.698
Erstellt von i0n0s
Geh mal in die RTE Debugkonsole und lass dir...

Geh mal in die RTE Debugkonsole und lass dir 'ION_Lib_Installed' anzeigen.
Wenn es so aussieht:
count toArray(loadFile "BIS.url") == 6
ist JayArmA2Lib nicht korrekt installiert.
Forum: Editing & Scripting 07.12.2010, 15:41
Antworten: 6
Hits: 1.698
Erstellt von i0n0s
Bohemia Interactive Forums - View Single Post -...

Bohemia Interactive Forums - View Single Post - [Alpha] RTE for ArmA II (http://forums.bistudio.com/showpost.php?p=1799060&postcount=171) ?

Ansonsten schreib was du installiert hast und wie es...
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