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Suchen: Beiträge von: Bierchen
Forum: Usermade Missions 15.02.2011, 14:06
Antworten: 9
Hits: 2.174
Erstellt von Bierchen
danke dafür werde es gleich mal testen!

danke dafür werde es gleich mal testen!
Forum: Usermade Missions 11.02.2011, 11:30
Antworten: 9
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Erstellt von Bierchen
wollte mal fragen wann das schafst ohne Mando...

wollte mal fragen wann das schafst ohne Mando Missile anzubieten?
Forum: Usermade Missions 08.02.2011, 15:51
Antworten: 9
Hits: 2.174
Erstellt von Bierchen
den sag ich schon mal danke :daumen:

den sag ich schon mal danke :daumen:
Forum: Usermade Missions 08.02.2011, 13:47
Antworten: 9
Hits: 2.174
Erstellt von Bierchen
kannst du auch ne variante ohne Mando Missile...

kannst du auch ne variante ohne Mando Missile machen?
Forum: Usermade Missions 29.01.2011, 11:47
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Erstellt von Bierchen
würde gern mal wissen wie weit du bist xeno? oder...

würde gern mal wissen wie weit du bist xeno? oder sogar ein paar neue bilder für uns hast?
Forum: Editing & Scripting 27.01.2011, 14:13
Antworten: 8
Hits: 2.108
Erstellt von Bierchen
danke hatt alles geklappt :daumen:

danke hatt alles geklappt :daumen:
Forum: Editing & Scripting 26.01.2011, 16:30
Antworten: 8
Hits: 2.108
Erstellt von Bierchen
am anfang hat er normale bewaffnung doch wenn er...

am anfang hat er normale bewaffnung doch wenn er respawn den sind erst die waffen da
Forum: Editing & Scripting 26.01.2011, 14:51
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Hits: 2.108
Erstellt von Bierchen
also bei mir geht es nicht bewaffnung ist alles...

also bei mir geht es nicht bewaffnung ist alles normal sind keine dazu gekommen !!
Forum: Editing & Scripting 26.01.2011, 13:39
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Hits: 2.108
Erstellt von Bierchen
also wenn ich es so mache geht es nicht veh =...

also wenn ich es so mache geht es nicht veh = [this, 15, 10, 5, TRUE, FALSE,"this removemagazine 38Rnd_FFAR";"this removeweapon FFARLauncher";"this addmagazine 12Rnd_Vikhr_KA50";"this addweapon...
Forum: Editing & Scripting 26.01.2011, 12:56
Antworten: 8
Hits: 2.108
Erstellt von Bierchen
fahrzeug respawn mit anderen waffen

benutze Simple Vehicle Respawn Script v1.7 für meine fahrzeuge nun mein problem die sollen andere bewaffnung haben nur wenn ich es in der init veh = [this] execVM "vehicle.sqf" ; this removemagazine...
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