HX3 Foren  

  HX3 Foren > Foren durchsuchen

Zeige Ergebnis 1 bis 25 von 60
Die Suche dauerte 0,01 Sekunden.
Suchen: Beiträge von: Garstiger Hobbit
Forum: Editing & Scripting 19.09.2015, 17:06
Antworten: 6
Hits: 998
Erstellt von Garstiger Hobbit
Na da kann man mal sehen das sich hier ja doch...

Na da kann man mal sehen das sich hier ja doch was tut wenn einer Halbwahrheiten schreibt.


Nun wenn man sich selbst schon ein Script schreibt kann man die Einheiten einfach per Random erstellen...
Forum: Editing & Scripting 18.09.2015, 16:58
Antworten: 6
Hits: 998
Erstellt von Garstiger Hobbit
Wenn dann muss man die Einheiten einzeln...

Wenn dann muss man die Einheiten einzeln erstellen, nein es gibt keine Classnames für Gruppen.

Hier sind noch ein paar Classnames für Opfor Einheiten.

"O_Soldier_TL_F",
"O_Soldier_lite_F",...
Forum: Die Litfaßsäule 26.10.2014, 15:12
Antworten: 0
Hits: 786
Erstellt von Garstiger Hobbit
Arma2 OA Sahrani Retro Abend 22.11.2014

Am Samstag den 22.11.2014 gegen 20:00 Uhr wollen wir einen Retro Sahrani Abend veranstalten.
Treffen im TS: 19:00Uhr für Support.


Teamspeak daten: 144.76.136.231:9987
Arma2OA Server...
Forum: Editing & Scripting 11.11.2011, 14:50
Antworten: 6
Hits: 1.557
Erstellt von Garstiger Hobbit
Tja nun das ist das was ich nicht wollte halt...

Tja nun das ist das was ich nicht wollte halt wieder irgendwie was machen wo man dann raus fliegt, das habe ich ja schon ;) .

Es ist halt so das ich dachte das mit LockDriver reicht funzt ja auch...
Forum: Editing & Scripting 10.11.2011, 20:55
Antworten: 6
Hits: 1.557
Erstellt von Garstiger Hobbit
Fahrzeug Actionmenü Einträge entfernen

Wie kann ich ohne addon ein Actionmenü eintrag z.B von einem Panzer entfernen ich meine nicht selbst gemachte Actions sondern die Originalen Einträge.

Also ich möchte z.B die Action zum...
Forum: Editing & Scripting 14.07.2011, 12:30
Antworten: 0
Hits: 1.248
Erstellt von Garstiger Hobbit
Missionsbau für Anfänger

Am Sonntag 14.8.2011 mache ich einen kleinen Kurs für MP Missionsbau für Anfänger.

Nähere Infos (http://www.new-germany-fun.net/Forum/viewtopic.php?f=23&t=153)

Anmeldungen hier oder bei uns Im...
Forum: Die Litfaßsäule 01.12.2010, 19:16
Antworten: 3
Hits: 1.255
Erstellt von Garstiger Hobbit
Germany-Fun Retro Event am 18.12.2010

http://www.germany-fun.net/cms/images/stories/loadscreen_event_18.12.10.jpg


Name des Veranstalters: Germany-Fun

Hompage des Veranstalters: Willkommen bei Germany-Fun.net...
Forum: Die Litfaßsäule 21.10.2010, 12:39
Antworten: 37
Hits: 5.716
Erstellt von Garstiger Hobbit
Germany-Fun Event am 13.11.10

http://www.germany-fun.net/cms/images/phocagallery/stories/GermanyFun/Event13.11.10.jpg



Name des Veranstalters: Germany-Fun

Hompage des Veranstalters: Willkommen bei Germany-Fun.net...
Forum: Editing & Scripting 12.07.2010, 14:15
Antworten: 4
Hits: 1.502
Erstellt von Garstiger Hobbit
Joa mit dem Befehlshaber menü habe ich probiert...

Joa mit dem Befehlshaber menü habe ich probiert aber auch nicht so das richtige.

Joinen in die Gruppen ist auch doof habe 4 davon.

Nun habe ich das so gemacht das die Spieler nen Array vom...
Forum: Editing & Scripting 10.07.2010, 11:25
Antworten: 4
Hits: 1.502
Erstellt von Garstiger Hobbit
Spionage Flugzeug

Moin bin momentan an einem Script bei wo ich ein Flugzeug über das Feindgebiet schicke und dann die Feind Einheiten auf der Karte sichbar machen möchte.

Ich habe schon versucht das Flugzeug in die...
Forum: Editing & Scripting 23.02.2010, 10:49
Antworten: 0
Hits: 1.285
Erstellt von Garstiger Hobbit
Missionsnamen Im text

Moin Leute ich bastele momentan an einem Dialog und habe ein Problem(chen).
In dem Dialog habe ich ein Text den ich so ausgeben will wie die Mission heißt, dabei habe ich schon viel versucht aber...
Forum: Editing & Scripting 15.12.2009, 09:43
Antworten: 5
Hits: 1.155
Erstellt von Garstiger Hobbit
Nun möglich wäre das mit dem ID bezogenem...

Nun möglich wäre das mit dem ID bezogenem Respawn.
Die SpielerID gekmmt man InGame ganz einfach mit getPlayerUID
wie das genau geht musst mal getPlayerUID - Bohemia Interactive Community...
Forum: Editing & Scripting 15.12.2009, 09:35
Antworten: 18
Hits: 2.179
Erstellt von Garstiger Hobbit
Nun du müsstest dann die Marker für jeden Spieler...

Nun du müsstest dann die Marker für jeden Spieler einzeln erstellen und dann nur die, die für deine Seite wichtig sind.

Dieses muss dann über ein Script ausgeführt werden das nur für Spieler...
Forum: Community 07.12.2009, 19:57
Antworten: 388
Hits: 29.582
Erstellt von Garstiger Hobbit
Nun welches System hast du, denn bei Win 7 dran...

Nun welches System hast du, denn bei Win 7 dran denken den SIX Updater als Admin ausführen.

Ansonsten mal --->> hier <--- (http://www.germany-fun.net/cms/forum/viewtopic.php?f=48&t=748) nach...
Forum: Die Litfaßsäule 06.06.2009, 17:08
Antworten: 12
Hits: 6.879
Erstellt von Garstiger Hobbit
Nun im Moment laufen bei uns 2x Arma2 Server wir...

Nun im Moment laufen bei uns 2x Arma2 Server wir hatten vorher 3x Arma1 server drauf laufen.

Bei uns ist ja alles drauf auf dem Server nicht nur die Spieleserver sondern alles wie Hp Forum usw....
Forum: Die Litfaßsäule 06.06.2009, 15:59
Antworten: 12
Hits: 6.879
Erstellt von Garstiger Hobbit
Einen Wunderschönen Juten Tach, Ich bin von...

Einen Wunderschönen Juten Tach,

Ich bin von Germany-fun.net unser Server kostet uns 230€ hat aber auch gut was unter der Haube.

Könnt ja mal hier schauen---->www.germany-fun.net/forum/Smaltalk...
Forum: Editing 25.05.2009, 15:09
Antworten: 8
Hits: 1.634
Erstellt von Garstiger Hobbit
Habe hier mal nen Link bei Mapfact.net dort kann...

Habe hier mal nen Link bei Mapfact.net dort kann man den runterladen.

Mapfact.net Modifikationen rund um Armed Assault...
Forum: Editing 12.05.2009, 06:43
Antworten: 24
Hits: 4.239
Erstellt von Garstiger Hobbit
Nun ich würde sagen das du die Bomben die du...

Nun ich würde sagen das du die Bomben die du abwerfen willst erstellen musst.
Dies kannst dur per script machen wenn du ne Av8 nicht haben willst.
In dem script musst du die Bomben dierekt unter...
Forum: Editing 27.04.2009, 11:24
Antworten: 15
Hits: 1.509
Erstellt von Garstiger Hobbit
Also ich würde es auch lieber über nen Dialog...

Also ich würde es auch lieber über nen Dialog machen man klickt den beitrag an und schon ist man da wo man hin möchte.

Den Respawnmarker weit ab vom schuß und dann wenn man den eintrag ausgewählt...
Forum: Multiplayer Missionen 20.04.2009, 14:05
Antworten: 9
Hits: 2.399
Erstellt von Garstiger Hobbit
So habe nach diversen Versionen noch mal viel...

So habe nach diversen Versionen noch mal viel geändert.

Habe nun den Parajump mit drin für nachconnecter auf der Startinsel und auf Rahmadi.In einigen Fahrzeugen kann man nun Waffenkisten droppen....
Forum: Editing 20.04.2009, 13:50
Antworten: 23
Hits: 2.272
Erstellt von Garstiger Hobbit
No Buddy is Perfekt. Hätte so sein sollen ok...

No Buddy is Perfekt.

Hätte so sein sollen ok habs nicht weiter getestet.
Forum: Editing 20.04.2009, 12:17
Antworten: 23
Hits: 2.272
Erstellt von Garstiger Hobbit
Nein Das Actionmenü ist nur von innen activ und...

Nein Das Actionmenü ist nur von innen activ und auch nur wenn man auf dem Commandersitz sitzt. Das ist über den Auslöser so definiert das es so nur funzt.

Kannst im richtigen leben ja am Panzer...
Forum: Editing 20.04.2009, 11:41
Antworten: 23
Hits: 2.272
Erstellt von Garstiger Hobbit
Habe mal kurz was zusammen gebastelt. läuft...

Habe mal kurz was zusammen gebastelt.

läuft über Publicvariablen.
Gieb deinen Fhz namen z.B T1, dann setze in die Init.sqf variablen für die Fahrzeuge z.B T1_smoke=3;

Mach dir einen Auslöser...
Forum: Editing 15.04.2009, 19:13
Antworten: 10
Hits: 1.610
Erstellt von Garstiger Hobbit
Probier es mal damit. So in der art habe ich...

Probier es mal damit.

So in der art habe ich das in einer meiner Missionen.
Sollte auch funktionieren.

Fhz erstellen.
_tank1 = "M1Abrams" createVehicle [0,0];
_tank1 setDir 0.000000;
_tank1...
Forum: Editing 15.04.2009, 14:51
Antworten: 10
Hits: 1.610
Erstellt von Garstiger Hobbit
Also ich würd das so machen. _tank1 =...

Also ich würd das so machen.


_tank1 = "M1Abrams" createVehicle [0,0];
_tank1 setDir 0.000000;
_tank1 setPos [9665.372070, 9787.235352, 0];
_tank1 setvehicleinit "handle=[this,240] execVM...
Zeige Ergebnis 1 bis 25 von 60

 
Gehe zu


Kontakt - HX3.de - Archiv - Nach oben

Angetrieben durch vBulletin, Entwicklung von Philipp Dörner & Tobias



SEO by vBSEO 3.2.0 ©2008, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117